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0.개요


조합을 어떻게 해야할지몰라 승률 20~30% 달리다가


가시 사냥꾼 부대원 파괴자 조합으로 승률 50% 까지 갔으나 이 덱의 최고 단점 = <테라진없으면 아무것도못한다> 라는걸 깨닿고 새로운 덱을 찾기 시작했습니다.


어떤 조합이든 매번 100% 완벽한 덱을 구사할순 없더라구요. 5판중 1판 나올까 말까한 수준인데


그러던 도중 계속 1등으로 가다가 마지막 서든데스인 1:1상황(극후반)에 캐리건에 머리터진뒤 캐리건조합을 연구했습니다.


많은 시행착오가 잇엇고, 많이 연구한결과 테라진없이도 1등을 할수있고, 아이템이나 핵심유닛이 안나올경우 우회할수있는 조합을 연구했습니다.


참고로 이 덱은 테라진이 있으면 매우 좋으나 테라진이 없어도 무방하고 최대한 빠른 레벨업으로 캐리건 알라라크를 획득해야하므로 연승운영을 추천드립니다.


들어가기 앞서 테라진없이 1등을 했던 사진으로 글을 시작하겠습니다.(상대 4테라진 + 10레벨)

Screenshot2019-11-16 19_22_20.jpg


Screenshot2019-11-16 19_20_24.jpg



 

 1. 게임 운영


1)난이도


-본덱의 난이도는 초보자가 하기엔 매우 어려운편이라 생각한다. 이유는 아래항목과 같은 이유이며 본덱을 제대로 구사하기위해서는 여러가지 시너지를 동시에 숙지하고 있어야 한다.


 2)후반지형형


-초반을 버텨내며 동시에 빠른레벨업으로 후반 핵심유닛소환 및 해당유닛에게 아이템 배분을 초반부터 생각하며 운영해야한다.


3)유동적인 덱편성


-본 덱은 후반완성(5티어 유닛)이 없으면 정말 약하다. 그렇기때문에 완성덱으로 가기전 중간다리 덱이 필수사항이다. 필자또한 몇가지 중간빌드를 사용하나 고정적이지않고, 운또한 정말 따라줘야한다.(사실 이또한 실력으로 커버가능하나 최악의 상황일경우 덱을 포기한다.)



2.최종완성 빌드


저글링 / 변형체 / 울트라리스크 / 케리건 / 사이클론 / 지배자 / 알라라크 / 아르타니스 / 데하카 / 노바(OR유령)

1티어 : 저글링

2티어 : 사이클론 (유령) / 변형체

3티어 : X

4티어 : 울트라리스크 / 지배자

5티어 : 케리건 / 알라라크 / 아르타니스 / (노바) / 데하카


메인 시너지 : 발톱 4 / 약탈자 4

서브 시너지 : 수호자 2 / 사이오닉 2 / 원시 2


위와 같은 조합을 하기위해서는 9레벨+공허의파편(테라진2) OR 10레벨이 필요하다.


따라서 테라진이 없거나 10레벨을 못찍는 상황에는 데하카(원시) 시너지를 포기하고 나머지 유닛으로 구성하는걸 추천한다.



3.초반 운영


- 테라진이 필요없는 덱이므로 연패운영을하여 테라진을 먹을 필요가 없다. 즉 연승코인을타 승리보상 골드 + 연승골드가 매우 중요함으로 초반 3라운드 레벨업을 추천한다.


- 본 덱의 최종완성 빌드는 1~4티어 유닛이 5개 + 5티어 유닛 5개이다. 즉 덱 후반포텐셜은 강하나 초중반에 덱이 탄탄치 못하기때문에 완성덱에 연연하지않고 유동적인 덱편성으로 후반까지 끌고가야한다. 필자는 초반(1~3라운드)에 나오는 유닛을보고 중간다리 덱을 정하는편이다. 중간다리 덱은 각자 생각하는 좋은 조합으로 하면 좋으나 초보자 혹은 방향을 정하지 못하는 유저들에게 도움이 되는 몇가지 방법을 서술하겠다. 1~3라운드에 나오는 1성유닛을 기준한다. 


- 모든 초반덱은 저글링 / 변형체는 필수사항이므로 당장 쓰지않더라도 후반에 사용해야하니 구입해놓는다.


- 1~3라운드에 나오는 아이템들은 조합이 애매할경우 창고에 썩히지말고 핵심유닛을 제외하고 중간다리 덱용인 버리는 패에 한개씩 배치하는걸 추천한다.

