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2019.04.17 01:35

개인적인 정보

(*.204.44.55) Views 1590 Votes 7 Comment 18
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게시판 용량문제로 텍스트 파일에 대부분의 정보를 모두다 올려두었습니다.  틀린것도 있겠고 과거정보라 적당히 활용하여 사용하시면 됩니다.



7/26  안보이도록 뒷장으로 넘어왔으니 뒷턴 괴롭히기로 전환, 기존텍스트는 텍스트파일로 이동 

8/12 새로정리(패치내용에 따라서)


주의사항

(작성중 글이 사라지는 문제로 문장이 사라지거나, 이상하게 쓴 사항이 존재합니다)




알면 막고

막는 법을 알면 쓰는 방법도 알고.

쓰는 방법을 알면 막는 법도 안다는것,


반대로

모르면 당하고

당한다는 것은 쓰는 방법은 당연히 모른다는 것.

쓰는 방법을 모르면 당하기전에 막는 구성을 꾸리기어렵다는것.




과거 패치전 개인적 정보 TXT 파일 : 데저트개인적정보 7,26이전+a.txt


암흑기사 밴시등의 구조물 추가 데미지가 존재.

유리한측에서 14~18라 사이 은폐유닛+필 로 사일로 포탑 저격플레이가 딱 한턴 가능(디텍은 대부분 한명만 가기 때문에)




밴시와 바이킹에는

그걸 막는 턴과, 그 후턴은 지상공중이 다른빌드인것이 좋음.

맞턴 스카이에 후턴 지상 / 맞턴 지상에 후턴 스카이 등





8/26  텍스트에서 비어있는 종족상대 세부내용, 구상 중 (추가의견이나 조언과 제안은 언제나 환영)



 지금 방어타워에 대해서 어떻게 생각하는지는 몰라도, 방어타워 이후 초반 스카이빌드의 가장 가성비가 좋은 카운터는 바로 초반에 방어타워를 지어서 막는 플레이(공방에선 하지말자, 대공타워가 터지는 순간 정신이 혼미해진다)




필요유닛 암기4~5, 밴시 4~5 + 필


 먼저 방어타워를 지어서 서로 일꾼싸움을 하면서, 상대일꾼의 체력을 미리 빼두면 좋음(체력 15정도면 방어타워 지으려는 시간(약 5초정도)이면 일꾼을 죽여서 건물 캔슬이 가능하므로)


3턴일때 아군이 방어타워를 대신지어주면 6턴엔 밴시2개, 9턴엔 밴시 5개(방어타워를 수리해도 파괴가능)가 생산이 가능


설명 : 보통 선디텍을 짓는 경우는 별로 없기 때문에 돈 1000~ 이상(공방에선 500원 정도에 시도해도 상대대처가 늦어서 괜찮지만, 대처가 좋은 경우엔 조급해 하지말고 돈을 충분히 모으자)을 모은 이후 다수의 밴시와 다크를 보면 그 후턴이 디텍을 만들지만, 후턴은 디텍 + 상대하는 유닛을 만들기엔 자원적인 여유가 부족하다.


시나리오 : 아군이 첫턴은 생산, 이후 방어타워를 지어주고, 6턴이되어 450원정도가 모이면 공방에선 바로 밴시 / 그렇지만 상대가 대처가 좋다면 9라운드 1000원까지 모은이후 생산.

 이번턴에 갑작스럽게 상대를 보고뽑는 유닛으로 라인을 크게밀고! 다시 자기턴이 오기전에 사일로를 밀어야 최상의 구성.

 이러면 적과 자신의 맞라인상태에서 맞턴적은 후턴 아군의 디텍을 믿고 디텍을 안만드는 경우가 발생하기도 하는데 이러면 무조건 디텍을 가지고있는 후턴적에 필을 사용하여 사일로포탑을 먹는 것이 베스트.



ex)시나리오

순서가 아군 아군 자신(랜덤) 일때

1턴 일반적 생산, 2턴 일반적 생산, 3턴 노생산, 4턴 ~ 5턴중 한명이 방어타워+유도건물(위에서 8칸띄운장소, 파일런의 경우9칸 띄워도 됨) / 혹은 최전방 중앙 방어타워를 건설

