Skip to content
[건의]
2024.02.08 14:43

신경기생충 너프

(*.52.128.122) 조회 수 278 추천 수 1 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

서든 데스에서 단돈 300원에 적군 2명을 일정 시간 아군으로 만든다는 게 너무 큰 메리트인듯 합니다.

라인전에서는 좋긴 하지만 너무 많이 쓰면 적유닛을 합류시켜버리기 때문에 많이 갈 순 없습니다.

하지만 서든 데스에서는 앞에 있는 저가 유닛 뺏고 신경기생충이 남으면 뒤에 있는 고가 유닛들을 뺏을 수 있기 때문에 많이 갈수록 효율이 좋아지는 몇 안되는 유닛입니다.

 

테란은 신경기생충 때문에 100원 유닛 앞배치가 강제됩니다.

파멸충 가시 그물 때문에 바이킹도 앞배치가 강제되는 점을 고려하면 배치에 제약이 너무나 많습니다.

방어력이 낮고 공격력이 높은 유닛들이 많기 때문에 신경기생충에 제일 약합니다.

공방에서 갈귀 다수 보여주면 드레이크가 강제되고, 맹드랍도 한두개 보여주면 드레이크 앞배치로 갈귀를 걷어내고 혼자 오는 군단 군주를 잡으려고 스파르탄 앞배치를 하는 경우가 많습니다. 이때 서데에서 신경기생충으로 앞배치로 드레이크 스파르탄을 뺏어주면 쉽게 이길 수 있습니다. 감염충 앞배치 하면 방사선도 뺄 수 있다는 장점이 있습니다. 이 방법으로 공방에서 꿀빨고 있습니다.

 

저저전에서는 던질만한 저가 유닛이 뮤탈, 바퀴 정도밖에 없습니다.

바퀴는 원거리기도 하고 무엇보다 많이 안 가는 유닛입니다.

뮤탈은 앞배치하면 진균 맞고 히드라 여왕 코모하한테 맞고 산화하기 때문에 앞배치를 잘 안 하는 유닛입니다.

울트라는 신경기생충 대상 자체가 되지 않아서 다른 유닛이 걸리기 때문에 신경기생충 대비책이라고 할 수 없습니다.

따라서 저저전에서도 신경기생충이 매우 좋은 카드입니다.

 

프로토스전은 황혼 집정관이 빨대를 다 흡수해버리기 때문에 잘 안 갑니다.

 

그래서 저는 신경기생충을 견제해야한다는 의견입니다. 그렇다고 신경기생충 마나를 너프해버리면 신경기생충 감염충 다수 전략이 사장될 것이므로, 감염충의 가격을 올리고 진균과 감염된 테란의 성능을 올려줘야 한다고 생각합니다. 감염충의 가격을 올리는 것으로 돈 빠지는 것을 봐도 감염충이라는 것을 알 수 있게 되는 장점도 있습니다.

자세한 수치는 다음과 같습니다.

감염충 가격 300 -> 375 (12.5% 상승)

감염된 테란 마나 소모 50 -> 40 (감염된 테란만 썼을 때 감테 숫자 4 -> 5 이므로 성능 12.5% 상승)

진균 데미지 40 -> 50 (12.5% 상승) 

  • ?
    arrayofpten 2024.02.08 15:42 (*.52.128.122)
    다른 분들 의견을 들어 보니 감염충 본체의 스펙도 고려해야 하고, 진균은 데미지뿐만 아니라 이동 속도 감소도 있어서 진균과 감염된 테란 스킬의 너프라고 하더군요.

    풀업 기준

    감염충 본체 스펙
    체력 135
    방어력 4
    공격력 17
    사정거리 6
    무기 속도 0.96

    바퀴 스펙
    체력 145
    방어력 4
    공격력 22
    사정거리 4
    무기 속도 1.43
    적응형 갑피, 유기 갑피, 갑피 강화 보유

    바퀴와 비교했을 때 바퀴와 비슷한 스펙을 보유한 것 같습니다. 감염충 본체의 가격을 100원이라고 가정하고 계산해 보면
    감염충 스킬의 가치가 200 이고, 12.5% 증가하면 250 입니다.
    따라서 감염충의 가격을 300 -> 350 으로 하고, 진균의 데미지를 조금 더 늘려 40 -> 55 로 하면 좋을 것 같습니다.
  • ?
    데저트연습생 2024.02.15 21:55 (*.171.243.181)
    저저전에서 매우 사기스킬임을 동의합니다.
    너프 방안
    300원의 가격변환시 서데통수로 상대가 감염충을 갔다는걸 알기 어렵습니다.
    신경기생충 지속시간을 줄이는것이 어떤가 합니다

버그/건의

게임 내 버그나 건의사항을 올려주세요.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [공지] [ 툴팁 수정 건의 ] [NGO]울림소리 2018.11.14 903
공지 [공지] [ 건의사항 관련 안내 ] 2 Narr 2018.08.12 1411
592 [건의] 5월에 있을 패치에 바라는 내용들(밸런스 외적 사항) 1 IOWA 2024.04.26 34
591 [버그] 버그 secret <안나푸르나>안나푸르나 2024.04.01 12
590 [버그] 사일로포탑 파괴 후 유닛 산개 현상 1 <안나푸르나>안나푸르나 2024.03.26 143
589 [버그] 시발 요격기 죽는건지 사라지는건지 비수 2024.03.24 132
588 [건의] 파이널 돌입전 대기시간 건의 <안나푸르나>Annapurna 2024.03.13 101
587 [버그] 버그 3 secret <안나푸르나>Annapurna 2024.03.07 31
586 [건의] 차원분광기, 의료선 재설계 2 <안나푸르나>Annapurna 2024.03.04 138
585 [건의] 시즈모드 변경, 사이클론 변경, 소용돌이 변경, 승천자 변경 2 안싸 2024.03.04 194
584 [건의] 토스가 서데 쓰레기 취급 받는 이유 안싸 2024.03.02 179
583 [건의] 건의 3 <안나푸르나>Annapurna 2024.02.26 223
» [건의] 신경기생충 너프 2 arrayofpten 2024.02.08 278
581 [건의] 테란 지대지 딜러라인 arrayofpten 2024.02.07 173
580 [건의] 저장소 복구 부탁드립니다 SCV 2024.02.07 53
579 [건의] 후원복구 부탁드립니다 sonatina 2024.02.05 73
578 [버그] 서데 마지막에 우모 요격기가 출격안됩니다 file IOWA 2024.02.01 124
577 [버그] 인터셉터 서데에 안사라지고 남아서 공격함 비수 2024.01.28 99
576 [버그] 농포 발톱 2단계 업그레이드 불가 1 IOWA 2024.01.15 102
575 [건의] 저장소 복구 부탁드립니다..!! file 카사블랑카 2023.12.30 111
574 [버그] 각종 버그와 건의 IOWA 2023.12.26 112
573 [버그] 업그레이드 단축키 비수 2023.12.22 112
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 30 Next
/ 30

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소