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nvlose2019.10.05 00:07
Dps증가율은 덧셈이 아니라 곱셈연산으로 가는게 맞습니다<br>Dps40이 Dps60되는것과 Dps20이 Dps40이 되는건 증가량은 같아도 증가비가 다르죠 비율로보는게 정확한데<br>그럼 공속2가넘는유닛들은 보통 공격력이 높게 측정되있죠<br>대부분 100언저리에 자리잡고있을텐데 이상적으로 50추가된다고 보면 dps가 50프로증가한다고 볼수있겠죠<br>그럼사실 공성포가 거의 낫다고 볼수있죠<br>공격력높고 공속이느린유닛은 공속템이좋고<br>공격력낮고 공속빠른유닛은 공격력템이좋죠<br>이건 dps측정시 중요한건 증가량이 아니라 증가비가 중요해서 그런겁니다<br>간단하게 100-150으로 증가되는것보단 50-100으로 증가하는것이 효율이 좋기때문에 황혼검효율이 좋다고 말하기 힘들다이정도 생각인데<div>물론황혼검이 최적으로 쓰이는경우를 따져보면 공속2언저리의 2타공격을하는 거신과 토르정도인데 음..좀 애매하지않나 최고의 상황을 생각해도 이정도 효율이면 상향이 필요하지 않을까요?</div><div>고위기사의 카락스망토 사냥꾼덱의 락다운발생장치등 최고상황의 최고효율은 아이템끼리 비교해보면 황혼검의 퍼포먼스는 낮다고 생각하네요<br><br></div>

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