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(*.235.41.202) 조회 수 148 추천 수 1 댓글 19
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통합게시판에서도 말했는데 b든, v든 누르고 유닛을 뽑고 나서도 선택창이 유지되어있는 바람에 자꾸만 v를 눌러서 공허포격기를 뽑습니다.


혹자는 그걸 모르는 사람이 있을 수도 있다고 하는데, 스타 좀 한 사람이면 쉬프트 누르고 유닛 짓는 걸 모를 리가 없죠.


복구 부탁합니다.

  • profile
    Narr 2016.07.04 19:42 (*.130.84.222)
    익숙해지세여~
  • ?
    리얼충 2016.07.04 19:55 (*.235.41.202)
    (…)

    아무런 공지도 없이 싹다 바꿔놓고 익숙해지라는 게 말입니까...

    애초에 선택창 유지는 스타2 밀리에서도 적용 안 되는 기능인데요?
  • profile
    Narr 2016.07.04 20:59 (*.130.84.222)
    쓰시다 보면 이게 더 편할겁니다,,
  • profile
    منصور 2016.07.04 21:42 (*.223.23.145)
    어차피 쉬프트 쓰다보면 그유닛으로 고정되서 esc누르든 일꾼을 다시누르든 해야할텐데요. 지금이 낫다고 봅니다.
  • ?
    리얼충 2016.07.04 23:36 (*.235.41.202)
    1번이 그리 멀리 있는 버튼도 아닌데요...
  • ?
    siegemode 2016.07.05 00:26 (*.173.77.100)
    어차피 원래 1X1이었던 불곰,바퀴,광전사 같은 애들은 하나 배치할때 마다 위치 조정 해야해서 신경 안쓰고,
    결국 고급 유닛들의 문제라, 익숙해지는게 어렵지 않음
  • ?
    리얼충 2016.07.05 00:32 (*.235.41.202)
    지금 이 글은 유닛 크기 조정해달라는 이야기를 하는 게 아닌데요...
  • ?
    siegemode 2016.07.05 00:35 (*.173.77.100)
    제 댓글을 제대로 읽어주시죠.
    선택지 유지 없앨 필요 없다는게 골자인데?
  • ?
    리얼충 2016.07.05 00:49 (*.235.41.202)
    선택창이랑 유닛 위치 조정 및 고급유닛이랑 대체 뭔 상관이죠.
    맥락 자체를 이해 못하겠는데요.
  • ?
    siegemode 2016.07.05 05:42 (*.173.77.100)
    1X1유닛들은 어차피 생산할때 마다 유닛 위치를 옮겨야 해서 선택지 의미가 없죠.
    생산하면 바로 병력 눌려서 이동 시키니까
    중고급의 2X2 이상의 유닛들은 생산할때 마다 유닛 이동을 안하니 선택지가 유지되는게 불편할수 있다는건데
    결국 그거야 익숙해지는게 어렵지 않다는거죠.
    애초에 마우스 포인트에 공허포격기 표시가 나오는데 그걸 그대로 클릭해버리는 실수를 하다니;;
  • ?
    리얼충 2016.07.05 16:01 (*.235.41.202)
    아니, 선택지랑 유닛 조정이 무슨 상관이냐니까요...
    진짜 전혀 이해를 못하겠는데요...
    그리고 이미 단축키를 알고 있어서 가령, v - r을 눌리는데 이미 v가 눌려져 있어서 v인 공허가 뽑인다는 소리입니다만...
  • ?
    siegemode 2016.07.05 18:32 (*.173.77.100)
    이해를 못하면 그 부분은 넘어갈게요. 답답하네 진짜...
    단축키 눌러도 결국 최종 생산은 마우스 클릭인데
    클릭 전에 마우스 포인트에 선택한 유닛 모양이 나오죠.
    그걸 안보고 클릭하는게 바보같은 실수지
    유닛 잘못 선택해서 뽑는건 여러판 해야 한두번 할까말까하는 실수
    그것도 유령이나 골리앗,히드라 같이 진화선택지가 2가지 이상일때 진화 단축키 실수하는게 대부분이고
  • ?
    리얼충 2016.07.05 23:12 (*.235.41.202)
    아니... 당연히 v - r 하면 원했던 유닛이 여태까지 나왔고, 그것은 밀리에서도 마찬가지였고 하기 때문에 안 보고 눌리는 것이고요...
    그게 왜 바보 같은 실수입니까...
    애시당초 맵 제작자가 밀리에서조차 적용 안 되는 말도 안 되는 기능을 구현해놓은 건데, 그게 왜 제 탓이 됩니까.
  • ?
    siegemode 2016.07.05 23:38 (*.173.77.100)
    당연히 클릭 직전에 마우스에 유닛이 나오는데 그거 못보고 클릭하면 바보같은 실수가 맞죠.
    밀리 타령 계속하실꺼면 밀리하러 가시던가요
  • ?
    siegemode 2016.07.05 23:40 (*.173.77.100)
    [레벨:15]Narr 2016.06.30 03:13
    수정사항은 생기겠지만 롤백은 할 생각 없어요.
    저는 제가 재미있는 맵을 만들기 위해서 시간 투자하는 것 뿐입니다.
    유저들도 마찬가지로 자신이 재미있다고 느끼면 플레이하고 아니면 안하시면 됩니다.

    [레벨:15]Narr 2016.07.04 19:42
    익숙해지세여~
  • ?
    리얼충 2016.07.06 00:03 (*.235.41.202)
    그러니까 그 익숙해지라는 게 말이냐는 건데요.
    그리고 지금 자신이 하는 말이 다른 사용자를 내쫓는 행위라는 것부터 좀 자각하셨으면 좋겠습니다.
    안 그래도 그만 둘까 생각중이니까요.
  • ?
    siegemode 2016.07.06 01:52 (*.173.77.100)
    [레벨:15]Narr 2016.06.30 03:13
    수정사항은 생기겠지만 롤백은 할 생각 없어요.
    저는 제가 재미있는 맵을 만들기 위해서 시간 투자하는 것 뿐입니다.
    유저들도 마찬가지로 자신이 재미있다고 느끼면 플레이하고 아니면 안하시면 됩니다.
  • ?
    리얼충 2016.07.06 03:18 (*.235.41.202)
    다 본 덧글을 왜 자꾸 가져오시는 건지 모르겠네요.
    게다가 바로 위에 붙여넣어 놓곤 또 한 번 더 붙여넣는 건 고의로 저에게 짜증을 만들어 내려고 그러는 건가요?
    분명 그런 행동이 아무런 도움이 되지 않는다고 했음에도 반복하는 저의를 모르겠네요.
  • ?
    siegemode 2016.07.06 04:10 (*.173.77.100)
    접을꺼면 접고 할꺼면 칭얼거리지 말고 걍 하라는겁니다.
    밸런스도 아니고 버그리포터도 아니고 그냥 자기가 불편하니 시스템을 고쳐라니

    선택지에 관한 부분에 대해서 건의글 올리기 전에 이 안건에 대해 당신의 의견에 공감하는 사람들 여론을 수집하는 단계를 거친것도 아니고
    본인이 이상한 실수로 공허포격기 뽑아놓고
    시스템이 이상해서 그런거니 시스템을 고쳐야 한다라니

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