6턴에 돈이 450원(공방에선 상대 1턴돈보고 유닛생산, 대처가 좋다면 노생산), 7턴 일반적생산. 8턴 일반적생산

9턴 약 1000원

- 상대가 디텍이있고 추적자 : 저글링(공2,공속업, 체력특,공)달리기(남은가스0 - 어차피 저그는 15라전에 필을 못쓴다)

- 디텍이없는 경우 : 밴시달리기(공2,방1) : 가스소모한량이 중요 (남은가스3)

디텍파악은 계속 맵에 일렁거리는 유닛이나, 돈 떨어지는것을 보고 파악


여기서 잘된경우 10~11턴 사이에 사일로가 깨지면(대략 공방에선) - 지상남은건 방어타워가 정리해줄거라 믿음

12턴(현재가스 3 or 6) 에 

1. 저글링의 경우

설명 : 저글링약 18마리정도가 되면 사일로를 파괴하므로 대처 못했다면 그냥 뒷배치 저글링으로 밀어서 사일로포탑 체력을 깍고, 자신의 앞턴적을 필로지워서 앞턴아군과 후턴 자신이 사일로포탑을 파괴할수 있도록 한다 (저그는 15라운드 이전에 필을 사용할 수 없다)


15라운드가되면 저글링2줄까지만 만들고 돈모으면서 3티어갈 준비를하고(이러면 맞라인은 무조건지겠지만 상관없이 맞턴에 필을 날린다면?) 저글링을 모두 앞배치 이속증가. 이후 맞턴과 만나기 3초전(보통 필쓰면 적유닛죽는시간이며, 적의 대처를 최대한 늦추기 위해서)에 맞턴에 무조건 필을 박는다. 2줄 공2업 공속업,체특업 저글링이면 사일로포탑은 풀피어도 터진다.



2. 적이 디텍이 없을때

밴시는 앞배치 이속증가 밴시

설명 : (이 경우 적도 뒷배치면 밴시어그로가 사일로포탑에 먼저 끌리게된다(적유닛 무시하고 사일로포탑 극딜 - 다음 적턴 오기전에 사일로는 파괴된다, 건물 지으려하면 일꾼으로 견제필요)

뒷배치 바이킹(없어도 되지만 최악의 상황(적군 공중유닛이 살아남아 지속적으로 방어타워를 파괴하고 후턴에 영향을 주는 경우를 막기위해 간다)

설명 : (뒷배치가 되는 경우 골리앗, 코모하같이 ai가 멍청한 유닛을 제외하면 바이킹보다 유도건물이나 최전방 중앙배치 방어타워에 먼저 어그로가 끌리게된다 = 즉 바이킹이 살아남아서 혹시남을 방어타워가 공격못할 공중유닛이나 사일로포탑 저격을 지원해준다.)

3. 상대가 디텍이 있다면 밴시와 바이킹을 모두다 후방배치(자신이 밴시 바이킹을 갈거라고 이미 정해뒀다면 방어타워는 최전방 중앙에 두는것이 좋다, 이 경우 후턴아군이 앞배치 원거리유닛 1개를 만들어 준다면 적후턴의 어그로가 바이킹 -> 원거리앞배치 아군유닛 -> 방어포탑이나 아군후턴유닛 에 끌리게 되면서 바이킹이 1턴이상 살게되고 이 경우 90%확률로 사일로 포탑이 꺠진다.





dp상자 먹는 팁 : 파괴시 가장 상자 중앙에 있는사람이 상자가 파괴되었을때 떨어지는 dp포인트(공허유물과 비슷하게 생김)를 가져간다.

dp포인트 보는방법 : 가장 외곽에서 상자를 부시도록 하고 쉬프트로 파괴시 바로 사이드로 일꾼이 빠지게 하면 볼 수 있다.




규칙 :


1. 앞턴적은 큰피해없이 막는다.

2. 합류가 가능하다.

3. 후턴적이 상대하기 어렵다.

4. 필을 맞고 사일로를 줘도, 다음턴 나오는 병력으로 라인커버가 된다. (유닛을 정리하면서 맞라인을 기다리며 합류를 하면 밀수있다. - 싫

5. 필각이 오면 일꾼이 미리 중앙에 나가서 병력어그로가 수호탑에 걸리지 않는 경우(수호탑에서 좌우거리 10칸이상) 바리케이드를 짓는다(약 1000원정도로 필 1개 뽑기)

6. 지상을 배제한 턴이 있다면 수호탑앞엔 방어타워를 짓는다

7. 아군에 라인이 잘 당겨져있고, 합류가 가능해 보인다면 상대 맞턴이 오는것을 바리케이드로 지연시키고, 중요! 지상유닛이 지나가서 후턴아군 합류를 늦게만드는 상황을 피한다.