- 1티어 유닛은 2성을 만들시 되팔아도 3원을 준다.(골드 손실X) 하지만 2티어 유닛부터는 2성으로 만들시 골드손실이 발생한다.(2티어 2성 되팔시 4원 .. 등) 이점을 최대한 이용하자.


1) 사도 / 해병
- 필자가 가장 많이쓰는 조합이다. 초반 사냥꾼 조합으로 후에 케리건에게 줄 모든아이템을 사도에게 배치하여 초중반을 넘긴다.
2) 화염차 / 시체매
- 초반 기계 조합으로 개인적으로 시체매는 선호하지않으나 화염차는 매우 사기적인 유닛이라 생각한다.
3) 광전사 / 사도
- 기사단 시너지로 초반에 2티어 유닛인 복수자가 나왔거나 광전사가 많이나올경우 사용한다.
4) 기타 유닛이 복수로 나올경우
- 어떤 유닛이든 2개 이상이 나오거나 3개가 나올시 무조건 구매하여 2성을만들어서 그 유닛에 맞는 시너지를 배치하여 초반을 넘긴다.(1티어 유닛은 2성되팔시 3원인점을 인지)


위 조합들을 섞어 사용한다.


EX) 광전사 사도 해병 복수자

        화염차 시체매 사도 해병

        등등...



4. 중반 운영


- 후반 완성을 위해 가장 중요한 단계이다. 중반을 잘 넘기지 못할시 패배하는건 당연하고, 이 중반을 넘기기 위해서 중간다리 덱을 잘 운영하는것이 실력이라 생각한다.


- 필자는 최종빌드를 가는걸 좋아하나 카운터덱이 존재하고 유닛이 말도안되게 안나올시 다른빌드로 넘어가는편이다.


- 5티어 유닛이 5개나 필요한 덱이므로 빠른 8~9레벨이 중요한만큼 리롤을 최대한 안하고, 레벨업에 투자해야한다.


- 물론 3성 유닛이 정말 좋은건 사실이다(특히 저글링을 좋아함) 그래서 5레벨구간에 저글링 3성을 무조건 띄우고 레벨업에 투자도 해봤으나 결과는 반반 이었다

  (후반을 가서 저글링이 든든한 탱킹으로 게임을 씹어먹는다 OR 후반을 못가고 쳐발린다.)


- 필자는 중반에 3성유닛에 집중하지않고 나오는데로 최대한 2성까지만 띄우고 레벨업에 몰빵한다.(1~4티어 유닛 전부)


필자는 초반에 어떠한 유닛들을 가지고 중반운영을 할것인가를 많이 고민하는데 가장 선호하는 몇가지만 서술하겠다.


1) 저글링 변형체 사이클론 지배자 울트라 + (사도 해병 유령)


- 발톱 약탈자 조합의 가장 기본적인 덱이다. 하지만 주 딜러가 없고 딜템을 넣어줄 유닛이 없다는게 단점이다.


- 후반에 케리건에게 넣어줄 아이템을 사도에게 미리 배치해주고, 사도의 사냥꾼 버프를위해 해병을 넣어준다(다른유닛으로 대체해도 무방 Ex. 골리앗 추적자 등등) 결국 해병도 버릴것이기때문에 템을 아무거나 넣어줘도 된다.


- 위 조합은 기본적인 덱이기도 하지만 초중반 아이템이 잘안뜰경우 약하다고 생각한다.


2) 저글링 화염차 화염방사병 사이클론 사도 골리앗 + (변형체 OR 학살전차)


- 기계 화염 약탈자 사냥꾼 조합으로 그럭저럭 쓸만한 조합으로 초반 화염차 시체매가 많이나올시 가는조합이다.(시체매는 사이클론으로 교체)


- 이덱의 장점은 화염 기계조합으로 유동적으로 움직일수있으며 화력또한 중반에서 강력하기때문에 자주 이용한다.


3) 저글링 광전사 사이클론 골리앗(OR 사도) 백인대장 추적자 울트라리스크 + 기사단 아무유닛 OR 변형체



- 발톱 약탈자 기계OR기사단 돌격대 공허 사냥꾼 조합으로 저글링에 탱템을 몰아주고 추적자에 케리건템을 몰아준다면 두 유닛이 미쳐날뛴다.


