2016년도에 도입되었던 라크쉬르 군주 결정전은 본래 모든 유저를 대상으로 하는 랭킹 시스템이 계획되어 있었습니다. 전체 1등인 군주 부터 밑바닥까지 등록된 모든 유저가 승천의 사다리라 불리는 랭킹 시스템에서 아둥 바둥 기어오르며 서로간의 우열을 가리는 것을 기대했던 것 입니다. 하지만 랭킹 시스템을 유지할 수 있는 자원이 없고, ELO, 흔히 MMR이라 불리는 유저간 상대 점수를 '자동으로' 수치화 할 방법이 없어 승천의 사다리를 도입하지 못하였습니다
하지만 이제는 MMR과 랭킹시스템을 지원하는 툴이 생겼습니다!
바로 Rankade 입니다!
랭크에이드에 자신을 등록하시려면 아래의 설문 조사 양식에 자신의 이메일을 기입해주세요. 기술적인 문제로 가입 링크는 이메일로만 전송이 가능합니다.
이메일을 받으시면 해당 링크로 접속하여 구글이나 페이스북 등을 이용하여 등록한 뒤 프로필에서 자신의 닉네임을 스2와 최대한 비슷하게 변경하시면 됩니다. 다만 랭크에이드 자체 기능으로는 한국어 입력이 되지 않으니, 자신의 이름을 영어로 다른사람들이 알아볼 수 있게 지정하시면 되겠습니다.
예시 : 칸쟤 - Kanjje
경기 결과가 자동으로 전송되지 않기 때문에 경기 결과를 수동으로 등록하셔야 하며, 그 등록 책임은 '승자' 에게 있습니다. 랭킹이 높은 사람과 싸워 이기면 크게 얻고, 낮은 사람과 싸워 지면 크게 잃는 점은 다른 게임들의 랭크 시스템과 유사합니다. 라크쉬르 유저 랭킹의 기본 시작 점수는 이미 등록되어 있는 사람 중 가장 점수가 낮은 자를 기준으로 합니다. (자동 설정임) 또한, 일정 시간 동안 경기를 하지 않을 시 점수 유지에 불리하게 되어있음을 유념하시기 바랍니다.
MMR을 반영 싶으신 분은 다음과 같이 진행하시면 됩니다.
1. 공식 경기 전 상대가 랭크에이드에 등록되어있는지 확인합니다.
2. 경기 후 승자는 경기 결과를 리플레이와 함께 관련 게시판에 첨부합니다. 경기 결과는 쌍방의 인 게임 내 별명과 랭크에이드 별명을 포함하여야 합니다.
- 1,2번 사항을 충족시키지 못할 시, 패배 전용 관리 계정을 이긴 것으로 간주하여 MMR을 반영합니다.
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ㄱ. 경기 결과의 등록과 입증 책임은 승자에게 있습니다.
ㄴ. 한국 시간 기준, 같은 날 같은 상대와 여러번 경기를 하였더라도 경기 결과는 하나만 등록 할 수 있습니다. 여러번 경기를 하였을 경우, 경기 상대와 누가 승자인지를 명확히 가려 결과를 등록하시기 바랍니다.
ㄷ. 어뷰징을 하시면 안 됩니다.
ㄹ. 이미 획득한 pp는 ..................
현재 막혀있는 부분
1. 랭크에이드 시스템상 상대가 랭크에이드에 등록되어 있어야만 MMR을 반영할 수 있음
2. 최초에 등록하는 플레이어는 2000점, 새로 시작하는 플레이어들은 기존 플레이어 중 가장 점수가 낮은 사람의 점수로 시작하는데 (하한선은 1000으로 추정) 처음 경기 결과를 등록하는 사람이 가장 유리
3. 라크쉬르 결과를 관리할 일손 부족이 우려됨.
4. PP 점수 반영을 어떻게 해야할 지 모르겠음.