1)정확한 개인당 들어가는 피해량값을 산출해 봤습니다.(뫼비우스 증폭 ㅇ)
EMP를 한방 맞았을 경우
<<집정관 기준>>
공격력 노업기준 116
1업기준 124
2업기준 132
3업기준 140
<<황혼집정관 기준>>
공격력 노업기준 161
1업기준 169
2업기준 177
3업기준185
2)공3업 EMP를 한방 맞았을 경우 남는 쉴드
거신 20
우주모함 75
폭풍함20
중재자120
교란기39
암흑집정관 278
집정관 210
황혼집정관 615
모선 255
차원장인 39
폭풍함 20
그밖의 유닛은 0입니다.
3)유닛별 쉴드를 제외한 체력
광전사100
수호광전사160
암흑광전사140
사도80
고위기사80
수정안찰관80
암흑집정관 25
집정관10
황혼집정관20
추적자80
선동자100
용기병120
불멸자200
선봉대150
말살자200
파수기40
교란기80
동력기40
분열기100
파괴자120
차원기술자40
차원장인80
중재자150
우주모함300
거신200
수호기80
정찰기150
공허포격기150
파멸포격기125
소용돌이포격기175
불사조120
칼날불사조 125
해적선 120
관측선 100
모선 400
암흑기사 40
암흑감시자200
석상 120
아이어파수꾼 200
예언자 120
이리스140
차원분광기150
시간을 크게 투자해봐서 실험해본결과
업그레이드에 따른 피해량 8의 증가가 있었으며
EMP의 피해량은 80도 아니고 100도 아니였으며 100+10%도 아니였습니다. 엄청나게 큰 방사범위를 생각해봐도 이건 충분히 문제 있습니다.