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경험담말고
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    밸런스맨(육봉킹) 2019.05.10 00:52 (*.42.67.23)
    맵내에 오브젝트의 양이 일정수치이상이 되면 발동됩니다.
    여기에서 오브젝트는 유닛. 건물. 투사체. 그외 구조물이 포함됨
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    오리대왕 2019.05.10 08:22 (*.70.47.192)
    아 무작정 유닛들이 많아진다고 걸리는게 아니라 투사체도 포함되니 부하가 많이 걸리나보네요 감사합니ㅢㆍ
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    Caffeinoid 2019.05.10 00:52 (*.213.6.87)
    맵에 오브젝트가 일정숫자가 넘어가면 스2 내 트리거가 꼬이면서 고장남.
    이때 오브젝트는 유닛숫자, 투사체 등을 모두 포함.
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    오리대왕 2019.05.10 08:23 (*.70.47.192)
    개인 컴퓨터 성능이랑은 전혀 별개인거군요 감사합니다
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    오리대왕 2019.05.10 08:27 (*.70.47.192)
    그러면 예전에 유닛조합해서 디펜스하는 위너맵에서 만든거는 후반라운드에 유닛 엄청나오던데 왜 데저트만 그럴까요ㅠ
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    <달팽이>파랑달팽이 2019.05.10 11:45 (*.33.251.42)
    그건 그냥 공격명령이나 뒤로 후퇴같은 좃같은거 없이 적유닛은 지나가고 내유닛은 서서 그거 막기만하는거라 그럴거예요
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    오리대왕 2019.05.10 14:12 (*.70.47.192)
    아 하긴 거기에선 우선순위타격 이런것도 없는 단순한 시스템이였던것같아요 이제 이해가되네요

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