8. 서로 필폭, 수호탑이 없으며 라인이 불리한 경우를 가정하고, 이때 넥서스 체력만 있다면 스노우볼이 더 이상 구르지 않는다. (넥서스 체력은 200원에 1400을 살 수 잇으므로)

9. 상대가 후턴이나 앞턴을 막기 위해선 맞턴의 상대엔 도움이 되지않는 유닛을 만들어야만 한다.

10. 서데엔 치우친 자신의 빌드의 헛점을 사용해서, 적은 돈으로 그 단점을 메우거나 상대의 약점을 노릴수 있어야한다.

11. 아군 3명중 누군가는 수호탑에 딜이 나와야한다.

12. 후반에 폭과 같은 효과를 가진 사일로는 가능한 없어야만 역전이 가능하다.




랜으로 상성이 까다로운 유닛


프토의경우


선동자,집정관(버티기) - 불멸자, 집정관,사도,분열기,추적자류,석상

공허,우모,모선 - 용기병,추적자,집정관류,석상

밴시,바이킹,바실,전순 - 추적,용기병,석상,정찰기,암흑집정관(바실때문)

전순, 듀크,과학선(버티기) - 추적,용기병,석상,정찰기

저글링,울트라(합류) - 광전사,집정관,불멸자

수군,거대괴수 - 황혼집정관,폭풍함,용기병,모선

수군,거대괴수 - 정찰기,공허,아이언파수꾼,석상,추적자

시체매,밴시,화염차,사신,망령(합류) - 고위기사,추적자류,석상,불멸자,정찰기,

쉬움 - 뮤탈(합류) - 선동자,집정관류,동력기




(예언자 확인필요)

터렛 노수리 - 밴시4개 , 예언자4~5

터렛 수리 - 밴시5개 , 예언자5~6

터렛 3수리 - 밴시 6개, 예언자 6~8개

포촉 노수리 - 밴시3개? , 예언자4개

포촉 수리 밴시 4개, 예언자5?

포촉 3수리 - 밴시 5개, 예언자 6~7개?



일꾼특징 : 테란체력 45, 저그체력 40, 프토체력 20+20(업글 따로받음)

근처에있으면 일꾼이 맞는 유닛 : 아이언파수꾼(연쇄번개), 군단여왕(멀티샷), 뮤탈(튕부), 칼불

미확인 : 드레이크, 해적선 스플래쉬

수리 중 일꾼치는 유닛 : 망령, 타락귀, 바이킹, 여왕, 정찰기, 불사조, 


3vs3


테프프 저프테

테(밴시,바이킹)/ 프(추적 사도 불멸 집정 황포 거신) / 프(추적류,용기병,석상) vs 저(뮤탈,저글링달리기+정석) 뮤탈 / 프(선동자, 집정관) / 테(전순,듀크)



테프프 저프저

테(밴시,바이킹) / 프 / 프 vs 저(정석적) 프 저



2 vs 3



테(전쟁광, 유령) / 테(바실,드레이크+전순) vs 프(선동자,집정관,파수기) / 프(스카이,공허) / 테(전쟁광,유령)


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저그


날빌이 가능할수도 있을만한 패치


- 거대괴수 데미지증가 : 특히 프토 황혼집정관상대론 지상딜이 들어가지 않음 - 의외로 딜을 올려주면 단순히 탱킹외에 사용도가 생길수도있고, 저그의 여왕의존도가 감소할 가능성이 존재.    (군여대신 거괴가 프토상대로 모선마나빼기에도 의외로 유용)

- 군단충 달리기 가능 : 밴시도 건물추뎀에 달려서 테러하는데 군단충도 다시 달릴수 있도록.

- 어비셜리스크 스플래쉬 제거 : 광전류를 잡기 원활하지 않은데, 거기에 주력딜러가 스플래쉬 기능까지 가져서 집정을 저격할유닛으로는 차라리 관통촉수.