- 이덱의 장점은 초중반에 아이템만 잘떠준다면 정말 쉽게 후반으로 넘어간다.(무패행진 쌉가능)



5. 후반 운영


- 후반이라함은 8~9렙까지 올린상황으로 7렙부터 5티어 유닛이 등장하지만 매우 낮은 확률이고, 나왔다해도 결국 최소 8레벨까지는 레벨업을 해줘야 본덱의 힘을 발휘할수잇다.


- 50골드는 이자를위해 남겨두고 나머지는 리롤을하며 케리건 알라라크 아르타니스 노바 데하카 순서대로 유닛을 확보해준다.


- 원하는 5티어 유닛을 얻엇다면 중간다리 덱을 갈아치우며 아이템을 장착한뒤 배치에 신경쓴다.


- 케리건이 스킬쓰는걸보며 뽕에 취한다.



6. 카운터 덱


- 본덱은 결국 앞라인 저글링을 필두로 약탈자 시너지로 방어력을 감소시키며 발톱 시너지 효과로 최대한 버텨주고, 사이오닉 시너지를받은 케리건의 한방 필살기가 핵심인 덱이다.


- 결국 마법데미지가 들어가기때문에 로봇덱에 정말 약한편이다.(로봇 4시너지 = 로봇이 주문 피해에 면역이 됩니다.)


- 로봇덱을 제외하고 덱이 완성됫을때 져본적이 거의없다.(로봇덱에 원시까지 더해진다면 헬게이트) + 기사단 조합또한 은근히 까다롭다


1) 로봇덱을 만낫을 경우 대처방법


- 일단 6~7렙정도 갈때까지 본인이 유리한 경우 상대방들의 덱을 확인 안하는 경우가 많은데 그런 상황에 로봇덱이 나왔는데 발톱약탈자 빌드를 탈경우 최종 서든데스에서 질확률이 매우 높다.


- 로봇덱의 유무를 알기는 매우쉽다. 로봇시너지(파수기 동력기 파수병 거신)중 핵심 유닛인 파수병이 2성이상이고, 아이템이 잘 갖춰져있다.(토라스크갑피,스텟먼,자동반사장치 등등) 파수기와 동력기가 필드에 나와있거나, 파수병을 필드에 소환한 유저의 창고에 있다.(거신같은경우 다른빌드에서도 많이 활용된다.)


- 로봇덱이 최후3인에 남아 나와 붙을 확률이 높다고 판단되면 바로 케리건덱을 버린다.


- 필자는 약탈자 기계 화염 공성 조합쪽으로 유턴을 하는 방법을 사용하나 먹힐때가있고 안먹힐때도 있다.

  (저글링 사이클론 알라라크 지배자 아르타니스 화염차 용암귀 공성전차 학살전차)


- 로봇덱이 자주 나오지않아 연구가 더 필요한 상황이지만 카운터덱이 로봇덱밖에없기 때문에 본덱이 유행을 탄다면 같이 급부상할것으로 예상된다


- 글을 작성한뒤 로봇원시덱을 몇번 만나보았으나 조합은 그대로 유지하되 케리건에 집중하지않고 알라라크에 집중할시 은근히 잘잡았다.


7. 아이템


- 본 덱은 케리건의 스킬이 들어가냐 마냐가 정말 중요하다.(사실 안들어가도 이길때가 많긴하다) 하지만 케리건은 근접유닛에 스킬 캐스팅 시간도 길고, 몸도 약하다. 이를 커버해주기 위해서는 아이템의 활용(템빨)이 가장중요하다 생각한다.


- 케리건에 어떤좋은 아이템을 둔다한들 앞 탱커라인이 무너지면 모든건 무용지물이다.



1) 메인 탱커류(저글링 OR 변형체,울트라리스크)



- 토라스크 갑피(정수 흡수자 + 키틴질 갑피)

75%확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정
체력 +150
생명력 흡수 +20%

★★★★★


- 자동 반사장치(강철 장갑 + 강철 장갑)

물리피해를 가한 적이 자신의 공격력의 60%의 피해를 입음
방어력 +15

★★★★★


- 끈적한 재생갑피(키틴질 갑피 + 키틴질갑피)

초당 체력 회복 + 20

체력 + 300

★★★★☆


위 아이템을 우선으로 사이오닉검이 많이 나온경우


- 자치령 깃발(사이오닉 검 + 강철 장갑)

전투 시작 시 자신과 주변 한 칸 안에 있는 아군의 방어력+10

공격력 + 10

방어력 + 10

★★★☆☆


플라즈마 보호 장치가 많이 나온경우


- 다고스의 뿌리조각(플라즈마 보호 장치 + 정수 흡수자)

