Q. 이 게임에는 수익을 증가시키는 수단이 없나요??
: 매 라운드마다 1씩 자동으로 수익이 증가합니다. 그렇다면 어디서 최종라운드에서의 최종수익 차이가 판가름 나느냐? 정답은 2티어와 3티어에 있습니다.
Q. 2티어와 3티어요? 그게 뭐죠?
: 2티어를 올릴 땐 30초, 3티어를 올릴땐 60초 동안 수익이 중단됩니다. 마치 나비가 되기 위해 번데기를 거치는 과정과 같죠. 초당 수익이 낮을 때 티어를 올리면 나중에 올렸을 때보다 최종수익이 비교적 많아지게 됩니다.티어가 증가하면 각 종족마다 새로운 유닛이 오픈됩니다. 아주 간단한 예를 들자면, 모든 종족이 1티어에는 지상유닛만 뽑을 수 있으나 2티어에는 스카이조합의 기반이 되는 공중유닛들이 일부 생산할 수 있도록 활성화됩니다. 또한 무기/방어구 업그레이드의 상한치가 1씩 증가하고, 일부 유닛의 특수스킬은 특정 티어에 활성화되기도 하니 잘 확인해보세요.
-티어별 기술 예시▶ 테란의 스팀팩 기술은 2티어부터 찍을 수 있습니다.
Q. 그럼 티어를 빨리 올리는 쪽이 최종적으로 얻는 돈이 많아지니까 무조건 유리하겠네요?
(2018-10 패치로 수익이 중단되지 않음)
: 일단은 그렇죠. 하지만 1대1의 경우를 예로 들어볼까요? 상대는 유닛을 뽑아서 자신의 진영을 밀고 있는데, 자신은 티어를 올리느라 거기에 미네랄을 투자한 나머지 유닛을 덜 뽑게 됩니다. 티어를 올려서 새로운 유닛을 뽑는 것도 좋지만 결국 자본차이가 있다보니 밀릴 수 밖에 없는 상황이 올 것이고, 그럼 아군 사일로가 먼저 터져서 상대팀에게 계속 유리한 페이스로 게임이 진행됩니다.
Q. 사일로는 우리 기지죠? 그게 터지면 오히려 다음엔 포탑이 생겨서 적을 막아주던데 왜 상대가 유리해지나요?
: 팀진영의 최전방에 있는 기지인 사일로는 자기방어기능이 없습니다. 첫번째 [사일로]가 파괴되면 그 자리에 [사일로 포탑]이 생성되면서 주변 적유닛을 모두 파괴합니다.
여기까지만 묘사했을 땐 뭐가 불리한지 모르겠죠? 그런데 리그오브레전드에서 포탑을 부수면 뭘 주나요? 네, 수고했다고 돈을 줍니다. 이 게임에서도 성과보상이 존재하죠. 상대의 사일로를 파괴하면 그 팀원의 전체에게 300미네랄이 추가됩니다.
Q. 그럼 사일로가 터지면 항상 자본이 상대팀보다 밀리게 되니 그냥 끝이네요?
: 작은 돈 차이 때문에 게임을 뒤엎을 수 없다면 이 게임에 고수와 초보의 차이가 존재하지 않았겠죠. 하지만 데저트3에서 숙련자와 초심자의 수준차이는 아주 극명하게 드러납니다. 직접 해보셨다면 아실겁니다. 분명 유닛들은 자동으로 전진하고 알아서 싸우는 동등한 조건임에도 잘 하는 사람은 절대 이기기 힘듭니다. 멀티가 더 많더라도 프로토스 초보가 질럿과 추적자만 우르르 뽑아선 게임을 이기지 못하는 것과 같습니다. 유닛배치 등의 이유도 영향은 줄 수 있지만 가장 중요한 것은 바로 상성에 대한 이해도의 차이 때문이죠.
Q. 상성이요? 중장 경장 같은 거 말인가요?
: YES, 포켓몬스터의 속성/타입처럼, 게임의 고수가 되기 위해선 반드시 숙지해야할 부분이죠. 처음엔 어렵겠지만 하면 할수록 자연스럽게 익혀질 것입니다.
우선 생산할 유닛에 커서를 올리면 다음과 같이 <정보>가 표시될 겁니다.
이 <정보>를 확인하지 않고도 상대 유닛에게 대응할 수 있다면, 당신은 중수의 반열에 올랐다고 해도 좋습니다.
가장 먼저 '사신'은 기본공격력이 3x2이지만 경장갑 유닛에게는 7x2의 피해를 줍니다. 그렇기 때문에 <정보>표에는 경장갑에 강하다고 쓰여있는 것이죠.
보다시피 기존에 볼 수 있던 유닛들도 밀리게임과 정보가 정확히 일치하지 않습니다. 데저트스트라이크는 일반 친선전과 엄연히 다른 게임이니까요.
이제 여러분은 속성에 주목하셔야합니다.
프로토스의 기본유닛인 광전사는 속성이 사신과 마찬가지로 [경장갑, 생체]입니다.
테란의 기본유닛인 사신은 체력은 광전사보다 부족하지만 더 저렴하고, 4.5라는 사거리와 경장갑 추가데미지 덕분에 사신이 같은 비용을 투자했을 때 승리합니다.
광전사와 사신의 싸움에서는 사신이 압도적이기 때문에 광전사가 구려보일 수 있지만, 그런 사실은 [상성]을 고려하지 않았을 때 나오는 오류입니다.
사신부대는 프로토스의 추적자부대를 이기지 못합니다. 추적자는 속성이 [중장갑, 기계]이기 때문이죠.
사신의 경장갑 추가데미지가 들어가지 않으면 같은 업그레이드수치인 상태에선 한 번에 3데미지밖에 박히지 않습니다. 파수기의 수호방패가 있으면 원거리피해 2가 감소해서 사신의 무기는 한 발당 1데미지 밖에 박히지 않는 쓰레기가 됩니다.
그럼 초반 테란은 무엇으로 추적자를 이길까요? 테란의 불곰은 중장갑 유닛에게 추가 피해를 줍니다. 일반공격력은 5x2지만, 중장갑 유닛에겐 그 두 배인 10x2의 피해를 주기 때문에 불곰이 추적자를 그냥 아작내버립니다.
하지만 불곰은 경장갑인 광전사에겐 추가피해를 주지 못하기 때문에 십 수번을 때려야 겨우 죽습니다. 인공지능의 특성상 광전사가 앞라인에 있다면 불곰은 처음부터 끝까지 광전사만 죽을 때까지 치다가 후열의 추적자들이 쏘는 지원사격에 먼저 당하고 말겠죠.