- 부패날개 : 모든 종족전에 무필요한데, 이참에 프토전 전용으로 개선(쉴드 추뎀 or 퍼뎀 or 지상 공격 or 사거리증가 등)

- 파멸충 : 공중유닛에 어그로 안끌리게 변경(확인필요), 가격 소폭감소(어둠의 구름의 성능이 더 하락해도 좋으니 한개정도는 언제든지 넣을만 하도록 조정 - 발톱빌드의 가능성)


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


모든 내용은 이미 아래의 텍스트파일에 대부분 간접적으론 언급된 내용들, 조금만 유연하게 응용한다면 가능성은 무궁무진하거나 모두의 빌드가 최종적으론 정해져있거나.




9.2

분광기의 거리가 길다는 것을 사용한 분광기프토 합류

전순+밴시(시체매)합류

혹은 우모

발톱을쓰면 나머지2명은 스카이빌드인것이 좋음

의외로 각 여러 인원들이 모이면 서로 정석빌드를 쓰지만, 클랜 내부에선 날빌 or 트롤 or 즐겜 같이 비정석의 빌드를 사용하기도 하는 듯함


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


9/24

서든데스 100% 즐기기.


서든데스에선 가장 많이 정보를 숨길수록 유리.

과거 테란이 프토상대로 공중 공업을 숨겼듯, 숨기자면 충분히 숨길수 있다. (안된다면 팀원과의 팀웍이 안좋거나, 라인전에 남길유닛을 자신이 정하지 못하고 상대의 빌드에 휘둘리는 유저거나, 그 유저의 빌드 스타일이 애매한경우)



주의할것.


정석(힘싸움,앞라인녹이면서 딜넣는 싸움) < 날빌(자신이 힘에서 밀리던 뭐든 상대의 약점만 죽어라 파기) < 날빌카운터or모든 날빌을 대비하는 빌드(말 그대로 날빌을 카운터치는 유닛과 날빌을 대비해서 잡다한 유닛을 불필요하게 미리 넣어두는 경우) < 정석(힘싸움,앞라인녹이면서 딜넣는 싸움)



서든때 돈 떨굴 단위 (서든시작 3~5초전에 만드는 것은 당연하게 상대가 대처하지 못한다는 것을 가정, 그걸 대처한다면 이미 자신은 상대의 손아귀에서 놀고 있었다는 것, 너무 뻔히 보이는 뒤통수를 치면 그렇게 됩니다.)


저그 400 : 코모하로 속여서 상대가 스카이못가게 심리전 위장을 한 후에 군단숙주나 수호군주를 만들어서 뒤통수치기. (주로 프토와 테란상대로)


테란 200


프토

400 : 중재자(중재자를 사용했을때만 암흑기사와 피의사냥꾼을 만듬 )

300 : 

150 : 이리스, 아이언파수꾼


흥성?





개인편의상 링크저장 : 건의, 튜토리얼

http://emberstar.com/xe/index.php?mid=board_suggestion&document_srl=517338



과거 패치전 개인적 정보 TXT 파일 :  데저트개인적정보 7,26이전+a.txt

  • ?
    임창 2019.04.17 10:33 (*.255.207.99)
    앞뒤턴상황까지 고려하는 공략글이라니.. 추천받아욧
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    ssssgrid 2019.04.17 13:08 (*.214.210.82)
    화염차로 탱하면 맨앞에 한줄 세우면 되는건가요? 사거리 괜찮은지 모르겠네요
  • profile
    newmoon 2019.04.17 14:48 (*.204.44.55)
    화염차 숫자 잘못적혀있어서 24마리 -> 48마리(2줄)로 수정했습니다.
    사거리는 5이고 불곰과 강습병 앞에서 탱킹+딜하면서 앞으로오는 유닛에 스플로 데미지주는 역할을 합니다.

    조금더 덧붙이자면, 탱크를 사용하게되면 불곰앞의 화염차 1줄은 유지하고, 그 앞에 탱크를 상하 1칸씩 띄워서 배치하고 그사이에 화염차를 넣어 배치해주시면됩니다.
    탱크가 더 필요하다면 그 탱크앞에 다시 탱크를 만드시고, 마찬가지로 화염차를 사이사이에 껴두시면 됩니다.
  • ?
    임창 2019.04.17 17:07 (*.255.207.129)
    바퀴 + 약탈자 < 변형체, 소수 사신(지뢰), 시체매
    바퀴+약탈자 = 약탈자+시체매 (배치싸움)
    약탈자 ㅡ변형체 오타욤
  • profile
    newmoon 2019.04.17 17:47 (*.204.44.55)
    감사합니다.
    수정 완료했습니다.
  • profile
    <시스테마>다스베이더 2019.04.18 07:08 (*.111.1.94)
    어이 데니모스양반 시비털라는게 아니라 진심 존경스러워 묻는건데 이거 쓰는데 얼마나 걸렸음? 식사 두끼는 해결나겄는디
  • profile
    newmoon 2019.04.18 09:52 (*.204.44.55)
    틀 잡는데 시간을 사용했고, 나머지는 틈틈히 생각나는 것을 적어뒀다가 수정중 입니다.
  • profile
    <시스테마>다스베이더 2019.04.18 11:07 (*.228.131.92)
    님 이정도면 논문이 아니라 데쟈트 빌드대백과 수준인데 잘 생각해봐요

