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※주의


이글(독수리 아님 ㅎ;)은 너무 길어요.


브금 틀어두시고 정독 하시기를 권장해요.


뜨거운 덱이니까 뜨거운 브금으로 골라봤읍니다.







안녕하세요.


잼저트, 킹투체스를 즐기는 엠버스타 광신도(갓틀쉽은 안 함 ㅎ;) 네다씹 입니다.


최근 스투체스를 같이 즐기는 친구가 있는데 그 친구가 사용하는 빌드가 너무 쉽고 매력적이라 주제 넘게 공략글을 작성해볼려고 합니다.


제일 아래에 3줄 요약이 있읍니다.


정독을 추천드리지만 시간이 없으신분들은 사진쭉 보시고 3줄요약 보시면 되겠읍니다.


그럼 바로 본론으로 들어가겠읍니다.



■ 사용 시너지 소개

◆ 핵심 시너지


기계 [6]


화염차[1] / 시체매 [1] / 사이클론 [2] / 골리앗 [3] / 공성전차 [4] / 토르 [4]


기계.png



화염 [4]


화염차 [1] / 화염방사병[2] / 용암귀[3] / 거신 [4]


화염.png



수호자 [2] 


파수기 [1] / 아르타니스[5]지배자 [4]


수호자.png



이 덱의 핵심 시너지 입니다.


게임 진행하시면서 우선 순위는 기계 2 -> 화염 2 -> 기계 4 -> 화염 4 -> 기계 6 -> 수호자 2 순서 입니다.


취향, 상황따라 기계 6 -> 수호자 2 서순 바꾸서도 좋읍니다.




◆ 보조 시너지

공성 [2]


용암귀[3]  / 공성전차 [4]


공성.png



파괴자 [2]


시체매 [1]  / 거신 [4]


파괴자.png



▶ 로봇 [2]


파수기 [1]  / 거신 [4]


로봇.png


▶ 약탈자 [2]


사이클론 [2] / 지배자 [4]


약탈자.png


▶ 원시 [2]


용암귀[3]  / 지배자 [4]


원시.png




덱의 서브 시너지 입니다.


사실 핵심 시너지 구성하다보면 따라오는 시너지라 딱히 비중이 업읍니다 ㅎ;


그래도 파괴자 2 시너지와 공성 2 시너지는 쏠쏠하게 재미 보는 구간이 있으니 너무 실망하지는 마세요 >ㅅㅇ)r~★



◆ 번외 시너지

▶ 특수요원 [1] 


유령[2] or 노바[5]


특수요원.png



▶ 사이오닉 [2]


집정관[3] / 유령[2] or 노바[5]


사이오닉.png



▶ 폭풍 [2]


집정관[3] / 토르 [4]


폭풍.png



덱의 번외 시너지 입니다.


유령같은 경우는 추가 시너지 없이 혼자 놔둬도  준수한 딜과 마나번 침묵등 좋은 유닛입니다.


기계 3 / 화염 3 같이 애매한 상황에서 하나 빼고 넣기 너무 좋읍니다.


보통 기계는 2시너지부터 가속이 걸려서 저는 기계 3 / 화염 3 같은 상황이면 화염 유닛을 하나 빼고 넣는 느낌으로 사용합니다.


마지막으로 사이오닉과 폭풍 시너지가 남았는데 여기까지 배치를하면 총 13개의 유닛을 배치해야하는데,


보통 핵심 시너지 확보 후 테라진을 모아 공허의 파편 추가해서 유령이나 노바 하나 정도 넣으면 게임이 끝납니다.


덱 특성상 테라진과 레벨업에 투자를 많이 하는데 필드 배치수를 조절 못 하셨다면 집정관을 넣어주시면 폭풍과 사이오닉이 켜집니다.


또 후반 (35라운드? 정도) 넘어가면 5광물 유닛들이 엄청 쏟아지는데 그때는 노바 3개정도 모아서 유령과 교체해주셔도 좋읍니다 >ㅅㅇ)r~★




◆ 유닛 설명

화염차[1]


화염차.png


1라운드부터 필드를 책임져주는 핵심 유닛입니다.


딜이면 딜 탱킹이면 탱킹 시너지면 시너지 다 화염차로 해결 합니다.


고민하실거 없이 보이는 족족 다 잡아주시면 됩니다.


어울리는 아이템


1.스텟먼의 이상한 베어링


스텟먼의 이상한 베어링.png


일회성 효과 : 사망시 50%의 체력으로 1회 부활


체력 +150

방어력 +10


탱킹용 유닛과 너무 궁합이 좋은 아이템 입니다.


덱 특성상 우선적으로 준비해야 할 아이템은 아닙니다만 상황이 된다면 꼭 넣어주세요.


