[기타]

파밍모드에 자원관련한 인터페이스 건의합니다.

by 까드득빠드득 posted Dec 21, 2015
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

저는 실험에 그렇게 목매는 스타일은 아닌데

이게임에 미친놈이 하나 있는데 매드사이언티스트 입니다.

진게임 있으면 파밍모드켜서 뚫을때까지 실험하는놈입니다.

근데 이 실험이 단순히 상성 테스트만 하는게 아니라 게임내 최대미네랄과 가스를 맞추고 실제처럼 하는거라 쓴돈 계산하기가 쉽지 않습니다.


1. 다음턴 넘어가는 시스템 개선이 필요해 보입니다.

실험세팅 완료되고 맞다이까는거 지켜보려면 턴 넘어가는 시간을 기다려야 합니다.

불필요한 시간이죠. 타이머 개념보다 바로 나오는 시스템으로 바뀌었으면 합니다.


2-1. 위에서도 말했듯이 돈 계산하기가 쉽지 않습니다.

한게임에서 최대 버는돈은 53000원 가량이고, 가스는 64입니다.

제대로된 실험을 하려면 게임에서 가능할 빌드와 업그레이가 되어야 겠죠.

그래서 인공지능쪽도 돈과 업그레이드를 게임내 가능한정도로 맞추어야하는데 쉽지 않습니다. 일일이 계산기 두드려야해요...


2-2. 지상병력 실험하다가 공중병력 실험하고싶을때가 있어요.

그러면 업그레이드도 달라져야 겠죠.

업그레이드 초기화 시스템이 있으면 좋겠습니다.

공격력방어력은 물론, 각 유닛에 붙은 업그레이드도 초기화 될수 있게끔요.

이거 다시 맞추려면 파밍모드 다시 파야합니다.. (30분 100dp를 포기할수없다!)


3. 그리고 인공지능쪽 공중병력 켜고끄기가 안됩니다.

배치 재배치때 불편합니다.


부탁드립니다~

Who's 까드득빠드득

profile


스크린샷 2018-08-06 오전 1.10.45.png


BattleTag
 까드득빠드득#3475

Kakaotalk JHNG

Line LEEJHNG


2018.3                         22대 군주

2018.01. -                   <프리메이슨>

2017.09. - 2018.01.    <빌드깎는노인>

2017.05. - 2017.09.    <뽀드득>

2017.04. - 2017.05.    <해병대><$PNSR>

2016.08. - 2017.04.    <크릭스마리네>

2015.11. - 2016.07.   <D3Star>

2015.10.                      데저트 스트라이크3 입문 (feat.곱등이)