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골리앗은 딜러입니다.

제가 메카닉을갈때, 지상을 잡기위해 페르시안을 넣고는 하는데, 

페르시안기병대는 대공보단 대지쪽에 초점을 맞춘 유닛이잖습니까

근데, 이 멍청한놈이 공중이 앞에있다고 다같이 공중을 때리네요. 배치상 뒤로보내든 앞으로보내든 몸안되서 터지고

반대로 스파르탄은 스플대공유닛 아닙니까? 근데, 전투중에 지상유닛때리는거보면 골치가 아픔



그리고 스파이더마인

이녀석은 박히는 속도가 너무 느린것 같아요.

박히기도 전에 펑펑터지니까, 메카닉의 초반이 너무 힘든것 같아요....

브루드워의 데미지와 스플을 바라진 않지만, 이건좀 너무하다고 생각됩니다.



그리고 벌쳐이녀석은 너무 약골이에요.

브루드워스펙이긴하지만, 음 뭐랄까, 사신한테도 털리는 물몸 ㄷㄷ

체력이 필히 개선이 필요하다고 생각됨

Who's 발키리개발좀

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발키리가 왜 없는지 진짜 궁금함

  • ?
    스푸 2016.01.23 02:19 (*.220.135.37)
    골리앗 공중지상 동시타격아니였나요? 가스업에 그렇게 써있엇는데???
  • profile
    발키리개발좀 2016.01.23 02:22 (*.236.179.26)
    근데 지상하고 공중하고 사거리가 달라요.

    그리고 골리앗써보면, 지상과 공중이 방향이 다르면 따로 공격하는거 같음
  • ?
    만수르 2016.01.23 07:55 (*.166.12.188)
    기본유닛인 스파르탄과 골리앗은 공중이 180도, 지상이 0도(바라보는데만 공격), 포탑각이 120도입니다.
    그리고 유저가 유닛을 제작하면 이게 안먹히던데 공중지상 같이치는게 여기서 틀어져버립니다.

    스2의 동시공격은 되도록 믿지 않는게 좋습니다.
  • profile
    발키리개발좀 2016.01.23 12:21 (*.228.37.52)
    네 제생각이 그거임

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