    우리의 지주 나르께서는 언제 어느때 예상못한 변수 유닛을 들고올지 몰라요

    님께서 테저 존나 장황하게 대백과 펼쳐놨는데 갈퀴수리켄 다시 등장하면 어쩔건가요 갈퀴수리켄은 지나왔으니 그렇다치고

    예를 들어 화기갑 중형으로 롤백된다면 아니면 바퀴류 너프에 감염충 빨대 2개 나오면 우짤거임 지금까지 써놓은 저테, 테저 대백과 싸그리 고쳐야함

    아직도 모르심?
    이력 (승천자, 군숙4초, 파수병 무적, 피냥꾼 영구은폐, 사일로 몬스터, 종족스킬 등등 실수 절망패치는 제외)

    그 외
    부패날개를 막으세요
    바실 국방
    모선핵 쌍봉알
    최근 관촉 중장추뎀에서 거대추뎀
    등등 변화가 존나 많아서 기억도 안남

    이거 대백과 유지하려면 아니 유지가 아니라 다쓰기도 전 완성전에 패치될것입니다 나 믿으셈
    ㄹㅇ 님 게임못함
    간략하게 쓰고 일찌감치 포기하세요 ..
  • profile
    newmoon 2019.04.18 11:18 (*.204.44.55)
    다수 데저트 인원들의 집단지성을 믿어요.

    그리고 아마 이번 패치를 기준으로 작성되고, 그 이후부턴 패치된후 빌드가 안정될때가 되서야 복사 후 새롭게 게시글을 파야 하겠고....
    이후 여유가 있을때 수정을 조금씩 하면 테저트 빌드 기록이 되겠네요. 다른분이 복사해서 이걸 기반으로 새롭게 수정하셔도 될테고요.

    전 우선 패치보다 나르님께선 뉴비들을 위해 챌린지모드와 그 모드에 들어가는 빌드들을 각 3 종족당 3 종족을 상대로[9] ,지상, 공중, 날빌, 정석 비율조정 123, 비대칭 등을 총 15라운드 + 서데용으로 제작해 주실거라고 의심하지 않고 있습니다
  • profile
    <시스테마>다스베이더 2019.04.18 11:36 (*.228.131.92)
    챌린지 모드라... 저 뉴비땐 보겸 아이디 둘 있길래 방송하냐니까 ㄹㅇ보겸이라 하면서 방송중이라함 그때 아프리카 유투브 잘몰라서 링크 채팅에 올려달래서 들어갔더니 야동싸이트였음 그것도 유료 ㅋ 그 보겸들이 누군지 지금은 대충 알겟음 ㅋ

    여튼 공허 3줄찍어가매 인규나 우정이 같은 애들한테 욕존나 때려박히면서 배워야는데 세상 좋아지겟구만
  • ?
    전율 2019.05.07 14:42 (*.56.44.102)
    야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여기서 내가 왜나와~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    Lukas 2019.04.18 11:20 (*.39.140.179)
    이야 다 채워지면 교과서 한 권 나오겠네요 추천 오지게 박고 갑니다
  • profile
    newmoon 2019.04.18 22:01 (*.204.44.55)
    감사합니다.
  • ?
    가아아디디 2019.04.28 14:18 (*.62.179.11)
    진짜 대작이네요 이걸집대성하시다니 많이배워갑니다!!! 걍이거띄어놓고게임계속할듯ㅋㅋㅋ
  • profile
    newmoon 2019.04.28 14:51 (*.204.44.55)
    감사합니다. 아직 추가적으로 작성중이고 패치는 계속될테고 무적빌드와 배치는 없을테니 만능은 아니겠지만, 도움이 되셨다면 좋겠습니다.
  • profile
    Caffeinoid 2019.04.30 16:59 (*.213.6.87)
    생산페이크 부분을 쓴 것에 대해서는 이견이 있습니다.

