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 1:1 17라운드의 당위성


 3:3 모드로 플레이 할 시 각 플레이어는 총 17번의 전투를 치루게 된다.


 가령 내가 1턴일 경우 내 전투는 1턴, 4턴, 7턴, 10턴....... 의 순으로 맞게 된다.  그러나 현행 1:1 모드의 경우에는 1턴, 2턴, 3턴, 4턴 연속적으로 전투를 치뤄야 하기 때문에 돈을 모아서 유닛을 뽑는 것이 초중반에는 거의 불가능하다.


 단적으로 1턴째와 2턴째 사이 에 얻는 돈은 300원에 불과한데, 이돈으로는 별 다른 유닛을 뽑을 수 없다. 그리고 돈이 적다보니 선택지도 적고, 1턴을 잘 뽑으면 무조건 이기게 되어 있는 셈이다.



 따라서 이런 방안을 제안한다.


 1:1 모드를 17라운드로 줄이고,


 각 라운드당 얻는 돈을 다음과 같이 변경한다.


 1턴 : 3:3 1턴과 동일


 2턴 총수입 : 3:3 4턴 까지의 개인당 총 수입과 동일


 3턴(이하 총수입 자동 포함) : 3:3 7턴 까지의 개인당 총 수입과 동일


 4턴 : 3:3 10턴 까지의 개인당 총 수입과 동일


 5턴 : 3:3 13턴 까지의 개인당 총 수입과 동일

  .......

 15턴 : 3:3 43턴 까지의 개인당 총 수입과 동일


 16턴 : 3:3 46턴 까지의 개인당 총 수입과 동일


 17턴 : 3:3 49턴 까지의 개인당 총 수입과 동일


 서든데스 : 3:3 개인당 총 수입과 동일




 이렇게 하면 실제 3:3 모드 일 때와 얻는 돈이 동일 하므로 좀 더 다각화된 전투를 펼칠 수 있다.


(무조건 싼 유닛을 가야하는 강제점이 사라지며, 카운터를 맞았을때 대처 불가능 했던 단점이 사라진다.)



 현행 1:1 에서 초반에 사일로, 사일로 포탑이 터지면 얻는 돈이 실제 가치보다 과도하게 큰 부작용을 막을 수 있다.


 가령 51라운드 게임에서 10라운드에 사일로 포탑 폭파로 800원을 얻었다면,  그 돈의 총 가치는 32800 이다.


 하지만 실제로는 이 돈을 나눠 가지니 10900 원의 가치를 지니겠지만....


 51라운드 1:1 게임이라면 32800 을 그대로 갖게 되어 3:3 51라운드 제 보다 훨씬 큰 이득을 갖게 된다.

 

 이를 수정 하기 위해 17라운드 게임으로 수정한다.


 이를 수정하면 초반에 사일로 포탑이 터진쪽이 압도적으로 불리해 지는 단점이 줄어든다.


 빠른 진행이 가능하며 싼 유닛으로만 스팸해야 하는 단점이 사라진다.






 17라운드제 1:1의 장점 요약


 1. 짧아지는 게임 시간, 그대로인 밸런스, 3:3에 빠르게 적응 할 수 있음 


 2. 초 중반에 싼 유닛으로만 스팸해야 하는 현재 1:1 51라운드 제의 가장 큰 단점을 제거함


 3. 사일로 포탑 폭파시 얻는 돈이 51라운드 제 3:3 모드 일시 얻는 돈과 같아져 스노우 볼이 커지는 것을 방지함


 4. 짧아지는 게임 시간으로 1:1 모드의 가장 큰 진입장벽이던 지루함을 삭제


 5. 기존의 지루하던 51라운드제 1:1 방송을 하지 않고 빠르고 과감한 17라운드제 방송을 내보낼 수 있음

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    이클립스 2015.12.25 11:30 (*.252.220.198)
    안녕하세요 크리스마스에 집에서 글쓰고잇는 1인입니다
    글 잘읽어보앗구요 1대1은 잘하지는 않지만 의견좀 말하려합니다 님 의견은 매우 좋은 의견이라 생각합니다 그런데 제 생각은 17라운드 동안에 수입이 급증가하면
    뽑을 수 잇는 유닛이 증가 하지만 한편으로는 게임 중반에 다른 테크를 타서 한쪽이 밀리면 그상태로 쭉밀릴거라 생각됩니다. 특히 요즘 밸론스로는 저그에 맞대응 하기가 어렵죠. 게임외 이야기지만 dp는 적절하게 받으면 될거같네요 좋은의견입니다 수고하세요
  • ?
    [NGO]울림소리 2015.12.25 15:32 (*.205.166.11)
    이 1:1 17라운드제 개편안은 라크쉬르 때문에 도입되는 안입니다.

    현재의 1:1 51라운드제를 해도 맨 처음 1턴 생산과 2티어 눈치싸움, 사일로가 터진 직후에 선택을 잘못하면 밀리게 되어 있습니다.

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