기본 공격 시 보호막 10 증가(무제한 중첩)

마법 저항력 +20%

생명력 흡수 +20%

★★★★☆


- 울레자즈의 투구(플라즈마 보호장치 + 플라즈마 보호장치)

50% 확률로 주문 피해를 받지 않음

마법 저항력 +40%

★★☆☆☆


- 정화자 갑옷(플라즈마 보호장치 + 강철 장갑)

전투 시작 시 자신과 주변 한 칸 안에 있는 아군의 마법 저항력 +25%

방어력 +10

★★★☆☆



2) 메인 딜러류(케리건)



- 공성 포(가우스 라이플 + 가우스 라이플)

공격 사거리 1칸 증가

공격속도 + 50%

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

이 아이템이 없으면 케리건은 예쁜 쓰레기에 가깝다


- 케리건의 라이플(가우스 라이플 + 에너지 충전기)

공격 받으면 30% 확률로 2초 동안 은폐 (4초에 한 번 발동)

공격 속도 + 20%

시작 마나 + 30

★★★★★

이 아이템을 장착 시 스킬발동 중 타격받으면 은신이되어 어그로가 흩어져 스킬이 터질확률이 매우 높아진다.


- 칼리스 수정(사이오닉 검 + 사이오닉 방출기)

공격 시 주문력 5% 증가(무제한 중첩)

공격력 + 10

주문력 + 20%

★★★★★

공성 포 + 케리건의 라이플을 장착한 케리건은 공속이 매우 높아 마나도 금방채우는 효과가 있지만 칼리스 수정과 함께라면 주문력또한 증폭시키기 쉽다.


-사이오닉 증폭기(사이오닉 방출기 + 사이오닉 방출기)

주문력 + 75%

★★★☆☆

칼리스 수정을 못만들어줄경우 간다.


- 테사다르의 황혼부적(사이오닉 방출기 + 플라즈마 보호 장치)

주문으로 입히는 피해량의 30%만큼 추가 고정 피해를 입힘

마법 저항력+20%

주문력 +20%

★★★☆☆

칼리스 수정을 못만들어줄경우 간다.


- 스텟먼의 이상한 베어링(키틴질 갑피 + 강철 장갑)

일회성 효과 : 사망 시 50%의 체력으로 1회 부활

체력 + 150

방어력 + 10

★★☆☆☆

케리건의 라이플과 공성포를 못만들어줄 경우 간다.(버그인지 모르겠으나 스킬시전중 사망시 부활하면 캐스팅이 끊기지않고 터진다.)



3) 서브 탱커류(아르타니스 OR 변형체 울트라리스크)


기본적으로 메인탱커 아이템이 잘어울리고 추가로 아래아이템또한 효율이 좋다.


메인탱커 / 메인딜러 아이템을 완성후 남는 아이템으로 조합해준다.


- 스텟먼의 이상한 베어링(키틴질 갑피 + 강철 장갑)

일회성 효과 : 사망 시 50%의 체력으로 1회 부활

체력 + 150

방어력 + 10

★★★★☆


- 집행관의 갑옷(사이오닉 검 + 플라즈마 보호장치)

보호막 + 250, 보호막 방어력 + 6

공격력 + 10

마법 저항력 + 20%

★★★☆


- 휴양지의 주스(가우스 라이플 + 정수 흡수자)

일회성 효과 : 체력이 20% 이하로 내려가면 주변 한 칸 아군과 함께 체력 450 회복

공격속도 + 20%

생명력 흡수 + 20%

★★★★☆


4) 서브 딜러류(알라라크 OR 사이클론)


케리건의 아이템을 완성시킨뒤 남는 딜템을 몰빵해준다.


그냥 생각하기 귀찮으면 아무거나 박아도 무방하다.


8. 에필로그


케리건 위주 조합은 정말 유명하고 많이들 쓰는 덱으로 알고있습니다.

하지만 케리건 조합의 시너지를 활용하는건 난이도가 높아 잘 사용하지 못하시는분이 많으시더라구요.

록 제가 고수는 아니지만 열심히 연구해보고 사용한결과를 공유하고 싶었습니다.

부족한점이 있을테니 댓글에 남겨주시면 저또한 피드백을 받겠습니다.

또한 디스코드 및 엠버스타 홈페이지에있는 팁과 노하우에 자신들의 경험을 써주신다면 입문자들이 읽고 배울수있을것 같습니다.

