실험조건
- 은폐업 제외하고 모두 풀업
- 저격 AI : 사이오닉 저격
- 한줄배치
- 악령 가격 300, 모촉 가격 200
악령8 vs 모촉12
- 동일가격 승부. 모촉 승
악령 9~11 vs 모촉 12
- 모촉 승
악령 12 vs 모촉 12
- 악령 승
악령 24 vs 모촉 24
- 악령 승
악령 16 vs 모촉 24
- 동일가격 승부. 모촉 승
전투 과정
(예시의 사진은 모촉12 vs 악령12)
- 숫자에 상관없이 악령 저격 첫타는 모두 사용함
- 모촉이 모든 악령을 균일하게 다 납치하진 못함. 일부 악령은 납치당하지 않음.
- 납치당해서 스턴먹은 사이에 모촉이 끌려온 악령을 다 처치하면 모촉 승리
- 악령을 잡는데 시간이 길어져 스턴풀린 악령이 저격 2타까지 다 쓰면 악령 승리
- 위의 결과를 종합해보면 쪽수가 많은쪽이 당연히 유리하지만, 숫자가 많아질수록 운도 승패에 관여함.
개인적 생각으로는 조합에 따라 다르겠지만 모촉 납치도 on/off가 가능했으면 활용도가 더 높았을지도 모름
※ 실험실에서 실험한 기준입니다. 실전에서는 이와 다른 결과가 나올 가능성이 존재합니다.