파수기의 방어력 증가가 효율이 높기때문에 가격이 높은건 이해가 가지만 파수가 자체가 쉴드보다도 역장쪽으로 활용이 많이 됬던 유닛인데
가격적인 측면 때문에 역장이 제대로 활용이 안되는것같습니다. 방어력 셔틀말고 유동적으로 숫자를 조절할수 있는 유닛이면 좋겠습니다.
구체적으로 아래 3안중에서 하나 해주시면 ㄳㄳ (굽신 굽신)
건의 1안
파수기 가격을 200원으로 낮추고 2티어 유닛으로 변환. 수호기와 방어력 중첩 안되게 변경
건의 2안
역장의 마나소모를 반으로 (50 > 25). 스톰과 같이 유닛 3마리 이상 모여있는곳에 사용하는 인공지능 추가
건의 3안
파수기에 쉴드 재생 스킬업 추가 (공허의 유산 캠페인 파수기)