2.끈적한 재생갑피


끈적한 재생갑피.png


초당 체력 회복 +20

체력 +300


단단한 화염차를 더 단단하게 만들어줍니다.


스텟먼의 베어링을 만들고 갑피가 남으면 만들어서 화염차에 착용해주시면 좋아요.


3.토라스크의 갑피


토라스크의 갑피.png


75% 확률로 받는 최대 물리 피해를 60으로 고정


체력 +150

생명력 흡수 + 20%


재생갑피를 만들고도 키틴질 갑피가 남으신다면 만들어볼법한 아이템 입니다.


공허의 그림자 낫도 어울리는것 같은데 같은 아이템 2개 모으는 리스크에 비해 리턴이 적은것 같아서 토라스크 갑피가 더 좋은것 같아요.


시체매 [1]


시체매.png


최근에 추가된 기계 유닛입니다.


옥수수 화염차와 같이 최전방에서 필드를 유지시켜주는 유닛입니다.


화염차와 같은 포지션의 유닛이나 스킬이 조금 더 공격적인 유닛이에요.


어울리는 아이템은 화염차와 공유하나 저는 화염차에 아이템을 몰아주고 시체매에 아이템을 안 주거나 공허의 파편을 주는편 입니다.


취향에 맞게 화염차와 같은 아이템 구성으로 배치해주시면 좋을것 같아요.


어울리는 아이템


※ 화염차 항목 참고


화염방사병[2]


화염방사병.png


보기만 해도 든든~~해지는 방사병 입니다.


화염 시너지 확보용이지만 초반에 강력한 탱킹으로 상대방을 킹받게 하기 적합한 유닛입니다.


초반에 화염차와 배치해주시면 바로 화염 2 시너지가 활성화되서 필드 딜도 상승하는 효과가 있읍니다.


개인적인 생각인데 3성 가기 엄청 어려운 유닛중 하나인것 같읍니다.


아님 곰보 ㅎ~


어울리는 아이템


※ 화염차 항목 참고


파수기 [1


파수기.png


수호자 시너지 확보를 위한 파수기 입니다.


서포터 카테고리에 들어가는 유닛인것 같은데 광전사와 비슷한 체력 높은 공격력으로


초반에 기계 화염 유닛이 안 나올경우 든든~하게 필드를 책임져줍니다.


그러나 중반부터 시너지를 위해 필드에서 빠지게 되는데 이때 인벤토리에 자리가 남으시면 파수기를 인벤토리에 보관하는걸 추천드립니다.


수호자 시너지를 활성화하는 구간이 매우 후반이기 때문에 아르타니스는 있는데,


파수기가 없어서 30광물 50광물 꼴아서 찾는 경우가 종종 있읍니다.


어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★


유령[2]


유령.png


초반에 하나 잡아두시거나 2성까지 만들어두셔도 무방합니다.


시너지 활성화가 애매할때 (화염3 같은 경우) 대체가능한 유닛입니다.


준수한 딜량과 마나번 EMP 침묵으로 적 스킬에 영향을 줍니다.


파수기와 같은 이유로 시너지를 위해 필드에서 빠질때는 인벤토리에 보관하는걸 추천드려요.


어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★


사이클론 [2]


사이클론.png


이 덱의 핵심 유닛 입니다.


모르셨겠지만 사이클론을 주력으로 하는 덱 이였읍니다!


사이클론 자체로 딜을 하기보다는 아이템과 궁합이 잘 맞아서 동력기와 메가터빈을 생각하시면 좋으실것 같네요.


공격 속도와 사거리가 매우 준수한 유닛으로 주변에 탱커들이 아무리 길막을해도 무자비하게 딜을 넣는 유닛입니다.


기계 유닛중에서 가장 빠른 공격속도를 자랑하고 시너지를 받아 속도가 더 올라가며


아이템도 가우스 라이플을 베이스로 조합하기 때문에 매우 강력합니다.


2광물 유닛이라 3성 조합도 어렵지 않게 달성할 수 있어서 너무 좋아요.


사이클론 아이템 상태에 따라서 게임 승패가 결정될 정도로 아이템에 영향을 많이 받는 유닛입니다.


그렇기 때문에 게임 시작시부터 아래 아이템들을 꼭 모아주세요!!!


어울리는 아이템


1.입자 분열기


입자 분열기.png


공격시 40% 확률로 대상 주변 적 둘에게 60의 물리 피해


공격 속도 +20%

마법 저항력 +20%


사이클론의 핵심 아이템 입니다.


이거 없으면 게임 터져욧!!!!


공격속도가 빠른 사이클론과 궁합이 매우 잘 맞는 아이템 입니다.


높은 사거리로 교전 시작부터 끝까지 미친듯이 공격을 하는데 그 사이사이에 적지 않은 추가 데미지를 줄 수 있읍니다.