    우선 상대적으로 비교될 수 있는 공방업그레이드 취소의 경우 페이크를 넣을 수 있는 가격대가 상대적으로 한정되어 있고 페이크 칠 수 있는 금액의 최대 범위와 타이밍도 역시 한정되어 있습니다.

    반면 이것과 달리 생산페이크 부분은 모든 유닛가격의 페이크가 가능하고, 극초반부터 극후반까지 사용가능하며, 몇십원부터 만원대까지의 금액을 속일 수 있습니다.

    뿐만 아니라 유닛이 이동하는 것을 보고 대응할 수 있다고 쓰셨는데 현실적으로 한계가 있습니다.
    i) 상대의 자원창과 미니맵은 화면상 위치가 완전히 반대이므로 눈이 사팔뜨기가 아닌이상 미니맵을 보고 판별할 수 없다는 점
    ii) 따라서 상대의 일꾼이 있는 본진을 계속 쳐다보고 있어야 한다는 점 - 각자의 턴이 끝나가기 직전이거나 서데 시간이 얼마 안남았을때는 사실상 내 배치판을 보고있을 수 밖에 없다는 점

    이런 이유로 인해 본질적으로 공방업 취소와 같은 스킬과는 본질적으로 다른 부분이 있고, 시스템을 악용한다고 볼 수 있는 여지가 있습니다.

    이런 이유로 인해 예약건설을 사용한 페이크 플레이에 대해서 데저트를 오래 플레이한 사람들에게 물었을때 비매너라고 생각하는 유저가 꽤 많은 비율로 있는 편입니다.

    "당연히 시스템 상 가능한 부분이니 사용하는 건데 무슨 상관인가?" 라고 반문할 수 있습니다. 맞는 말입니다. 그러나 이런 플레이를 좋게 안보고 당했을 때 굉장히 기분나빠하는 사람들이 상당수 있다는 것은 부정할 수 없는 사실입니다.

    (실제로 과거 제가 비방에서 데니모스님에게 극초반에 벙커짓기를 동반한 예약건설 플레이를 몇 턴에 걸쳐 당한 적이 있고, 60라운드 내내 기분이 매우 안좋았습니다. 한번 당했을때는 내가 잘못 봤겠지 싶었는데 두번째 세번째 턴에 연달아 쓰는 걸 보고 헛웃음만 나오더군요.)

    또한 그 동안의 공식 또는 비공식 데저트 대회에서 이런 페이크플레이가 나왔을때 많은 논란이 있기도 했었고 경우에 따라서는 적발시 몰수패 같은 규정이 도입된 경우도 있었습니다.

    맵 제작자인 나르님이 공식적으로 이부분에 대해 어떻게 생각하시는지는 모르겠습니다. 어떤 분은 나르님이 입장표명을 한 적이 없다고 하는 경우도 있고 어떤 분은 (대회 해설 및 인터뷰 중) 실제로 이것은 금지되어야 한다고 말을 한 적이 있다고 하는 경우도 있더군요.

    다만 비슷한 사례로 과거에 예약건설기능으로 서데 이후 방어건물을 짓는 플레이가 가능했던 적이 있는데 이것이 시스템을 악용하는 사례로 판단되어 막힌 경우가 있으니 제작자가 이런 종류의 플레이를 어떻게 생각하는지는 유추해 볼 수는 있겠습니다.

    이런 플레이를 게임의 재미를 더하는 조미료라고 생각하시는 것은 작성자 개인의 자유지만, 초보유저들이 주로 보게 되는 공략글에서 이런 스킬 사용을 옹호하는 표현을 편향적으로 작성하는 것은 좀 씁쓸하네요.
  • profile
    newmoon 2019.04.30 18:19 (*.204.44.55)
    해당 항목은 우려의 말씀에 저도 공감하여 수정하였습니다.

    우선 파악법은 말 그대로 해당 행위를 했을때, 드러나는 행위의 특징을 적어둔것으로 저도 생상 페이크는 절대적으로 파악하기 어렵다고 생각합니다. 그나마 상대 배치판을 보고있을때 일꾼이 없는걸 보고 '설마'라고 생각하니까요.

