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2016.01.08 17:40

폭풍함 건의

(*.106.192.102) 조회 수 111 추천 수 0 댓글 4
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1.폭풍함을 쓰지 않는 이유들과 극복방안 예시


1)지상 공격력이 너무 떨어진다.

폭풍함은 15라는 긴 사정거리에 거대유닛 우선 타겟팅이라는 큰 장점이 있는 유닛입니다. 하지만 몇마리 뽑지도 않을 유닛인데 양자로까지 업그레이드 해줘야하고

지상 dps가 상당히 낮은 관계로 카운터에 굉장히 취약한 형태를 띄고 있습니다. 이는 동일 자원대비 큰 리스크까지 감수해가면서 갈 수 없는 첫번째 이유가 됩니다.

예를들어 상대가 폭풍함을 뽑는다면 체력 550의 토르나 집정관만 늘려줘도 거대 카운터라는 이름에 맞지 않게 지상거대에게 카운터를 맞게 되는 아이러니함을 만들어냅니다. 집정관+아이어 파수꾼 vs 집정관+아이어파수꾼 당신의 선택은 !!


2)범용성이 너무 떨어진다.

상대가 거대를 많이 뽑아서 폭풍함을 갔다고 가정을 해봅시다. 상대 거대를 다 잡고 난 뒤 남은 폭풍함은 사거리가 가장 긴 유닛인 관계로 맨뒤에서 지원사격을 가하고 있는 장면이 나오는데 문제는 폭풍함의 지원사격은 바이킹 한마리 보다 범용성이 떨어진다는데 있습니다. 상대방의 거대를 제거하기위해 굉장히 비싼 지불을 했음에도 불구하고 타 유닛에 비하여 엄청나게 떨어지는 범용성으로 투자대비 다른유닛을 뽑게되는 큰 이유중 하나가 됩니다.


2.극복방안


1)방사피해를 주는 형태로 수정한다.

느릿느릿한 공격을 하는 폭풍함의 특정상 방사 피해라도 있으면, 폭풍함의 긴 사거리로 인하여 다른 전략을 설계해 볼 수 있을 것 같습니다.


2)마법 분해를 추가한다.

분해라는 마법을 폭풍함이 사용하게 됨으로써 수 초간 유닛에게 추가적으로 데미지를 입히는 형태로 발전되면 폭풍함의 사용빈도가 어느정도 증가할 것 같습니다.


3.현상황


폭풍함은 어그로 유닛 그 이상 이하도 아님....

  • ?
    [SSD]민타 2016.01.08 17:47 (*.11.79.125)
    공성수호단도 비슷한 이유로 안쓰게 되는데
    차라리 데미지를 낮추고 거대 우선으로 바꾸는게 더 낫다 생각함ㅂㄷ
  • profile
    [NGO]프로토스 2016.01.08 17:49 (*.106.192.102)
    수호단은 거대우선 되면 더 손해볼껄... 난 수호단 사용하는데 수호단은 이엠피먹이고 파멸 포격기 원샷에 보낼때 쓰면 죤나 좋음...
  • profile
    [SSD]Praesentia 2016.01.08 18:23 (*.200.44.160)
    폭풍함을 안쓰게되는 또다른 이유가 있습니다.
    폭풍함의 한방 데미지 자체는 매우 강력한 편인데 업그레이드 효율이 너무 좋지않습니다.
    공중 공격력 업그레이드 한번 할때마다 거대 추가데미지가 3또는 4정도가 증가합니다. 공허의 유산 오기전엔 8이 증가해서 업글이라도 어느정도하면 그렇게 못쓸정도는 아니였는데 공허의 유산오면서 안그래도 잘안쓰이던 유닛이 더 못쓰게 되버린겁니다.
  • ?
    lol 2016.01.09 07:09 (*.32.234.175)
    3번 방안. 멀티샷(2기)

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