캔낫을 유발하는 유닛들의 강화버전들 (전쟁광.망치.수호광전사.랩터저글링.선동자) 의 스팩과 가격을 대폭 늘리기 혹은 달리기 가능하게함
3티어 유닛들의 성능 상향 그것만 뽑게함 그럼 캔낫 안생김
싼유닛들의 스팩이 안좋아지는게 그렇게 초보배척도가 높아지느냐 하면 그것도 아님 뉴비들 고급유닛들 많이 뽑곤 하니깐.
질럿.랩터.추적자 많이 뽑는 발상을 못하지 뉴비들은..
그럼 악의적인 트롤이 아니고서는 캔낫 안생김
악의적인 트롤은 어쩌냐고 한다면 그건 그 트롤의 문제지 데저트의 문제가 아니고 고쳐질수있는게 아님
재미없어진다고 딴지걸수 있는데
재미가 없어지는 이유는 겜이 빨리 안끝나서임 30라 쯤에서 대강 결판이 나도록 타워 조정을 하면 3티어도 힘들게 올리는 치혈한 싸움이 됨
개인적으로는 최종포탑 삭제하고 최종 라이프건물에 약한 공격능력 주는게 어떨지 생각해볼 필요가 있다고 생각함니다. 최종포탑이 너무 쌔면서 나약해서리..