    비방에서 방어타워와 페이크를 사용한 것에 마음이 상하셨다면 지금에라도 늦었지만 사과 드립니다. 좋은건 사용하자는 주의였고 당시엔, 벙커가 3종족중에 방어타워로는 가장 좋아서 이걸 잘 사용하면 어떻게 유리하게 끌고갈수 있지 않을까 연구하고 생각했었습니다.

    그 이후로도 중앙라인이 좁았을때, 방어타워들을 가운에데 붙여 짓는 행위들을 보고 별로 개의치 않는다고 지금까지 생각했었습니다.

    전 엠버 외에 데저트 커뮤니티나 경기영상을 잘 접하지는 않는 편이라서 이 댓글을 보기전에 그러한 언급이나 다수의 생각이 있는줄은 몰랐습니다. 아마 전 몰랐지만 제가 저런 행위를 할 때마다 안좋게 보셨겠네요.

    제가 위에 작성한 내용들은 제가 실제로 당하고 그대로 사용되서 막혀본 것들 토대로 작성되고 그래서 비방분들이 보기엔 어설프실겁니다.
    전 비방을 잘 하지 않는 특성상 제겐 어느누구하나 알려주지 않으니, 결국 초보일땐 당하고 나서 리플을 돌려보고서야 저런 행위가 가능한줄 처음 알게되었습니다. (테란 600이 떨어졌는데 토르나 전순은 하나도없더라고요)

    제가 거의 처음 비방같은 비방에 갔을때 해설연습을 위해서 만든 판이셨는데 공방과 다르게 안되고, 뭘 만들지 우물쭈물 멘붕에 빠져서 돈만 쳐모으니까. 제 행위를 트롤행위라 하시고 그냥 비난을 하시더라고요. 그때 뭘 해야할지 알려주는 분이 옆에서 있다면, 그러지 않았을거라 생각해서 현재 최대한 아군분들을 도와드리려 하고있습니다.
    지금은 그 어설픈 행위가 먹히지 않을 종족구도나 인원분들이라는 걸 알지만, 당시에 그렇게 공방에서 한 것처럼 똑같이 한 것에 지금도 죄송하게 생각합니다.

    뭐, 트롤로 욕먹을 행위였으니 욕하신건 제가 욕먹어야만 하는게 맞다고 생각하고요.


    1대1방에 동족전 들고가서 고수분과 똑같이 만들고, 똑같이 배치하고, 똑같이 업글하면서 열심히 져가면서 머리를 굴려보고.
    공방에서도 어떤 상황에서도 고수분들의 하시던 플레이들을 그대로 따라서 하니까 잘 안되면 팀에게 욕도 듣고, 잘되면 한개를 완성한거니 행복하게 잘 배울수 있게 되더라고요.
    의도하신지 아닌진 모르겠지만, 절 상대로 가차없이 최선을 다해주신 점에선 정말 감사하게 생각하고 있습니다.



    과거에 저그로 테란상대로 바퀴만 만들다가, 약탈자로 달려오시는 테란분께 수호탑 날려먹고 팀에게 욕을 먹었었는데.
    지금 약탈자가 쉴드까지 생겼으니 잘 사용하면 해볼만 하다고 생각합니다. 유사 발톱저그 처럼요. 그래서 연구중이고 비방에서 그걸 제가 사용하면 절 트롤이라고 생각하실수 있으실겁니다.
  • profile
    newmoon 2019.04.30 18:39 (*.204.44.55)
    어떤 글인진 모르겠는데, 최근에 방어타워로 이득을 보는 것에 대한 글이 있었던걸 봐서 방어타워에 대해선 별로 개의치 않는줄 알았습니다.
    어떤분께서 말해주신지 모르겠지만.
    제가 건물을 지으러 나가는데 건물을 짓는건 오히려 짓는쪽이 손해는 말을 해주시면서, 저렬경우의 대처법들도 알려주셔서 지금도 필요하면 짓긴하지만, 덕분에 깨는 방법도 알게되었습니다. 누구인진 기억나진 않아 죄송하지만 그분껜 정말 감사하게 생각합니다.

    방어타워를 짓는 행위는 솔직하게 말씀드리면, 제가 지금도 그렇지만 정석으로 정말 잘하시는 비방의 맞턴분을 상대할 자신이 전혀 없어서 조금이나마 어떻게 뭘 할 수 없을까 해서 이것저것 조잡하게 하다보니까 그런행동도 하게되었습니다.
    죄송합니다.

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