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안녕하세요 :D 


저는 최근 트위치에서 스타체스 방송을 하고있는 스트리머 애랑랑입니다.


먼저 공략글에 앞서 말씀드릴 부분은 이 공략글은 운영자님의 허락을 받고 작성한 글이며


유튜브영상방송페이지 홍보들어가있으니 보기에 불편하신 분들은 뒤로가기를 눌러주시길 바랍니다(_ _)



목차


1.원시로봇 시너지란?

2.원시로봇 시너지의 장점

3.원시로봇 시너지의 단점

4.원시로봇 핵심 유닛 공략&추천아이템
(추천아이템은 해당 유닛이 자주 사용하는 아이템 중 선호도를 나타내는 것이며 선호도가 낮은 아이템을 간다해서 결코 잘못된 것이 아님을 밝힙니다.)
5.서브 시너지 유닛 추천

6.플레이 영상

7.채널 홍보 :D 3줄 요약





●원시로봇 시너지란?


스타체스 파수기.jpg스타체스 동력기.jpg스타체스 파수병.jpg스타체스 거신.jpg

    파수기(1)        동력기(2)       파수병(3)          거신(4)

스타체스 착취자.jpg 스타체스 용암귀.jpg 스타체스 지배자.jpg 스타체스 데하카.jpg

   착취자(2)        용암귀(3)        지배자(4)       데하카(5)

 


8유닛으로 구성되어있는 시너지이며 초보자에게는 적합하지 않은 시너지라고 생각합니다. 


아는 사람들만 하고 많은 사람들이 약하다고 오해하는게 너무 아쉬워서 글을 작성하게 되었습니다. 



●원시로봇 시너지의 장점


1. 다른 시너지에 비해 고 코스트 유닛이 많아 후반 포텐셜이 매우 강력하다.


2. 테라진 없이 덱 완성이 가능하다.


3. 탱, 딜, 버프가 골고루 잘 갖춰져있고 앞라인 뒷라인 할 것 없이 튼튼하다(+@ 원시 시너지의 체젠).


4. 두 시너지를 갖추면 수호자가 보너스로 따라온다.


5. 4로봇의 마법무효로 스킬 위주의 상대 덱을 바보만들 수 있다(다른 유닛 다 잡혔는데 로봇4기가 바퀴벌레처럼 살아남아 정리하는 모습을 심심찮게 볼 수 있다).





원시로봇 시너지의 단점


1. 8레벨 전 즉 시너지를 모두 갖추기 전까지의 애매함.


2. 풀시너지를 갖추기 위해서는 8레벨을 우선적으로 달성할 수 밖에 없는데 그 동안 라이프 관리가 힘들다.


3. 6 사냥꾼에게는 약한 모습을 보인다(평타딜링 위주기 때문).


4. 원탑 딜러의 부재



원시로봇 시너지 유닛 핵심 공략


앞서 원시+로봇 시너지의 개요, 장단점을 간단하게 설명해보았으니 이제 원시, 로봇 시너지를 가진 유닛에 대해서 공략을 해보도록 하겠습니다.



◎로봇

파수기(1)

스타체스 파수기.jpg


로봇+수호자를 달성할 수 있게 해주는 기본 유닛 1~5레벨 단계에서 잡을 수 있으면 잡아줍시다. 2성으로 충분하기 때문에 자리가 모자라자면 2성 하나 빼고 비워주세요


[RECOMMEND ITEM]

-해당유닛에게 아이템을 주지 마시오.



동력기(2)

스타체스 동력기.jpg


터빈 너프이후로 잘 보이지 않게 된 동력기입니다. 그래도 중요한 버퍼로써 2성 까지는 유지해주는 것이 좋습니다.


[RECOMMEND ITEM]


[아르거스의 부적★★☆☆]

아르거스의 부적.jpg

주문 시전 완료 후 마나 +20
시작 마나 +50 


동력기의 버프를 빠르게 돌릴 수 있게 해주는 아이템입니다. 초반에 만들어진다면 쥐어주는 것도 나쁘지는 않습니다만.


이 조합에서 아르거스의 부적을 착용할 최후의 유닛은 데하카입니다.



[카라스의 망토★★☆☆]
카라스의 망토.jpg 

고유효과: 기본 마나 재생량 2배로 증가
마법저항력 +20%
시작 마나 +30


아르거스의 부적과 비슷한 용도로 사용할 수 있는 아이템입니다. 효율은 조금 더 떨어집니다.



파수병(3)

스타체스 파수병.jpg


이 시너지의 핵심 유닛입니다. 탱을 담당하고 있으나 마지막까지 살아남아 혼자서 적을 다 썰어버리는 모습을 종종 보게 됩니다.


2회공격+패시브로 죽었다 살아난 이후 훨씬 강력한 모습을 보여줍니다.


