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[일반]
2024.01.16 00:05

모촉 vs 악령 실험

(*.40.249.59) 조회 수 513 추천 수 0 댓글 2
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실험조건

- 은폐업 제외하고 모두 풀업

- 저격 AI : 사이오닉 저격

- 한줄배치

- 악령 가격 300, 모촉 가격 200

 

악령8 vs 모촉12

- 동일가격 승부. 모촉 승

 

악령 9~11 vs 모촉 12

- 모촉 승

 

악령 12 vs 모촉 12

- 악령 승

 

악령 24 vs 모촉 24

- 악령 승

 

악령 16 vs 모촉 24

- 동일가격 승부. 모촉 승

 

 

 

 

 

 

전투 과정

모촉실험.jpg

모촉실험2.jpg

(예시의 사진은 모촉12 vs 악령12)

 

- 숫자에 상관없이 악령 저격 첫타는 모두 사용함

- 모촉이 모든 악령을 균일하게 다 납치하진 못함. 일부 악령은 납치당하지 않음.

- 납치당해서 스턴먹은 사이에 모촉이 끌려온 악령을 다 처치하면 모촉 승리

- 악령을 잡는데 시간이 길어져 스턴풀린 악령이 저격 2타까지 다 쓰면 악령 승리

- 위의 결과를 종합해보면 쪽수가 많은쪽이 당연히 유리하지만, 숫자가 많아질수록 운도 승패에 관여함.

 

개인적 생각으로는 조합에 따라 다르겠지만 모촉 납치도 on/off가 가능했으면 활용도가 더 높았을지도 모름

 

※ 실험실에서 실험한 기준입니다. 실전에서는 이와 다른 결과가 나올 가능성이 존재합니다.

 

  • profile
    <안나푸르나>Annapurna 2024.01.17 16:47 (*.178.48.143)
    다대다 복합유닛 교전의 경우, 근접 유닛인 모래촉수는 뒷배치시 사용효율이 떨어지겠지만 상대적으로 저격 사거리가 긴 악령은 모촉보다는 배치의 자유도에서 가용범위가 넓죠. 모촉을 때릴 수 있는 유닛이 악령만 있는게 아니다보니...모촉이 악령을 대상으로 설계되었다는걸 가정한다면 단순 모촉 악령구도에서는 모촉이 꽤 압도적인 승리구도가 나오는게 다대다 복합교전을 고려했을 때 상징성이 조금더 있을지 않을까 싶은데 아쉽네요
  • ?
    IOWA 2024.01.20 15:36 (*.213.63.43)
    추가팁 : 사이오닉이라 이제 갈까마귀 이레디 타겟이 될 수 있음

    악령의 일반 저격 데미지 : 100
    악령의 사이오닉/거대 저격 데미지 : 타당 150. 2타 300

    모촉 체력 : 180
    낭비된 저격 데미지 : 120

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