Skip to content
[건의]
2024.02.08 14:43

신경기생충 너프

(*.52.128.122) 조회 수 305 추천 수 1 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

서든 데스에서 단돈 300원에 적군 2명을 일정 시간 아군으로 만든다는 게 너무 큰 메리트인듯 합니다.

라인전에서는 좋긴 하지만 너무 많이 쓰면 적유닛을 합류시켜버리기 때문에 많이 갈 순 없습니다.

하지만 서든 데스에서는 앞에 있는 저가 유닛 뺏고 신경기생충이 남으면 뒤에 있는 고가 유닛들을 뺏을 수 있기 때문에 많이 갈수록 효율이 좋아지는 몇 안되는 유닛입니다.

 

테란은 신경기생충 때문에 100원 유닛 앞배치가 강제됩니다.

파멸충 가시 그물 때문에 바이킹도 앞배치가 강제되는 점을 고려하면 배치에 제약이 너무나 많습니다.

방어력이 낮고 공격력이 높은 유닛들이 많기 때문에 신경기생충에 제일 약합니다.

공방에서 갈귀 다수 보여주면 드레이크가 강제되고, 맹드랍도 한두개 보여주면 드레이크 앞배치로 갈귀를 걷어내고 혼자 오는 군단 군주를 잡으려고 스파르탄 앞배치를 하는 경우가 많습니다. 이때 서데에서 신경기생충으로 앞배치로 드레이크 스파르탄을 뺏어주면 쉽게 이길 수 있습니다. 감염충 앞배치 하면 방사선도 뺄 수 있다는 장점이 있습니다. 이 방법으로 공방에서 꿀빨고 있습니다.

 

저저전에서는 던질만한 저가 유닛이 뮤탈, 바퀴 정도밖에 없습니다.

바퀴는 원거리기도 하고 무엇보다 많이 안 가는 유닛입니다.

뮤탈은 앞배치하면 진균 맞고 히드라 여왕 코모하한테 맞고 산화하기 때문에 앞배치를 잘 안 하는 유닛입니다.

울트라는 신경기생충 대상 자체가 되지 않아서 다른 유닛이 걸리기 때문에 신경기생충 대비책이라고 할 수 없습니다.

따라서 저저전에서도 신경기생충이 매우 좋은 카드입니다.

 

프로토스전은 황혼 집정관이 빨대를 다 흡수해버리기 때문에 잘 안 갑니다.

 

그래서 저는 신경기생충을 견제해야한다는 의견입니다. 그렇다고 신경기생충 마나를 너프해버리면 신경기생충 감염충 다수 전략이 사장될 것이므로, 감염충의 가격을 올리고 진균과 감염된 테란의 성능을 올려줘야 한다고 생각합니다. 감염충의 가격을 올리는 것으로 돈 빠지는 것을 봐도 감염충이라는 것을 알 수 있게 되는 장점도 있습니다.

자세한 수치는 다음과 같습니다.

감염충 가격 300 -> 375 (12.5% 상승)

감염된 테란 마나 소모 50 -> 40 (감염된 테란만 썼을 때 감테 숫자 4 -> 5 이므로 성능 12.5% 상승)

진균 데미지 40 -> 50 (12.5% 상승) 

  • ?
    arrayofpten 2024.02.08 15:42 (*.52.128.122)
    다른 분들 의견을 들어 보니 감염충 본체의 스펙도 고려해야 하고, 진균은 데미지뿐만 아니라 이동 속도 감소도 있어서 진균과 감염된 테란 스킬의 너프라고 하더군요.

    풀업 기준

    감염충 본체 스펙
    체력 135
    방어력 4
    공격력 17
    사정거리 6
    무기 속도 0.96

    바퀴 스펙
    체력 145
    방어력 4
    공격력 22
    사정거리 4
    무기 속도 1.43
    적응형 갑피, 유기 갑피, 갑피 강화 보유

    바퀴와 비교했을 때 바퀴와 비슷한 스펙을 보유한 것 같습니다. 감염충 본체의 가격을 100원이라고 가정하고 계산해 보면
    감염충 스킬의 가치가 200 이고, 12.5% 증가하면 250 입니다.
    따라서 감염충의 가격을 300 -> 350 으로 하고, 진균의 데미지를 조금 더 늘려 40 -> 55 로 하면 좋을 것 같습니다.
  • ?
    데저트연습생 2024.02.15 21:55 (*.171.243.181)
    저저전에서 매우 사기스킬임을 동의합니다.
    너프 방안
    300원의 가격변환시 서데통수로 상대가 감염충을 갔다는걸 알기 어렵습니다.
    신경기생충 지속시간을 줄이는것이 어떤가 합니다

버그/건의

게임 내 버그나 건의사항을 올려주세요.

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 [공지] [ 툴팁 수정 건의 ] [NGO]울림소리 2018.11.14 1134
공지 [공지] [ 건의사항 관련 안내 ] 2 Narr 2018.08.12 1696
353 [버그] 이거뭐죠??? 일일쿠폰을 입력을 해도 전부 사용한거라고 나오네요????????? <흥분된성기사>악질클랜달팽단 2019.06.08 185
352 [건의] [복구건의] 복구 부탁드립니다. secret skyu 2019.06.06 130
351 [버그] 포식자가 여지까지 중장갑인줄 알았어요 2 file 킹게이 2019.06.06 285
350 [건의] 일꾼 죽은 상태로 나간 팀원의 필살기를 쓸방법이 없습니다. 임창 2019.06.03 244
349 [버그] 팀원 추방후 필살기 버그있습니다 니이시이 2019.06.03 187
348 [건의] 필쌀기 건의합니다. <달팽이>과학자 2019.06.03 179
347 [버그] 갈귀의 데미지가 방어력에 영향을 받지 않음 1 카페노이드 2019.06.02 275
346 [건의] [복구건의] 복구요 secret 갓세나 2019.05.27 92
345 [버그] 감염충 감염된 테란 생성하지 않는 버그 있습니다. 전쟁 2019.05.25 228
344 [건의] 복구건의 입니다. secret 드래곤로드 2019.05.24 132
343 [건의] 맵중앙에 달팽이그림 넣어주세요~~ 6 <달팽이>과학자 2019.05.21 407
342 [건의] 이 유닛 추가해주세오! 2 밸런스도인 2019.05.21 289
341 [건의] 라크쉬르 패치된 기본 라운드에 인컴/라운드 수 맞춰주세요 2 재현이 2019.05.21 292
340 [건의] 레이팅 계급 로즈달팽이 2019.05.19 225
339 [버그] 불사조 버그 있습니다. 빨리 고쳐주세요. 3 한예희 2019.05.19 271
338 [버그] 서데 건물버그 1 슬깃 2019.05.19 244
337 [건의] 게임에서 강퇴기능을 넣어주세요 1 <달팽이>과학자 2019.05.17 329
336 [건의] 저장소 복구 부탁드립니다. 1 secret silent 2019.05.15 106
335 [건의] 디텍 ai좀 개선해주세요 1 니이시이 2019.05.15 252
334 [건의] 유닛특성과 정보제공용 자료건의 2 cheezerush 2019.05.13 243
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 30 Next
/ 30

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소