[RECOMMEND ITEM]


[토라스크의 갑피★★★★]

토라스크의 갑각.jpg

75%확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정
체력 +150
생명력 흡수 +20%

마법면역을 가지고 있는 로봇유닛의 유일한 약점인 평타딜을 해결해주는 고마운 아이템입니다. 자동 반사장치.jpg 와 같이가세요.



[자동 반사장치★★★]

자동 반사장치.jpg 

물리피해를 가한 적이 자신의 공격력의 60%의 피해를 입음
방어력 +15


토라스크의 갑각.jpg어울리는 아이템입니다. 단단한 파수병의 핵심 딜 아이템이라고 볼 수 있습니다.


부활이란 패시브와 원시시너지의 체력 재생, 갑각의 데미지감소까지 파수병을 핵심 유닛으로 바꿔주는 아이템입니다.



[공허그림자의 낫★★]

공허그림자의 낫.jpg

기본공격시 25의 체력 회복

생명력 흡수 40%


기본공격이 2타인 파수병과 궁합이 잘 맞는 아이템입니다. 상위 2아이템을 모두 착용하고 이 아이템을 착용시 죽지않는 좀비가 완성됩니다.


[자동 포★★☆]
자동 포.jpg 


공격 시 공격속도 2%증가[무제한 증가]
공격력 +10
공격속도 +20%


딱히 파수병에게 좋은 아이템은 아닙니다만 원시로봇 시너지를 플레이하다보면 혼자 남아서 외롭게 평타를 치고있는 파수병의 모습을 심심찮게 볼 수 있습니다.


이 아이템의 극한의 스택을 쌓을 수 있는 건 파수병이 가장 적합합니다 (파수병이 2번 다 죽을 정도라면 뒷라인은 살아남아 있는 유닛은 거신정도 밖에 없을 겁니다).



거신(4)

스타체스 거신.jpg 


이 시너지의 핵심 딜러라고 보시면 될 것 같습니다. 같은 열에 용암귀가 있지만 여러모로 용암귀에 비해서 나은 성능을 가지고 있는 거신입니다.


낮은 공격력, 2회 공격, 준수한 사거리, 살짝 짧다 싶은 스킬사거리를 가지고 있습니다 :)


[RECOMMEND ITEM]


[자동 포★★★]
자동 포.jpg 

공격 시 공격속도 2%증가[무제한 증가]
공격력 +10
공격속도 +20%


긴 사거리로 후방에서 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 거신에게 좋은 아이템입니다. 기본 공격속도가 낮아 아이템효과가 눈에 띄게 보이는 것 또한 장점!


[공성 포★★★]
공성 포.jpg

공격 사거리 1칸 증가
공격 속도 +50%


거신의 사거리를 더욱 늘려주며 공격속도를 대폭 상승시켜주는 아이템입니다.


매우 좋은 아이템이나 단지 거신의 스킬 사거리가 평타 사거리를 따라가지 못할 뿐...:)



[토시의 눈★★★☆]
토시의 눈.jpg 

공격받은 적은 8초 동안 공격속도가 60% 감소합니다.
공격속도 +20%
주문력 +20%


제가 너무나도 사랑하는 토시의 눈입니다. 상대방 유닛을 바보만드는 재미로 가는 아이템입니다.


사실 그렇게까지 효율이 좋은 아이템은 아니나 거신에게 필요한 공격속도와 주문력을 충족시켜주는 아이템입니다.


[칼리스 수정★★★☆]

칼리스 수정.jpg 

공격시 주문력 5%증가[무제한 증가]

공격력 +10
주문력 +20%


후방에서 안전하게 스택을 쌓다가 에네르기파 한방으로 적을 정리할 수 있게 만들어주는 아이템입니다.


단 거신의 스킬 사거리가 짧으므로 긴 사거리를 상대하는 유닛을 타격할 수 없을 때가 있습니다.




◎원시

착취자(2)

스타체스 착취자.jpg



과거의 영광을 가지고 있는 이갈리는 유닛입니다. 지금은 가격에 맞는 성능을 가지고 있습니다.


아이템만 잘 쥐어준다면 아직까지도 고성능을 낼 수 있습니다. 파수병과 거신에게 줄 아이템이 나오지 않을 때 아이템을 주는 것을 생각해 볼 만 합니다.


[RECOMMEND ITEM]


[케리건의 라이플★★]
케리건의 라이플.jpg 

공격 받으면 30% 확률로 2초 동안 은폐[4초에 한 번 발동]
공격속도 +20%
시작 마나 +30


적 진영속으로 뛰어 들어가 상대 딜러와 영혼의 라크쉬르를 떠야하는 착취자에게 좋은 아이템입니다.