그늘날개 메가터빈과 비교했을때 장점은 효과 시전에 쿨타임이 없어서 히트수만 많으면 터빈보다 높은 텐션을 보장합니다.


단점은 돌림판 라운드에서 경쟁이 심한 아이템 두개를 사용하고(특히 가우스 라이플) 터빈 대비 데미지가 15 낮아요.


또 터빈보다 공격 대상이 적다는 단점이 있읍니다.


그러나 덱 구성상 탱커들이 든든~하기 때문에 시간이 충분한 상황이라면 매우 강력한 아이템으로 게임을 캐리하게 됩니다.


2.공성포


공성 포.png


공격 사거리 1칸 증가


공격 속도 +50%


입자 분열기보다 조합 난이도가 더 높은 아이템 입니다.


안 그래도 높은 텐션을 보유한 사이클론이 미친 텐션으로 바꿔주는 아이템 입니다.


3.자동포


자동포.png


공격시 공격 속도 2%증가 (무제한 중첩)


공격력 +10

공격 속도+20%


사이클론의 공격력과 속도를 올려주는 효자템 입니다.


입자 분열기와 공성포보다는 우선순위가 아래이지만 가우스 라이플 확보가 어려운 경우 공성포 조합전까지 대체 아이템으로 쏠쏠 합니다.


라이플이 부족하다면 자동포는 그늘날개 메가터빈으로 대체 가능합니다.


메가터빈의 광역딜과 입자 분열기의 지속딜이 좋기는 하지만 사이클론의 스킬 시전시간이 길어서 자동포보다는 텐션이 떨어집니다.


공격속도가 빠르고 시너지 효과로 가속이 걸려있어서 메가터빈의 효과 발동에는 어려움 없지만 차선책 입니다.


골리앗 [3]


골리앗.png


시체매와 함께 추가된 기계 유닛입니다.


적절한 탱킹과 준수한 공격력으로 사이클론 옆에 배치하면 나름 재미를 보실수 있읍니다.


학살전차와 같은 비용이라 학살전차로 대체가 가능하지만 제 경험상 학살전차는 상대 덱 배치에 신경을 많이 써야해서


쉽고 강력한 골리앗을 추천 드립니다.


어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★


용암귀[3]


용암귀.png


화염과 공성 속성을 동시에 가지고 있는 효자 유닛 입니다.


그러나 핵심 유닛은 아니라 2성까지 확보하셨다면 그냥 넘기셔도 무방합니다.



어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★


공성전차 [4]


공성전차.png


기계와 공성 속성을 가진 후방 딜러 입니다.


용암귀와 마찬가지로 핵심 속성으로 구성되어 있지만 용암귀가 먼저 등장하기도하고 기계속성이라 용암귀보다 필드에 늦게 등장합니다.


사이오닉 검이 많이 잡히셨다면 황혼검을 넣어주셔도 좋아요.


어울리는 아이템


1.황혼검


황혼검.png


공격시 30의 추가 고정피해 (2초에 한번만 발동)


공격력 +20


토르와 함께 필드에서 공격속도가 가장 느립니다.


황혼검의 추가 피해 효과를 같이 본다면 공성전차를 나쁘지 않은 딜러로 바꿔줍니다.


핵심 유닛이 아닌만큼 사이오닉 검이 남으시면 조합할만한 아이템 입니다.


거신 [4]


거신.png


화염 시너지와 파괴자 시너지 로봇 시너지까지 3개의 시너지를 활성화 시켜줍니다.


화염을 제외하고는 핵심적인 시너지가 아니라 비중이 낮은편 입니다.


그러나 화염 시너지가 핵심 시너지인지라 게임 중반에 꼭 확보해야 하는 유닛중 하나입니다.



어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★


 토르 [4]


토르.png


덱에서 유일한 유틸(스턴) 유닛 입니다.


준수한 탱킹력 좋은 스킬로 덱에서 비중이 높읍니다.


그러나 스킬 시전까지 시간이 오래걸려서 마나 아이템을 착용해주셔야 합니다.


어울리는 아이템


1.아르거스 부적


아르거스 부적.png


주문 시전 완료 후 마나 +20


시작 마나 +50


토르의 스킬 시전시간을 단축 시켜주는 아이템 입니다.


2.카라스의 망토


카라스의 망토.png


고유 효과 : 기본 마나 재생량 2배로 증가


마법 저항력 +20%


시작 마나 +30


토르 스킬을 2번 사용하게 해주는 아이템 입니다.


그러나 토르 스킬을 두번씩 사용하는 경우가 별로 없어서 첫 스킬 시전까지 시간이 더 짧은 아르거스 부적 다음 아이템으로 생각하시면 됩니다.


