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[일반]
2019.09.22 14:34

정찰기의 OP요소에 대한 이야기

NUT
(*.34.224.120) 조회 수 557 추천 수 0 댓글 15
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정찰기의 스펙은

250광물, 2티어유닛, 보호막 125, 체력 175, 공중사거리 5, 공중공격력 7(+1) 중장갑 14(+1), 공격횟수 2, 2초마다 공격을 1회 무효화하는 알보타지 보호막을 장착

...으로 250광물을 소모해서 생산하는 유닛치고는 탱킹능력과 공대공능력이 매우 뛰어난 유닛입니다.


문제는 공격속도가 2인 타락귀와 공격속도 2.5인 포식귀를 주력 공중유닛으로 채용해야되는 저그입장에서는 공중유닛으로는 2초마다 공격을 1회 무효화시키는 알보타지 보호막을 뚫을 방법이 없다는 겁니다. 1대1로 싸우면 아예 답이 안나오기떄문에 1곳에 겹쳐서 배치해서 한번에 1기씩 점사하도록 유도해야되지만 정찰기또한 1곳에 겹쳐서 점사를 당하지않게 할 수 있어서 유닛 배치로도 답이 안나옵니다.


물론 방어무시+인스턴트공격인 부패날개를 정찰기 머릿수만큼 맞춰서 생산하면 어떻게 비빌수는 있었지만, 250광물짜리 정찰기와 325광물짜리 부패날개가 서로 맞붙어서 비기는 결과가 나와버려서 사실상 지는거나 다름없습니다.


실험실에서 서든데스 최종조합을 짜서 교전을 했을 때 토스는 정찰기 22기 생산하고 저그는 부패날개 24기를 생산해서 서로 전투를 해보면 부패날개가 수혈을 받아가면서 전투를해도 정찰기와 비기거나, 정찰기 소수가 살아남으면서 지게되는 결과가 나옵니다. 저그가 토스보다 2450광물을 더 사용했는데도 이럽니다.

2450광물이면 광전사를 전부 백인대장으로 바꾸거나, 거신이나 우주모함 4기를 더 추가해줄수 있기때문에 수싸움에서 저그가 밀리게 되고요.


물론 지상유닛으로 정찰기를 제거해보려는 시도를 해봤지만 지상 힘싸움으로 승리하더라도 저그는 어비셜과 군단여왕 정도만 남기때문에 코모하나 헌터킬러로 정찰기를 잡을수가 없었고,

코모하를 어비셜 뒤에 두면 코모하가 끝까지 살아서 정찰기를 끝끝내 잡아내긴 하지만 이때는 이미 정찰기가 공중유닛을 전부 다 잡아버린 뒤라서 이겨도 이긴게 아닌 결과가 나왔습니다.


감염충을 써봐도 정찰기를 녹이기전에 감테가 먼저 녹았고, 파멸충으로 끌어내리기를 시도해도 끌어내려지기만 하지 잡아내지를 못하는 문제가 발생해서 마법유닛또한 소용이 없었습니다.




저그의 공대공탱커인 타락귀는 체성비가 뛰어나지만 거대속성 딜을 제외하면 딜이 거의 없다시피하며, 3티어 공대공탱커인 거대괴수는 딜이 아예 없습니다.

테란의 공대공탱커인 드레이크는 325광물을 먹기때문에 체성비와 가성비 모두 좋지않으며, 3티어 공대공탱커인 전투순양함은 체성비와 DPS는 뛰어나지만 딱 돈값만 합니다.

하지만 정찰기만 탱킹능력과 공대공 공격능력 모두 뛰어난데 가격도 250광물로 매우 저렴하기까지 합니다.


정찰기가 정상이면 타종족 공대공탱커를 상향시켜줘야되고, 정찰기가 OP면 정찰기를 너프해야된다고 봅니다.




※건의안


정찰기 : 알보타지 보호막 삭제, 공중공격력 7(+1) 중장갑 14(+1) -> 6(+1) 중장갑 12(+1)


드레이크 : 가격 325->275, 공중공격속도 2.01->1.5, 공중공격횟수 4->3, 공중공격력 6(+1) 경장갑 10(+1) -> 8(+1) 경장갑 10(+1)


부패날개 : 가격 325->275, 사거리 5->6, 기본방어력 1->2

또는 가격 325->300, 경장갑 4(+1) -> 18(+2), 경장갑 28(+3), 공격속도 0.2->1, 사거리 5->7, 방어무시 제거

  • profile
    밸런스맨(육봉킹) 2019.09.22 14:37 (*.125.70.221)
    정찰기는 진균. 군여로 막는것이고
    포식귀가 존나 op라서 ㄱㅊ.

    진균으로 묶고 사정거리긴 포식귀군여 ㄱ
    그리고 정찰기가성비는 지대공을 받는다는 부분에서 상쇄
  • profile
    <달팽이>카페노이드 2019.09.22 14:57 (*.213.6.87)
    타락귀 포식귀로만 정찰기를 상대하려 하면 당연히 힘들겁니다.
    테란도 정찰기 잡겠다고 골리앗, 바이킹만 지어가지고는 정찰기 잡는데 한세월 걸립니다.
    테란같은 경우는 골리앗만 가는 것보다 드레이크를 뒷배치하여 골리앗과 함께 싸우게 할 경우 드레이크의 다단히트가 정찰기 알보타지를 자주 벗겨주기 때문에 좀 더 효과가 좋습니다.
    근데 이 경우 드레이크가 딱히 가성비가 좋은 유닛이라서 가는 것도 아니고 상성상 정찰기를 이기기 때문에 가는 것도 아니잖아요?