30% 확률로 2초동안 은폐해서 어그로를 다른 유닛에게 돌려 한 번 더 할수있게 해주는 옵션을 보고 갑니다.


[자동 포★★★☆]
자동 포.jpg 

공격 시 공격속도 2%증가[무제한 증가]
공격력 +10
공격속도 +20%


스킬로 인해서 공격속도 상승폭이 큰 착취자에게는 얼핏 맞지 않는 아이템으로 보일 수 있으나 케리건의 라이플과 함께 10스택 이상 쌓는다면 효율을 보장합니다.



[공성 포★★★☆]
공성 포.jpg

공격 사거리 1칸 증가
공격 속도 +50%


착취자의 근접공격을 한 칸 늘려주는 용도로 사용되며 근접공격유닛이 사거리가 늘어나는 이점은 케리건, 암흑집정관을 보아 그 효능을 알 수 있습니다.



용암귀(3)

스타체스 용암귀.jpg


원시쪽 원거리 공격을 책임지고 있습니다. 


높은 공격력을 가지고 있으나 매우 낮은 공격속도+투사체형식 공격타입으로 크게 기대할만한 딜러는 아닙니다.


화염시너지를 가지고 있어 거신과 함께 쓸 경우 덱유닛 모두 소소한 딜 상승을 기대할 수 있습니다.


스킬로 적들의 받는 피해량을 증폭시켜주는 원거리 디퍼버로 보시면 되겠습니다.


[RECOMMEND ITEM]

-거신에게 주고 남는 아이템이 있을 경우 생각해봅시다.



지배자(4)

스타체스 지배자.jpg


데하카와 같이 원시의 앞라인을 책임지고 있는 탱+버프유닛입니다. 고코스트라 3성을 노리기 은근히 편합니다.


1성일 때는 최대한 후방에 배치해서 버프유지시간을 최대한 늘려주는 것이 좋습니다.


[RECOMMEND ITEM]


[로봇 인형★★]

로봇 인형.jpg

돌격대 특성 획득

체력 +150


지배자가 로봇인형을 착용하게 되면 3돌격대가 완성되어 앞라인이 더더욱 단단해집니다.


만약 테라진이 1개 남는다면 꼭 가주세요 :)



[자치령 깃발★★★]

자치령 깃발.jpg 

전투 시작 시 자신과 자신의 주변 한 칸 안에 있는 아군의 방어력 +10
공격력 +10
방어력 +10


초 중반에 굉장한 효율을 보여주는 버프형 아이템입니다. 


하지만 후반에 나오는 지배자가 사용하기에는 애매한 타이밍이며 그 전까지 다른 유닛을 기용해서 사용하는 것을 추천드립니다.


#현재 유닛 배치판이 바뀌어 4유닛만 효과를 보게되어 비추천합니다. 가지마세요


[정화자 갑옷★★★☆☆]
 정화자 갑옷.jpg 

전투 시작 시 자신과 한 칸 안에 있는 아군의 마법 저항력 +25%
방어력 +10

 
자치령 깃발 마법방어 버전입니다.


깃발과는 다르게 후반에 좀 더 좋은 효율을 보여주는 아이템입니다.


#현재 유닛 배치판이 바뀌어 4유닛만 효과를 보게되어 비추천합니다. 가지마세요



데하카(5)

스타체스 데하카.jpg


원시의 알파이자 오메가 데하칽 입니닭! 데하카 까지 기용하는데 성공하면 1등을 충분히 노려볼 수 있습니다 :)


돌격대를 달고나와 튼튼하고 광역 침묵+공격속도 감소는 현재 존재하는 디버프류 중 최강의 스킬입니다.


[RECOMMEND ITEM]


[아르거스의 부적★★]
아르거스의 부적.jpg

주문 시전 완료 후 마나 +20
시작 마나 +50


데하카의 스킬 발동을 앞당겨주는 최고의 아이템입니다. 마나아이템이 남는다면 데하카에게 꼭 착용해주세요.


[케리건의 라이플★★☆]
케리건의 라이플.jpg 

공격 받으면 30% 확률로 2초 동안 은폐[4초에 한 번 발동]
공격속도 +20%
시작 마나 +30


데하카가 한 번 더 울게 만들어주는 아이템입니다 마나까지 올려주어 시작하자마자 울게만들어 주는 아이템!


[토라스크의 갑피★★★]

토라스크의 갑각.jpg 

75%확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정
체력 +150
생명력 흡수 +20%


데하카가 조금 더 전열에서 버틸 수 있게 만들어주는 소중한 갑피입니다. 


[스텟먼의 이상한 베어링★★★★]

스텟먼의 이상한 베어링.jpg 

일회성 효과: 사망 시 50%의 체력으로 1회 부활
체력 +150
방어력 +10


모든 탱커들이 선호하는 아이템이지만 데하카는 퓨어탱커가 아닌 디버퍼류 탱커로 생각하여 저는 베어링보다 캐리건의 라이플+갑피+부적을 선호합니다.





