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폭풍함 공격 ai는 대체로 거대를 우선적으로 타격하지만, 그렇다고 무조건 거대 우선 타격이 아닙니다.


폭풍함 가격이 1322원에서 1222원으로 버프먹은김에 다시 파밍모드 돌려보니 


이전부터 있어온 폭풍함 ai 와 같지만 헷갈려하시는 분들이 좀 계시는듯해서 글을 써봅니다.




일단 거대 유닛을 유형별로 나누면


1. 공중 공격이 가능한 지상, 공중의 거대 유닛 (배틀, 우모, 토르 등)


2. 공중 공격이 불가능한 공중 거대 유닛 (무리 군주 등)


3. 공중 공격이 불가능한 지상 거대 유닛 (울트라 등)


4. 공중 공격에 피격되는 거신 (크게 보면 2와 같음)




폭풍함의 공격순위를 보면 1 > 2 = 4 > 3 순입니다. 


3의 경우, 다른 대공 유닛이 하나라도 있으면 안 때리고 대공 가능한 유닛을 먼저 때립니다. 히드라, 용기병같은 일반 대공유닛이라도 있으면 얘네 먼저 때립니다.


반면 2, 4 같은 경우는 히드라, 용기병 같은 대공 가능한 유닛이 있어도 2, 4 를 먼저 때립니다.




다만 1, 2, 4 와 같은 거대 유닛을 안때리고 이상한 유닛을 때리고 있을때가 있는데, 그건 폭풍함 시야에 1, 2, 4 와 같은 유닛이 없어서 그런겁니다.


양측 진영의 전투가 지속되면서 상호간의 전방라인이 무너져가고있으면 폭풍함 시야에 해당 거대유닛들이 들어오게되는 경우가 잦은데,


이때서야 해당 거대 유닛들을 공격하게 되는 겁니다.




2/24 일자 패치로 무조건 거대 유닛을 우선으로 공격합니다.


기존의 공격 ai는 공중 공격이 불가능한 지상 거대유닛과, 공중 공격이 가능한 일반 유닛이 있다치면 일반 유닛을 먼저 때렸습니다만


이제는 공중 공격이 가능하던지 아니던지 거대유닛이 보인다치면 냅다 거대 유닛부터 조집니다.


거대 유닛 탐색반경도 넓어져서 이제는 완전 거대 저격 유닛의 역할을 합니다.





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