3.케리건의 라이플


케리건의 라이플.png


공격 받으면 30% 확률로 2초동안 은폐 (4초에 한번 발동)


공격 속도 +20%

시작 마나 +30


마찬가지로 토르의 스킬을 가속시켜주는 아이템 입니다.


또 공격 속도와 생존률도 올라가서 준수한 아이템 입니다.


아르타니스[5]


아르타니스.png


파수기와 함께 수호자 시너지 활성화 해주는 유닛 입니다.


수호자 시너지를 활성화 하는 구간이 매우 후반이라 2성도 쉽게 만들어져 의도하지 않은 탱커로도 사용이 가능합니다.


저는 핵심 유닛은 아니라 아이템을 투자하는 편이 아니에요.


어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★


지배자 [4]


지배자.png


추가된 수호자 유닛 지배자 입니다.


글 작성 당시에는 수호자 시너지를 활성화 할 수 있는 방법이 수호기와 아르타니스가 전부였는데 최근 패치로 추가된 유닛입니다.


단일 탱킹 능력은 아르타니스가 더 좋지만 지배자는 발동 조건 없이 상시 지속효과로 무려


지배자 패시브.png


필드 전체 방어력 증가 효과를 가지고 있읍니다!!!


화염 기계덱의 단점이 필드 유지력인데 지배자가 추가되면서 아르타니스 대비 수호자 시너지 활성화도 빨라지고


패시브 스킬로 필드 유지력을 더 좋아지게 되었읍니다.


그리고 소소하게 사이클론과 약탈자 시너지, 용암귀와 원시 시너지도 활성화 됩니다.


어이!!!!!!!!! 개발진쟝!!!!!!!!!!!!!!!!!! 믿고있었다고!!!!!!!!!!!!!!!!


어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★



◆ 번외 유닛

집정관[3]


집정관.png


토르와 유령의 폭풍 사이오닉 시너지를 활성화 시켜주는 집정관 입니다.


두 시너지 모두 번외 시너지라 위 유닛들을 모두 구성한 후 필드에 배치해주시면 좋읍니다.


사이오닉 시너지로 올라가는 주문력은 나름 쏠쏠합니다.


어울리는 아이템


※ 해당 유닛에게는 아이템이 필요 없어요  >ㅅㅇ)r~★


◆ 운영 방법


드디어 유닛 설명이 끝났읍니다 .


이제 게임에 도움이 되는 팁을 간단하게 적어드릴게요.


시작과 동시에 돌림판에서 입자 분열기 재료나 테라진을 골라주세요.


필드에 유닛을 많이 배치해서 기계 시너지의 가속과 화염 시너지의 데미지로 승부를 보는 덱이기 때문에


돌림판에서 최대한 테라진을 잡아주시면 좋아요.


초반 진행은 화염차, 시체매, 파수기 정도로 진행해주시고 불곰정도 2성 찍어두시면


초반에 시체매와 파괴자 시너지가 있어서 좋읍니다.


또 리로드로 원하는 유닛을 찾기보다는 연패로 체력을 내려서 돌림판에서 아이템을 찾는것이 핵심입니다.


연패를 하더라도 40체력 정도부터는 관리를 해주시는게 안정적입니다.


어느정도 시너지가 잡히기 시작하면 땜빵으로 넣어둔 불곰, 파수기, 유령등을 빼주시고 핵심 시너지 유닛으로 채워주시면 좋읍니다.


초반에 광물 존버를 하다보면 자동적으로 연패를 하게되고 돌림판에서 우선적으로 아이템을 가져갈 수 있어요.


50광물이 넘으시면 라운드 시작시에 주어지는 유닛중에 필요한것만 챙기시고 나머지는 전부 경험치로 바꿔주시면 좋읍니다.


테라진으로 공허의 파편을 만들어주시고 거신 골리앗등 아이템이 필요 없는 유닛에게 주시고 지속적으로 필드를 늘려주세요.


3광물 이하의 유닛들은 3성을 노려보시고 4광물 이상부터는 2성까지가 적정선인것 같아요.


덱의 장점은 강력한 필드 화력 단점은 필드 유지력이에요.


기사단 트리나 사이오닉 트리처럼 마법 방사딜에 취약합니다 ㅎ;





◆ 배치 & 마치며

제목 없음.png

배치판-1.png





우선 긴글 읽어주셔서 감사합니다.


배치는 위 사진을 참고해주세요.


변경되는 사항이 있으면 시간될때 수정하겠읍니다 ㅎ


그럼 3줄 요약하고 글 마치는걸로 하겠읍니다.


3줄 요약


1.사이클론에 입자 분열기

2.주변에 기계 유닛으로 탱킹

3.게임 시작전 테라진 많이 먹게해달라고 기도하기


마지막으로 수정된 시간 2019년 10월 6일

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