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[일반]
2016.01.12 10:34

앞으로의 예상과 바램

(*.159.148.6) 조회 수 371 추천 수 0 댓글 18
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앞으로의 상황 전개 예상

 

1)가스전쟁에 세종족 모두 돌입하게 되면서 확실하게 유닛 컨셉잡고 플레이하지 않으면 업효율에서 3종족 모두 고통 받음.


2)필살기의 균형으로 세종족 모두 라인밀고 있으면 상대방이 어중간하게 돈을 모으면 그냥 GG받을 타이밍 나옴. 이건 본인이 타이밍 계산 잘치고 들어가느냐 못하냐의 차이고, 무조건 라인 잘 밀고 있으면 타이밍 나옴. 즉, 라인의 중요도가 더 높아짐. 세명이서 7천원씩만 모아도 21000원인데 토탈 인컴 기껏해야 165000원 남짓한 게임에서 필 한방 맞으면 라인상의 유닛 격차가 더 심화되고, 필 맞고도 유닛을 안뽑는다면 사실상 게임을 포기한다는것. 유닛을 구성하는데 있어 다음라인까지 고려해서 유닛을 구성하느냐 안하느냐에 따라 서든과 라인전이 크게 구분될듯.


3)가스 소모량 증가에 따라서 기존에 잘 쓰이지 않던 유닛들의 필요성이 몇몇 유닛들을 기점으로 이빨을 들어낼 것.


4)기존이 프로토스가 머리가 아픈 구도 였다면, 머리 아픔의 정도를 균등하게 분배 받음. 즉, 다 같이 머리 아픔.


5)게임에 변수가 많아진다는 것은 그만큼 실력과 경험에 따라 갭이 크게 벌어질 수 있음. 이는 신규와 기존유저의 벽을 한 층 강화시킴.

->새로운 프레임의 튜토리얼을 제공하는 방안도 모색되어야 한다고 생각함.


6)많은 신규 클랜들이 발기하고 있고, 늘어나는 클랜에 대한 컨텐츠를 한번 생각해볼때가 됨.

->지나친 친목질은 게임을 폐쇄적으로 만들 수도 있으나, 난이도 상승에 따른 유입의 상대적 스트레스는 클랜이라는 프레임이 하나의 솔루션이 될 수 있다고 생각.


7)파밍모드 UI 개선

->현재의 파밍모드는 상대방의 자원을 직접 확인할 수 없고, 자원을 100000/10 단위로 끊어서 실험을 해야하므로 계산기를 수반해야하는 제약이 큼.


8)그래픽 하급옵션유저 배려

->하급옵션에서는 유닛생성맵에 그어져 있는 격자무늬가 표기되지 않음. 이는 그냥 줄만 그어주면 되는 사항이므로 작지만 큰 개선효과가 될 것 같음(곱등이 같은 대칭충 배려), 한가지 제안으로 기존의 각 분면마다 숫자를 표기해둔다면, 도움을 청하는 뉴비를 도와주는데 효과적일 것 같음.


  • profile
    [D3StaR]보라돌이 2016.01.12 10:46 (*.230.58.210)
    4번 / 토스유저로서 공감하는부분이지만, 예전부터 모든종족은 다 머리아파왔다고 봅니다..
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.12 10:48 (*.159.148.6)
    아픔의 정도의 차이는 있었으나 사실 누구랑 교전하느냐에 따라서 그게 상대적인거라 ㅋㅋㅋ
  • profile
    [D3StaR]보라돌이 2016.01.12 10:49 (*.230.58.210)
    그쵸 ㅋㅋㅋ 근데 이제 모두다 머리아픈건 사실일듯 가스가 .. 한번 잘못쓰면 클날거같으 ㅠㅠ
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.12 10:50 (*.159.148.6)
    가시시리즈 vs 암흑시리즈 vs 유령 디텍 따기 전쟁도 볼만할 듯
  • ?
    Guest 2016.01.12 12:45 (*.51.200.113)
    바램 X 바람 O 허허 아직도 이런 걸...
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.12 13:08 (*.159.148.6)
    바램이 맞음
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.12 13:08 (*.159.148.6)
    Wish hope / wind
  • ?
    gonran 2016.01.12 13:30 (*.223.31.90)
    http://www.urimal365.kr/?p=13618
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.12 14:06 (*.159.148.6)
    오 진짜네요 하나 배워갑니다
  • ?
    곱등이 2016.01.12 12:49 (*.192.199.237)
    모선 4x4로바꿔주세요 대칭안맞아서 현기증날거같음
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.12 13:08 (*.159.148.6)
    ㅋㅋㅋㅋ대칭충....
  • profile
    제라툴 2016.01.12 13:42 (*.246.69.24)
    ㅇㄱㄹㅇ... 여럿뽑는거면 몰라도 하나뽑는건데 3x3이라 현기증남
  • ?
    [SSD]민타 2016.01.12 12:56 (*.11.79.125)
    시티비방이 뭐임
  • profile
    칸딘[빛의심장] 2016.01.12 15:51 (*.33.184.5)
    그거 하옵 에서도 효과 부분인가 리본 효과를 나타 내주는것만 중옵 하시면 되요
    그러면 선 보임
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.12 16:52 (*.159.148.6)
    개꿀팁 받아가네요 굿
  • profile
    제라툴 2016.01.12 16:59 (*.40.27.113)
    @곱등이
  • ?
    곱등이 2016.01.12 18:20 (*.192.199.237)
    뭐지 나는 그래픽상관없는데
  • ?
    만수르 2016.01.12 19:24 (*.123.49.206)
    1번/ 턴 꼬이면 망한다는 소리임 그거

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