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[일반]
2021.04.21 15:14

데죳이 밸런스에 민감한 이유

(*.218.80.133) 조회 수 275 추천 수 0 댓글 1
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 내 나름 게임을 좋아하는 사람인지라

롤부터 스타 스팀 게임까지 두루두루하는 편임. 와우 빼고는 거의 앵간히 다 해본 것 같음. 와우는 인생 망칠것같아서 안했음 ㅋㅋㅋ

 

근데 데죳이 유난히 밸런스로 말이 많은것 같음.

 

근데 그럴 수 밖에 없는게

롤은 일단 챔프가 100가지가 넘어감 그래서 특정 챔프 고인되도 다른 거 하면 됨. 그리고 피지컬이 동반하는 게임이라 피지컬로 극복할 수가 있음

 

스타 래더 같은 경우는 롤처럼 피지컬로 극복도 되지만 맵으로 밸런스 맞추기가 됨

스1 시절부터 플토는 저그를 못이긴다. 테사기다 등등 말이 많아도 밸런스가 맞았던건 사실 맵으로 얼추 3종족 밸런스를 맞춰서임. 파이썬 투혼같은 맵이 대표적으로 황밸 맵

 

근데 데죳은 야발

1. 피지컬 요소 없음

2. 종족 3개밖에 없음

3. 맵도 하나

 

그냥 뭐 하나 건들면 그냥 밸런스 나가리 되는거임

 

그래서 데죳이 유난히 밸런스 관련 잡음도 많고 논란도 많은게 아닌가 싶음

 

결론 나르성 화이팅~~

Who's <Dears>쏴쑤

profile

13회 DSL 모퍼배 공식대회 우승

 

디어스 클랜 내전 우승


15회 DSL 쏴쑤배 팀게임 공식대회 주최 및 해설


16회 DSL 쏴쑤배 대장전 공식대회 주최 및 해설


17회 DSL 쏴쑤배 클랜전 공식대회 주최 및 해설



쏴쑤 ~ 김춘복 ~ 쏴쑤


<시스테마> <디어스> <Monark> <사하라>



플토를 사랑하는 상남자 쏴쑤입니다


플토는 강하다

  • ?
    톰슨가젤 2021.04.21 15:24 (*.221.105.211)
    아무래도 변수를 창출 할수있는 요소 플레이어의 컨트롤 피지컬도 없고 디텍테러나 디텍터 뒤로 빤스런 같은거 말곤 딱히 변수가 없어서 그런듯
    옛날 프프전 암집쓸때는 암집이 뭐뺏느냐에 따라 누가 이길지 모르는 운빨요소가 강했는데 지금은 변수가 거의없고 빌드도 정형화 되다보니
    모든게임이 그렇듯 이기려면 쌘빌드 쌘유닛 쌘조합만 해대다보니 재미요소가 감소할수밖에 없는거 같습니다.

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