뽑아놓은 유닛들 임시 배치 구역의 바닥이 시퍼래진 게
디자인이 전반적으로 조잡해진 느낌입니다.
이전 버전의 디자인이 통일성도 있고 훨씬 깔끔하고 담백했던 것 같아요.
뽑아놓은 유닛들 임시 배치 구역의 바닥이 시퍼래진 게
디자인이 전반적으로 조잡해진 느낌입니다.
이전 버전의 디자인이 통일성도 있고 훨씬 깔끔하고 담백했던 것 같아요.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | [공지] | 자유대화는 디스코드를 이용해주세요! 1 | Narr | 2019.11.11 | 1206 |
89 | [제안] | 승률 93퍼 그중 2판은 와이파이로 해서 팅긴겁니다.. 1 | 반페시 | 2019.11.22 | 1474 |
88 | [제안] | 버그? 제보 | Entisan | 2019.11.02 | 432 |
87 | [제안] | 지금 시너지 변경에 대해 1 | 동물의광합성 | 2019.10.29 | 637 |
86 | [제안] | 테라진문제 3 | 무서운새끼고양이 | 2019.10.28 | 683 |
85 | [제안] | 스킨 테두리 색깔 승수에대해 1 | 동물의광합성 | 2019.10.21 | 668 |
84 | [제안] | 버그제보 + 제안 4 | Bohtoto | 2019.10.18 | 466 |
83 | [제안] | 2원 기물 확률 조정이 없다면 유닛개편이 필요한것 같습니다 3 | Bugman | 2019.10.14 | 432 |
82 | [제안] | 너프의 철퇴는 캐리건에 해야하는가 아이템에 해야하는가? | 오묭 | 2019.10.14 | 366 |
81 | [제안] | 지금 케리건은 대처가 불가능합니다 5 | nvlose | 2019.10.10 | 656 |
80 | [제안] | 독성시너지 피해버그 1 | Bohtoto | 2019.10.10 | 357 |
79 | [제안] | 공성모드 공격력 35로 고정되는 문제 | Bugman | 2019.10.09 | 288 |
78 | [제안] | 로봇 마법 무효특성 버그있네요 | 왕용이하 | 2019.10.08 | 344 |
77 | [제안] | 특수요원 시너지와 emp 주문력 버그가 있네요 4 | Bugman | 2019.10.07 | 456 |
76 | [제안] | 제발 템뜰확률은 고정하면안됨? 5 | File | 2019.10.05 | 520 |
75 | [제안] | 디자인? 변경 제안 1 | twintwo | 2019.10.04 | 330 |
74 | [제안] | 효율이 낮은 아이템들 25 | nvlose | 2019.10.04 | 714 |
73 | [제안] | 메카터빈 최종 변경안 | nvlose | 2019.10.04 | 339 |
72 | [제안] | 버그 제보용 | JacknK | 2019.10.03 | 157 |
71 | [제안] | 2원기물확률과 데하카 | Bugman | 2019.10.02 | 334 |
70 | [제안] | 추가 기물 및 시너지 제안 | koreakane | 2019.10.01 | 321 |