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사실 이미 데3의 모든종족의 주력유닛들 전부 다 레더에는 아예없거나 레더와는 크게 다른 유닛들이죠.


테란 : 그나마 레더유닛에 충실함. 그러나 현재 레더에는 없는 바실리스크가 주력이 된 상황.

 화염차,기갑병,불곰,해병은 레더에 없는 체력증가가 붙었고, 원래 밤까에 있었던 국지방어기는 진즉에 레더에서 삭제됨.

 그외 약탈자, 슬레이어, 투견, 과학선, 공성파괴단, 헬의천사, 듀크의복수단같은 주력유닛들이 전부 레더에 없음.


저그 : 대놓고 바퀴+히드라+여왕을 제외하고 레더랑 아예 다른 유닛들로만 운영을 함. 심지어 바퀴를 제외하면 히드라,여왕조차 레더보다 더욱 강화된 상황.

 주력유닛들이 이 셋과 레더와 크게 변한점없이 체력증가정도로 끝난 타락귀, 감염충, 울트라, 살모사, 군단숙주를 제외하고 죄다 레더에 없거나(포식귀,토라,어비셜,거괴,코모하,업글 저글링 등등) 아예 진격전에 맞춰 재설계된 형태(가시지옥류, 궤멸충 등등)로 운영.


토스 : 테란과 저그의 중간정도로 레더에 충실함(광전사,사도,추적자,집정관,파수기).

 물론 이쪽도 주력유닛은 레더랑은 이미 거리가 멀다. 주력유닛인 석상+아파꾼, 동력기, 교란기는 아예 레더에 없는 유닛이고, 거신,폭풍함,우주모함또한 레더보다 크게 강화됨.

 오히려 레더밸런스 그대로 갖다놓는다고 사실상 유일한 지상 경장갑 카운터(암집,거신은 3티어에 가격이 비싸서 제외)인 사도의 사거리를 4로 만들어서 토스의 근간부터 박살난 상황.


지금 데3 설계부터가 레더의 껍데기만 갖다놨지, 알맹이는 아예 다른 구조인데 너무 레더밸런스에 집착하시는건 별로 좋은 판단이 아니라고 판단됩니다.

이런 이야기를 하는이유가 뭔지 정 모르시겠다면 레더유닛 그대로 갖다놓은 다이렉트 스트라이크의 현재 밸런스와 순위꼬라지를 보면 답이 나오실겁니다.

  • profile
    까드득빠드득 2018.10.05 20:17 (*.7.57.229)
    저는 오히려 래더기준으로 생각하는게 더 낫다고 판단했는데....
    완전히 래더를 따라가면 다이렉트처럼 문제점이 많겠죠.
    하지만 지금 데3 밸런스는 래더를 기준으로 했기때문에 조정이 더 편하다고 생각합니다.
    NUT님 주장대로라면 래더좆까고 밸런스 맞춘 옆동네 데저트2를 보세요. 거기가 심하면 더 심했지 밸런스가 더 좋다고는 말못하겠네요.
    기준은 래더에 두고 래더에 없는 유닛은 래더기준에 맞추는게 더 올바른 방법이라 생각합니다.
    물론 지극히 개인적인 의견입니다.
  • ?
    NUT 2018.10.05 22:30 (*.34.224.120)
    레더를 완전히 ㅈ까는것도 문제가 있다는 지적감사합니다.
    대신 진격전 맵 자체가 레더에서 멀티,견제,생산등등을 전부 다 빼버리고 200병력 데스볼 한방힘싸움만 남겨놓은거라서 적어도 견제, 회전력특화유닛들만이라도 레더보다는 진격전에 맞게끔 조정을 했으면합니다.
    3티어유닛에 가스 150먹는 고위기사 2기를 합체시킨 집정관을 2티어(예전엔 1티어) 300원 유닛으로 진격전에 맞춰서 조정한것 처럼말이죠.

    토스 관문유닛만해도 기본유닛인 광전사를 제외하면 죄다 힘싸움보다는 견제(사도,암흑기사)나 컨트롤을 통한 이득(추적자,파수기)을 취하는 타입이라 이것때문에 2티어가서 불멸자와 석상을 가기전까지는 화력에서 밀리는 문제가 발생하고있고,
    여기에 견제능력은 약화시키지않되, 힘싸움은 약하게 만들려고 사도사거리를 4로 만든걸 진격전에 그대로 적용시켜서 힘싸움,상성만이 전부인 데3에서 프로토스의 근간부터 무너져버리는 문제까지 발생했죠.

    그리고 제 개인적인 생각으로는 힘싸움과 상성만 따지면되는 진격전기준으로 맞추는게 좀더 편할거라고 생각합니다. 레더기준으로 맞추자면 여기에 견제, 생산성,회전력등도 따져야되기때문에 더 골치아파질것같습니다... 데3 3티어-서데 최종병력은 레더의 200병력 데스볼보다 훨씬 강력하고 물량도 더 많은 차이점도 있어서 그것도 고려해야되고요.
  • ?
    NUT 2018.10.05 22:33 (*.34.224.120)
    하지만 결국 나르님 머릿속이 혼파망이 되는 일이겠지만, 레더와 진격전을 모두 만족시키는 황금밸런스를 맞춰야된다는 결론이 나오게되는군요.
    다이렉트 스트라이크처럼 레더대로만 가는거도 문제지만 까빠님이 지적하신대로 레더 ㅈ깐 데2도 문제가 많은것도 사실이니깐요.
  • profile
    파랑달팽이 2018.10.05 20:51 (*.33.251.42)
    흠.. 흐음....
  • profile
    김정숙 2018.10.05 21:00 (*.111.28.17)
    래더에 해병 방패추가로 체력업글있을텐데
  • ?
    NUT 2018.10.05 22:33 (*.34.224.120)
    깜빡했군요;; 수정하겠습니다

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