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(*.201.22.9) 조회 수 571 추천 수 4 댓글 11
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1. 클랜배틀의 정의


 - 각 클랜 별로 일정 기간 - 시즌 동안 대회를 펼쳐 나가는 것으로, 시즌동안 가장 많은 포인트를 획득한 클랜이 해당 시즌의 승자가 되는 것으로 한다.


 - 시즌 중 새로운 클랜이 생겨나 클랜배틀에 참여하는 것은 대 환영한다. 단, 클랜배틀의 획득 점수는 플레이어가 아닌 클랜에 귀속된다.


 - 각 클랜은 양팀이 클랜배틀로 하기로 합의한 매 전투 마다 승/패 포인트를 계산한다.


 - 매 경기당 획득 점수의 제안은 승자팀 넥서스 체력 - 패자팀 넥서스 체력 을 제안한다.


 - 점수의 표시를  넥서스체력 로 함으로서, 상대의 넥서스를 더 많이 부순 클랜이 뛰어난 것으로 표시하는 것을 제안한다.


   가령, 크릭스마리네 클랜이 클랜배틀 시즌 중 총 1,500,000의 넥서스 체력을 까부쉈고, NGO가 750,000의 넥서스 체력을 까부쉈다면, 


   크릭스마리네 클랜은 상대의 넥서스를 100번 부순 셈이고 NGO는 50번 부순 셈이니, 크릭스마리네가 더 순위가 높을 것이다.


 - 클랜 배틀은 양 팀이 해당 경기 결과가 클랜배틀에 합산 될 것에 동의했을때 합산되며, 합의는 경기 결과가 나오기 전에 이루어져야 한다.


 - 스피드 라크쉬르 모드로도 치룰 수 있다.



2. 클랜배틀에 필요한 시스템


 - 되도록 개발자들의 개발 소요를 소모하지 않는 선에서 엠버스타에 있는 기존 툴을 이용해 시스템을 구축함.


 - 라크쉬르 대 계승자 외의 클랜배틀 집계자 1인을 선정하여 관리함


 - 별도 게시판 생성 보다는 자유게시판 말머리 [클랜배틀] 로 운용하는게 어떨까 함.




3. 클랜배틀의 규칙


 - 3:3 경기 일 시, 각 팀은 3종족이 전부 있어야 하거나, 전원 무작위를 선택해야함. (속칭, 캐낫 버그 방지)


 - 캐낫 버그 발생하여 패배하는 경우에는 .......................? 뭐가 좋을까요...


 - 시작하자마자 튕기는 등의 시스템 문제는 게임을 무효처리함


 - 시작하자마자 튕기는 것 외의 경기 중 접속 유지의 책임은 각 플레이어에게 있음 (천재지변, 엄마크리, 급식충 셧다운 등등...)


 - 클랜배틀의 경기 결과 등록의 책임은 승자팀에게 있음







지나가면서 쓴 대략적인 초안입니다. 이제 논의를 시작해 보아요.

 

  • ?
    [크릭스마리네]칸재 2017.04.11 00:47 (*.176.2.242)
    크.......갓림소리님 사랑해요
  • profile
    <九尾狐>宋荷娜(송하나) 2017.04.11 00:51 (*.118.109.130)
    오오오오오오
  • ?
    [크릭스마리네]섻스으 2017.04.11 00:55 (*.38.8.27)
    캬 이런게있어야
    재미난거 아니겠습니까
    신규데잣클랜도 많이생길거고
  • ?
    [NGO]울림소리 2017.04.11 02:01 (*.201.22.9)
    사실 클랜간 암투와 주작과 붕가를 장려하는게 재밌는 방향일까 생각되기도 합니다
  • ?
    영국산노루 2017.04.11 00:55 (*.153.251.71)
    갓 클랜을 가려낸다..!
  • profile
    Mafia 2017.04.11 00:58 (*.73.224.20)
    갓클랜 <어우잌> 이 있습니다.
  • profile
    Doge-J 2017.04.11 01:39 (*.176.43.106)
    시즌중에 가장높은 점수를 받은 클랜은 그만큼의 상이 있으면 좋겠네요.
  • ?
    [NGO]울림소리 2017.04.11 02:03 (*.201.22.9)
    개발자들과는 별개로 시스템이 돌아가는게 좋지 않을까 싶긴 합니다. 다만 그런 경우에 최종 승리 클랜이 어떤 상을 받는게 타당할지도 논의가 필요하다고 생각합니다.
  • profile
    Doge-J 2017.04.11 02:23 (*.176.43.106)
    말씀해주신대로 아직 초안이니까 조금씩 논의해보면 되겠지요. 상같은게 있다면 좀더 의욕적으로 클랜배틀을 하겠지만
    상이 없다고 해도 클랜배틀이란 취지자체는 정말 좋은 아이디어인거같아요.
  • profile
    [크릭스마리네]austin 2017.04.11 04:06 (*.39.138.35)
    ㄷㄷㄷ
  • profile
    [크릭스마리네]마이스터 2017.04.11 16:12 (*.123.161.179)
    크 넘 재밌을거같네요 추천 박고 갑니다.

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