다같이 즐겁게 스타체스를 발전시킵시다! 화이팅


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  • ?
    stealpendas 2019.11.18 00:03
    저같은경우는 돈이 살짝모자르긴하지만 17라전까지 부대원 하고 발톱 약탈자 같이 모아서 가요
    17라 전에 테라진 2개이상 뜨는경우 부대원 사냥꾼으로 갈아타고 테라진이 1개내지 0개뜨는 경우 18라부터 부대원 상황보면서 팔면서 발톱 약탈자 시너지로 같이가다가 캐리건 + 알라라크로 갑니다. 이것도 꽤 괜찮은거 같아요.
  • ?
    BigBang 2019.11.18 00:35
    부대원으로 가시게되면 최종 빌드가 어떻게되실까요??
  • ?
    stealpendas 2019.11.18 00:47
    유닛 9개 완성기준 (주로 테라진 3개이상이 좋음) 파괴자 3시너지로 변경되서 파괴자는 안해요(개인적)
    테라진 (부대원 시너지: 히드라) (가시: 해병) <-- 기본 2개 // 3개일 때 (사냥꾼 시너지: 사신) // 4개일때 (가시 시너지: 사신) // 5개이상 전부 가시 (좋은 유닛에 가시시너지)
    테라진 2개 : 해병, 화방, 사신, 불곰, 히드라, 레이너, 사도, 추적자, 화염차 (2화염 6부대 5사냥 2가시)
    테라진 3개 : 해병, 화방, 사신, 불곰, 히드라, 레이너, 사도, 추적자, 화염차 (2화염 6부대 6사냥 2가시)
    테라진 4개 : 해병, 화방, 사신, 불곰, 히드라, 레이너, 사도, 추적자, 화염차 or 그뭐였지 가시인데 스턴주는 저그유닛 (6부대 6사냥 4가시) (6부대 6사냥 2화염 3가시)
    테라진 6개 : 해병, 화방, 사신, 불곰, 히드라, 레이너, 사도, 추적자, 그뭐였지 가시인데 스턴주는 저그유닛 (6부대 6사냥 6가시) or 몸빵이 필요하면 (6부대 2화염 6사냥 5가시) --> 지금까지 한번 해봄;; 666 잭팟

    테라진 개수에 따라 다르게 하면 편하더라구요.
  • ?
    BigBang 2019.11.18 02:03
    1티어 - 해병 사신 불곰 사도 화염차
    2티어 - 화방 추적자 히드라
    5티어 - 레이너
    너무 저티어 유닛들이 많아서 후반가면 너무 힘이빠질거같은 조합이네요...
  • ?
    stealpendas 2019.11.18 02:44
    음... 사신딜이 가시 + 사냥꾼이여서 왠만하면 애들이 녹아요 ㅎㅎ,...
  • ?
    BigBang 2019.11.18 15:12
    1티어~2티어 유닛은 저렴한대신 유닛 개개인의 능력이 조금 낮지만 빠르게 3성을 만들수있다는게 장점같은데
    레벨업을 할수록 1~2티어 유닛들이 나올확률이 급감해서 결국 후반에 리롤을할시 기대되는 유닛이 레이너 하나밖에없다는점이 뼈아픈 덱인것같습니다.
    저도 사냥꾼 부대원 가시덱을 참 많이해봤지만 초반 유닛이 잘안나오거나 테라진이 안나오면 너무나 힘이빠져서 결국 후반에 어느덱에도 안꿀리는 포텐셜을 가지고, 그 덱을 만들기위한 초반운영부터 연구하게 되었네요
    분명 아이템과 유닛의 운이좋다면 사냥꾼 가시 부대원덱도 강력하다고 생각합니다!
  • ?
    stealpendas 2019.11.19 01:14
    그렇죠!!!
    그래서 14라 내지 2번째 몹나올때까지만 템보고 갈아타는게 정신건강상 좋져 ㅋㅋㅋ
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    엔류 2019.11.18 06:42
    미친....저오늘 이거비슷하게 되어서 미친듯이 먼지나게 한판도안지고이김 너무쎄서 다조졌음...
  • ?
    BigBang 2019.11.18 15:09
    감사합니다 ㅎㅎ
    솔직히 비슷한덱은 봤는데 같은덱은 본적이 없었고, 최종완성덱만 알려주면 후반까지 못버티고 똥덱이라고하실까봐
    길지만 공략을 쓰게됬네요. 도움이되셧다니 다행입니다(추천좀 눌러주세염 ㅋㅋ)

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