우선 시체매 지뢰 지속시간을 줄이신 패치의 방향성은 잘 잡으셨다고 생각합니다.
지속시간 60초 기준 실제 게임에선 45초 정도 되는데, 이 경우 다음 라인이 오기까지 걸리는 30초 동안 지뢰가 없어지지 않아
상대의 진형을 흐트러뜨리거나 일부 조합의 경우 심각한 타격을 줄 수 있습니다.
- 예를 들어 질럿, 저글링 다수에 기반한 조합의 경우 2티어까지 피해를 크게 받습니다.
- 테란의 경우 지뢰매가 상대 지뢰상대로 지뢰를 심는 등 인공지능에 헛점이 있어 매우 곤란한 상황이 나오기도 합니다.
빌드 선택권의 다양성을 위한 패치이고 동의합니다.
근데 현 버전의 30초는 너무 짧습니다. 인게임 기준 22초에요. 이거 생각보다 서데에 다소 영향이 있습니다.
예를 들어, 상대가 앞배치 헐크, 앞배치 피냥꾼, 군단충 드랍 등으로 상대 전후방의 지뢰매의 트리거를 건드려서 지뢰를 일찍 빼버리면
그 지뢰는 상대가 뒷배치한 서데 막바지에 들어오는 근접형 어그로 담당 유닛에 대해서는 사실상 기여를 할 수 없게 됩니다.
(그깟 시체매 지뢰가 서데 막바지 싸움에 기여해봤자 얼마나 하냐라고 하는 분들도 있겠지만 시체매를 사랑하는 저로서는 좀 마음아픈 부분이 있습니다.)
가급적 ~42초 정도로 세팅하여 인게임 기준 30초로 딱 맞추시는것을 건의드립니다.
(솔직히 인게임 30초도 서데 기준으로는 다소 짧다고 생각합니다만)