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[일반]
2018.09.03 23:35

추가 건의

(*.1.114.163) 조회 수 313 추천 수 2 댓글 2
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 1. 거괴너프

 거괴가 효율이 좋았던 것은 인정합니다.

근데 스펙하향 + 가격 인상 2단 콤보는 무엇?

둘 중 하나만 해야됩니다.


2. 2티어 시체매

토스야 사도 선동자 불멸자등 체력 빵빵한 유닛이 있어 버틴다 쳐도 저그는 답이 없습니다.

시체매 지뢰를 2티어 1개, 3티어 2개

이렇게 분할업글을 건의합니다.


3. 화염기갑병

경추뎀 유닛이면서 일반딜이 너무 강합니다.

현재 화갑+시체매+약탈자(or불곰) 무적 구간이 존재하는데, 이는 말이 되지 않습니다.

화염기갑병의 일반데미지 감소를 건의합니다.


4. 스톰킬러의 경장추뎀(경장갑 헌터킬러)

화염기갑병의 1.65라는 미친 체력 가성비를 빠르게 끊어줄 경추뎀 유닛이 저그에 있어야 합니다.

울며 겨자먹기로 가시지옥 많이 가는데 이 녀석은 너무 비싸죠.


5. 바퀴류 업글 50원

100원 치고 가성비가 너무 안나옵니다.

사거리 4 소형유닛을 200원이나 주고 누가 뽑을까요.

고름, 송장벌레만 제대로 쓰인다면 2티어 저테전 해법이 될 수 있습니다만, 너무 비싸요.


6. 광전사류 업글 100원

150원 너무 비싸요.


7. 버프류 부활

솔직히 버프는 특정 유닛에 집중해서 많은 상성을 역전시키는 요소였고, 많은 변수를 만들어서 밸런스를 유지시켜주는 요소였습니다만, 히드라 + 군단여왕의 시너지가 너무나 강력해서 문제였죠. 하지만 히드라 업글류가 250원이 된 지금, 버프대상 4, 2, 1 을 롤백해도 크게 문제가 없을거라 봅니다.


어느 불균형이든 특정 유닛에 잘 힘주면 극복가능한 것이 버프시스템의 장점이었는데, 지금은 너무 비효율적이죠. 다시끔 부활한다면 많은 문제를 해결할 수 있습니다. 변수를 늘리는 거니까요.

  • ?
    <육봉>가즈아 2018.09.04 10:29 (*.42.86.31)
    화기갑 일반뎀 하향 ㅇㅈ
  • ?
    체사레 2018.09.04 14:15 (*.243.199.104)
    이중에 하나만 해야 된다면 7번 추천합니다.

밸런스 토론장

데저트3의 밸런스에 대해 자유롭게 토론하는 공간입니다.

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