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밸런스
2017.08.31 02:37

아모스가 왜 문제냐면

조회 수 239 추천 수 0 댓글 2
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일단 아모스를 사고(아모스를 살때쯤이면 텔을 갖고있을 확률이 높음) 눈치보고 빈라인 가서 타워앞에서 스킬 다 쏟아붓고 빠지면 타워가 하나 깨진다는 겁니다...

그렇게 타워하나 깨고 집가서 피채워와서 또 눈치보다가 타워하나 깨고 타워 깨는 과정에서 쫄배도 몇개 집어먹고 립도 몇개 집어먹고 하다보면

타워가 500원이나 주다보니 돈이 금방 모입니다

돈모아서 고블린크루 하나만 사주면 타워 터져나가는건 시간문제죠...

배틀쉽은 시야가 정말 중요한 게임인데 아모스는 상대방 시야를 차단하고 우리팀 시야를 확보하는데 너무 사기적으로 좋습니다

제가 생각하기에 아모스는 스킬에 1초정도의 쿨타임이 필요해 보입니다 대신 초당 딜량을 조금 올려주면 고인이 되지는 않을듯 합니다

  • ?
    CrazyPig 2017.09.03 17:40
    진심 아모스는 테러할때보다 군대군대 회오리깔아두고 와드역할을할때가.....더무섭...
  • ?
    뮤탈ㄹ 2017.09.05 00:49
    회오리 시야 무시못해요ㅠ 범위안에 있으면 계속 쫓아오니 뒤에서 장거리들이 딜 때려박기도 편하고...

건의사항

배틀쉽 개발에 관련된 건의를 해주세요.

  1. 건의 목적

  2. 함선 1개 제한 이게 과연 밸런스가 맞는걸까요?

  3. 템거래되는거좀 막아주세여

  4. 각진형 맵밸런스 건의입니다

  5. 배 동시에(2대) 구매 가능한 버그.

  6. 각종 버그제보

  7. 센티널과 결박선 버프가 필요해보입니다.

  8. 버그 신고

  9. 블랙펄 너무 과하게 센거 아닌가요

  10. 3:3을 해보고 5:5가 너무 느리게 느껴지내요

  11. 3.0 버전 버그여

  12. 센티널좀 버프해주세요

  13. 아참 그리고 부활 대기중일때

  14. 아모스가 왜 문제냐면

  15. 2달만에 배쉽을 하는데.. 여전히 버그는 수정이 안됏네여

  16. 상대방이 다 나가면 자동승리했으면 좋겠습니다.

  17. 질문이요

  18. 아랫팀(1팀)이 유리해요

  19. 명경기 리플레이 보관 게시판이 개설됬으면 좋겠습니다.

  20. 매칭 시스템이 있었으면 좋겠어요

  21. 4가지 건의사항

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