1. 채굴
뉴비 배척의 일등공신.
못하는 놈이 팀에 있으면 라인전은 무조건 포기하고 서데가야함. 더불어 좀 까칠한 놈이 팀원이면 욕 오지게 함. 내가 뉴비라면, 시작하자마자 밀린다고 욕먹으면 이겜 다신 안함.
이 게임은 배치가 생명인데, 밀리고 있으면 배치가 깨짐. 근데 심지어 맞턴은 나보다 병력이 많...?
오히려 밀리는쪽에 보상해줘야 균형이 맞고 재밌다고 생각.
그래서 제발 점수제 한번만 도입해보자고 사정하고 싶음.
2. 팔기
파는건 전략적 요소라고 생각함. 소수나, 혹은 라인전 초기에는.
그런데 라인전 좀 밀어놓고 신나게 돈모은다음 유닛 다팔고 통수치는 놈들이 있음.
근데 이게 굉장히 강력해서 모두 캐리할 수준.
예전엔 그래도 비방중에는 비매너라고 모두 안했지만 요즘은 별 얘기안함.
비방전에서도 수차례 당했는데, 진짜 기분 개같음. 돈 모아서 유닛을 추가해서 통수치는 거면 납득하겠는데, 팔고 아예 다르게 가거나 공중올인하는 거 개빡침.
그래서 팔기의 가격조정을 했으면 좋겠음.
ㅡ 20라운드 전까진 현행유지, 그 이후로 60- 라운드, 즉, 51라에 팔면 9퍼센트만 들어옴
보여줄거 보여주고, 그 유닛을 없앤다는건 정말 심각하게 페널티를 받아야되는 변칙플레이임.