    저그도 비슷할 겁니다. 단순 상성이 우위인 타락귀, 포식귀로 정찰기 잡으려면 한세월이고 당연히 여러가지 유닛을 섞어야죠.
    그래도 저그는 여왕, 군여, 히드라, 코모하 같은 베이스 유닛이 정찰기를 같이 때릴수 있으므로 테란보다 여건이 나을텐데요.
  • ?
    <시스테마>별림이의로예 2019.10.01 21:21 (*.40.200.9)
    스카웃이 다수일땐 위도우마인을 이용하기도 합니다. 잘뭉치는 특성을 이용해서요
  • profile
    <달팽이>카페노이드 2019.09.22 14:59 (*.213.6.87)
    그리고 드레이크, 부날은 걔들이 구린거지 정찰기가 OP라고하기는 힘든것 같습니다.
    사거리랑 공격력 너프 이전 정찰기는 리얼 사기가 맞았는데 지금은 그냥 적당한 성능이라 보여지네요.
  • profile
    한예희 2019.09.22 15:05 (*.231.24.196)
    주제 넘게 한 마디만 하자면 넛님과 직접 맞라인 서면서 항상 느끼는건데 넛님은 정찰기에 대한 대비를 전혀 하지 않습니다.
    그래서 항상 정찰기에 약한 모습을 보이십니다. 정찰기의 역상성인 타락귀,포식귀만 도배해두고는 당하시고는
    "내가 더 공중에 많은 돈을 썼는데 진다" 라뇨...

    유닛을 너프하라는 글 쓰시기 전에 유닛에 대한 이해도를 높이시고 다른 시도를 해보심이 어떨지요.
    정찰기 몇 기를 가도 막으시는 분들은 충분히 잘 막으시고 결국엔 비율싸움입니다.
  • profile
    한예희 2019.09.22 19:02 (*.231.24.196)
    그리고 아케이드 게임 특성상 엠버스타에 올라오는 밸런스 관련 글은 실제 밸런스 패치에 직접적인 영향을 줍니다.

    이 부분을 고려하시어 모든 밸런스 관련 글은 충분한 검토 후에 최대한의 신중한 작성이 이루어 졌으면 합니다.
  • ?
    [D3STAR]JackHarper 2019.09.22 15:46 (*.227.52.102)
    여태까지 하면서 정찰기가 op라고 생각든적 단한번도... 없는 1人
  • ?
    김지원이뻐요 2019.09.22 15:53 (*.33.87.181)
    저는 개인적으로 우모 정찰기 황집빌드 잘막긴하는데 넛님 막을실때보면 수군이 너무많아서 지는게 아닐까 생각이드네요
  • ?
    남탕 2019.09.22 16:29 (*.161.246.209)
    저뻔뻔
  • ?
    NUT 2019.09.22 17:02 (*.34.224.120)
    역시 오늘도 뇌절하고 글 싸지른 결과가 이거군요...
    실험실에서 더 연구하도록 하겠습니다.
  • ?
    김지원이뻐요 2019.09.22 17:28 (*.33.87.84)
    진균이랑 소수 헌킬 사용해보셔요 그리고 저는 우모 2줄이상온다해도 포식 8개이상은안가용 
  • ?
    NUT 2019.09.22 22:38 (*.34.224.120)
    실험 및 실전테스트 결과 그냥 탈수호군주를 하는게 답이였음이 밝혀졌습니다.
    댓글이 달린 글은 수정이 불가능해서 따로 댓글로 달았습니다.
  • ?
    전쟁 2019.09.22 18:28 (*.251.163.216)
    정찰기는 치명적인 설계적 단점이 있으니 그건 바로 지대공 타케팅이 공대공에 우선 한다는 겁니다. 그래서 교전 해보면 알겠지만 테란의 경우 골리앗은 어차피 공격 타입 자체가 공대공 우선이기 때문에 배제하더라도 해병이나 유령으로부터 우선적으로 타격 받고 죽는게 정찰깁니다. 게다가 해병의 경우 Dps도 높을 뿐더러 공격유형도 인스턴스라 알보타지 보호막의 효용성이 없습니다. <br>저그 같은 경우는 방어를 뚫을 유닛은 히드라이며 히드라 또한 투사체지만 높은 dps로 군단여왕의 버프까지 받으면 상당합니다. <br>중장 상대 특화 헌터킬러가 못 잡는다는 건 어딘가 잘못됐을 겁니다. 그 외 감염된테란은 소환 유닛이라 금방 죽는다는 단점이 있지만 공중에 탁월하죠. 토스 유닛 자체가 상당히 방어적이고 범용성이 낮아 불리한 측면이 많습니다. 또한 다양성도 떨어집니다. 그러므로 타종족은 리드할 수 있으며 강요할 수 있습니다.
  • profile
    검은장미단장르블랑 2019.09.23 00:57 (*.60.21.79)
    덧붙이면 사거리가 짧아서 (서데기준) 양쪽공중을 맨뒤로빼면 스카웃이 우리팀 지상유닛에게 맞게되죵
  • profile
    엉덩이핑크 2019.09.23 11:38 (*.223.23.143)
    흠 좋긴 하지만 op느낌은 별로 못느꼇는데...

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