●서브시너지 유닛 공략


◈화염 시너지


화염시너지의 나머지 2 유닛은 저코스트에 속하며 이 유닛들을 먼저 기용해서 초반에 약한 원시+로봇 시너지의 빈자리를 메꾸는 것이 가능합니다.


그리고 화염+원시+로봇 3시너지를 최종적으로 모두 완성하기 위해서는 테라진 2개+9레벨이란 수치가 필요하니 본인의 아이템을 잘 보시고 전략적으로


사용하시길 적극적으로 당부합니다.


화염방사병(1)

스타체스 화염차.jpg


화염4시너지를 완성시키기 위한 초반 유닛입니다. 초반에 원시 로봇시너지를 가기 전 화염 시너지로 라운드를 방어적으로 운영하기에 좋은 유닛입니다.


[RECOMMEND ITEM]

-해당 유닛에게 아이템을 주지 마시오.



화염방사병(2)

스타체스 화염방사병.jpg


화염방사병은 원시+로봇 시너지에 4화염을 추가하기 위해서 기용되는 유닛이며 초반에 4화염으로 준수한 딜과 명치방어용으로 좋은 유닛입니다.


######아이템은 반드시 파수병에게 주고 남을 경우에만 쥐어주세요!######


[RECOMMEND ITEM]


[스텟먼의 이상한 베어링★★★★★]

스텟먼의 이상한 베어링.jpg 

일회성 효과: 사망 시 50%의 체력으로 1회 부활
체력 +150
방어력 +10


단단한 화염방사병을 한 번 더! 를 외치게 만들어주는 워너비 아이템입니다!


사실 화염방사병은 최대마나가 작지않아서 사망까지 스킬을 사용하지 못하고 죽는 경우가 더러 있는데


베어링으로 부활해서 스킬을 발동시키며 한 번 죽기 전보다 더 죽지 않게해주는 아이템입니다. 탱커를 위한 완소옵션은 덤이구요.



[토라스크의 갑피★★★★]

토라스크의 갑각.jpg 

75%확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정
체력 +150
생명력 흡수 +20%


탱커나 딜러가 써도 좋은 아이템입니다. 하지만 탱커가 이 아이템을 사용하는데 좋은 이유는 딜러가 끼면 그 딜러만 적용을 받아 오래 살아남지만


탱커가 사용할 경우 전선이 밀리지 않아 탱커가 사망할 때 까지 다른 모든 딜러들이 딜을 넣을 수 있게 만들어주는 아이템이기 때문입니다.



[자동 반사장치★★★☆]

자동 반사장치.jpg 

물리피해를 가한 적이 자신의 공격력의 60%의 피해를 입음
방어력 +15


이 아이템은  토라스크의 갑각.jpg를 입었을 때 최대의 효율을 보여줍니다.


화염방사병은 갑피효과+ 방어력으로 60데미지만 들어오지만 상대 딜러는 자신의 공격력 60%를 가감없이 돌려받게 될 테니까요!



[마르의 정수]
 마르의 정수.jpg 

전투 시작 시 무작위 적 하나를 8초 동안 추방
체력 +150
마법 저항력 +20%


상위의 아이템이 나오지 않았을 때 조합할 수 있다면 가면 좋은 탱킹 아이템입니다.


'무작위' 라는 것이 운에 의존하게 만들지만 상대 핵심 딜러가 8초동안 추방 된다는 것은 전투의 향방을 바뀌게 만들만큼 큰 효과입니다.




●원시로봇 기반 플레이 영상







●채널홍보


2번째 공략을 마치며 여기까지 읽어주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전합니다.


너무 스크롤이 길어지는 것 같아 전 공략보다 최대한 정보를 간략히 적었습니다(그래도 기네요..ㅋㅋ).



저는 취미로 종합게임방송을 하고 있는 애랑입니다 :) 


유튜브에서도 영상을 업로드 하고있고 생방송은 트위치에서 저녁시간 대에 주로 방송을 합니다.


글 보시고 관심 있으시면 방송에 한번씩 놀러와서 같이 덱 빌딩 연구하고 잡담하면서  놀아주시면 정말 감사하겠습니다!


그리고 다시 한 번 밤낮없이 열심히 패치해주시는 Narr님과 Magiregister 님 홍보를 허락해주셔서 감사합니다 :)


이 글은 차차 수정 될 예정이며 다른 의견이 있으신분은 댓글로 남겨주세요 뿅~



3줄 요약

1.후반 포텐셜 높은 덱!

2.8레벨에 완성되는 덱 가자!

3.원시로봇 츄라이!


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