1:1 17라운드의 당위성
3:3 모드로 플레이 할 시 각 플레이어는 총 17번의 전투를 치루게 된다.
가령 내가 1턴일 경우 내 전투는 1턴, 4턴, 7턴, 10턴....... 의 순으로 맞게 된다. 그러나 현행 1:1 모드의 경우에는 1턴, 2턴, 3턴, 4턴 연속적으로 전투를 치뤄야 하기 때문에 돈을 모아서 유닛을 뽑는 것이 초중반에는 거의 불가능하다.
단적으로 1턴째와 2턴째 사이 에 얻는 돈은 300원에 불과한데, 이돈으로는 별 다른 유닛을 뽑을 수 없다. 그리고 돈이 적다보니 선택지도 적고, 1턴을 잘 뽑으면 무조건 이기게 되어 있는 셈이다.
따라서 이런 방안을 제안한다.
1:1 모드를 17라운드로 줄이고,
각 라운드당 얻는 돈을 다음과 같이 변경한다.
1턴 : 3:3 1턴과 동일
2턴 총수입 : 3:3 4턴 까지의 개인당 총 수입과 동일
3턴(이하 총수입 자동 포함) : 3:3 7턴 까지의 개인당 총 수입과 동일
4턴 : 3:3 10턴 까지의 개인당 총 수입과 동일
5턴 : 3:3 13턴 까지의 개인당 총 수입과 동일
.......
15턴 : 3:3 43턴 까지의 개인당 총 수입과 동일
16턴 : 3:3 46턴 까지의 개인당 총 수입과 동일
17턴 : 3:3 49턴 까지의 개인당 총 수입과 동일
서든데스 : 3:3 개인당 총 수입과 동일
이렇게 하면 실제 3:3 모드 일 때와 얻는 돈이 동일 하므로 좀 더 다각화된 전투를 펼칠 수 있다.
(무조건 싼 유닛을 가야하는 강제점이 사라지며, 카운터를 맞았을때 대처 불가능 했던 단점이 사라진다.)
현행 1:1 에서 초반에 사일로, 사일로 포탑이 터지면 얻는 돈이 실제 가치보다 과도하게 큰 부작용을 막을 수 있다.
가령 51라운드 게임에서 10라운드에 사일로 포탑 폭파로 800원을 얻었다면, 그 돈의 총 가치는 32800 이다.
하지만 실제로는 이 돈을 나눠 가지니 10900 원의 가치를 지니겠지만....
51라운드 1:1 게임이라면 32800 을 그대로 갖게 되어 3:3 51라운드 제 보다 훨씬 큰 이득을 갖게 된다.
이를 수정 하기 위해 17라운드 게임으로 수정한다.
이를 수정하면 초반에 사일로 포탑이 터진쪽이 압도적으로 불리해 지는 단점이 줄어든다.
빠른 진행이 가능하며 싼 유닛으로만 스팸해야 하는 단점이 사라진다.
17라운드제 1:1의 장점 요약
1. 짧아지는 게임 시간, 그대로인 밸런스, 3:3에 빠르게 적응 할 수 있음
2. 초 중반에 싼 유닛으로만 스팸해야 하는 현재 1:1 51라운드 제의 가장 큰 단점을 제거함
3. 사일로 포탑 폭파시 얻는 돈이 51라운드 제 3:3 모드 일시 얻는 돈과 같아져 스노우 볼이 커지는 것을 방지함
4. 짧아지는 게임 시간으로 1:1 모드의 가장 큰 진입장벽이던 지루함을 삭제
5. 기존의 지루하던 51라운드제 1:1 방송을 하지 않고 빠르고 과감한 17라운드제 방송을 내보낼 수 있음