몰랐는데 데하카 2성되면 스킬에 데미지 생기더라구요?
그러면서 느꼈는데 전장전체에 피해나 디버프는 손을 보는게 어떨까싶습니다
스킬피해범위를 전체에서 자신주변 반경 2에서 3정도로 넓게하는 게 어떨까요
배치하는맛도 나고 도망다니는 배치하는 재미도 있을꺼 같은데
너프가 심하다 느껴지면 그만큼 효과를 늘리면된니까
아무튼 상대에게 피할여지가 없는효과는 없애는 쪽이 나은거 같습니다
몰랐는데 데하카 2성되면 스킬에 데미지 생기더라구요?
그러면서 느꼈는데 전장전체에 피해나 디버프는 손을 보는게 어떨까싶습니다
스킬피해범위를 전체에서 자신주변 반경 2에서 3정도로 넓게하는 게 어떨까요
배치하는맛도 나고 도망다니는 배치하는 재미도 있을꺼 같은데
너프가 심하다 느껴지면 그만큼 효과를 늘리면된니까
아무튼 상대에게 피할여지가 없는효과는 없애는 쪽이 나은거 같습니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | [공지] | 자유대화는 디스코드를 이용해주세요! 1 | Narr | 2019.11.11 | 1022 |
231 | [제안] | 효율이 낮은 아이템들 25 | nvlose | 2019.10.04 | 684 |
230 | [일반] | 회전 초밥중에 멈추는 버그 1 | 도로시 | 2019.08.27 | 167 |
229 | [제안] | 화염특성 세트 관련 유닛1개 부족 1 | 건설로봇S2 | 2019.09.06 | 254 |
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227 | [제안] | 화염차 관련해서 | Bugman | 2019.09.13 | 280 |
226 | [제안] | 화염시너지 너프 건의 1 | Bohtoto | 2019.09.18 | 278 |
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215 | [제안] | 패치 내역 좀 알려줘으면 합니다... 1 | 다크시프 | 2019.09.17 | 163 |
214 | [일반] | 파수병 부활 시간 건의 1 | 악마구조 | 2019.09.22 | 219 |
213 | [일반] | 파수병 기절중에 부활 안되는버그 4 | Bugman | 2019.09.22 | 157 |
212 | [일반] | 파괴자시너지 1 | 수타면 | 2019.08.14 | 384 |