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- 제가 저그전에 사용하는 빌드로, 고인물들에겐 그다지 도움이 되지 않을 수 있습니다.

- 고인물들간 빌드연구가 아닌 관계로, 내용을 최대한 쉽게 작성했고 괜히 어려운 내용(상대 유닛에 따른 세밀한 배치이동 등)은 포함되어 있지 않습니다.



수정됨_1티어초반.png



1티어 초반 모습입니다.


우리는 공방러니까 배치는 시체매, 불곰을 일자로 갑시다. 가스업글은 시체매 체력만 해주시면 됩니다. (초중반에 가스를 많이 사용하는 빌드라 충격탄은 비추천)

 - 상대가 바퀴 비율이 높으면 불곰을 좀 더가고, 변형체 비율이 높으면 시체매를 좀 더 가줍니다.

 - 그런 거 모르겠으면 그냥 1:1비율로 만드시면 됩니다.


시체매 업글에 가스를 3 사용하고 나서, 라운드가 지나면서 가스가 6이 되는 타이밍이 옵니다. 그러면

수정됨_1티어중반.png

위처럼 화염차를 불곰 앞에 화염차끼리 간격을 두고 배치하고, 화염차 경장갑 데미지 추가 가스업을 합니다.

- 간격을 두는 이유: 너무 뭉치면 맹독에 사이좋게 죽을 수도 있고, 저그의 흩어져서 배치된 변형체를 앞에서 막기 어려울 수 있습니다.



1티어 유닛구성은 불곰, 시체매, 화염차만으로 갑니다. 우리같은 공방러는 해병, 화방같은 어려운 유닛 안가셔도 됩니다. 1티어 최종배치는 대략 다음과 같습니다.

수정됨_1티어후반.png

참 쉽죠? 모든 상황에 맞는 베스트는 아니지만 중장갑, 경장갑 유닛 상대가 모두 좋아 무난하게 갈 수 있습니다. 불곰도 가스업을 해서 사용하기 때문에 불곰이 좀 더 많아도 상관없습니다.


사실 1티어 마지막은 위 사진보다 유닛이 좀 더 많을텐데, 그냥 화염차와 시체매, 불곰을 늘려주시면 됩니다



하지만 우리는 저사기에 1티어 싸움이 밀리기 시작하므로 2티어를 도주할 때가 옵니다.

- 대표적인 경우는, 15~18라운드 즈음 티어를 가도 이기는 라인전이 유지될 때, 또는 라인이 말아먹혀서 사일로 부서지고 사일로 포탑의 도움으로 버티면서 2티어를 가야할 때입니다.

- 그런데 나는 2티어를 언제가는 건지 도무지 모르겠다? 그럼 그냥 15라운드 즈음에 2티어 버튼을 눌러주세요.



자, 이제 2티어 버튼을 눌렀습니다. 그럼 엄청나게 손이 바빠지기 시작합니다. 왜냐하면 배치를 2티어에 맞게 바꿔야 하기 때문이죠. 2티어 시작배치는 아래와 같습니다.

수정됨_2티어초반.png

시체매를 위 사진처럼 사이드에 배치하고, 화염기갑병을 불곰과 겹치게 배치해줍니다.

- 화염기갑병을 맨앞라인에 몰아서 배치하지 마세요. 그러면 광역딜에 빠르게 녹아서 화염기갑병이 오래 탱킹하지 못합니다.

- 불곰하고 같은 라인에 두어도, 사거리 차이로 화염기갑병이 탱킹을 하고, 불곰이 뒤에있을 때보다 적을 빨리 공격할 수 있습니다.

- 가스업은 시체매 지뢰업 -> 불곰 스팀팩 순서로 갑니다. 화염기갑병 변신, 시체매 지뢰, 불곰 스팀팩이 테란 2티어 저그전 화력증가의 꽃입니다. 반드시 제일 먼저 해줍니다. 그러면 시체매 체력, 지뢰 / 화염차 경장갑 추가데미지 / 불곰 스팀팩 에 가스를 사용하게 됩니다.



위처럼 하고 나면 저그는 

수정됨_2티어 변형체 다수.png

위 사진처럼 변형체가 많거나, 많은 변형체가 포식자로 가는 경우가 있습니다. 그럼 아래처럼 강습병을 소수 추가해줍니다.

수정됨_2티어초반 강습병 추가.png




그게 아니라면 아래 사진처럼 히드라가 많을 겁니다.

수정됨_2티어 히드라 가수.png

그럼 우리는 아래처럼 탱크를 먼저 추가해주면 됩니다.

수정됨_2티어초반 탱크 추가.png



1. 적 럴커가 섞인다?

 - 우리는 그런 걸 신경 쓸 필요가 없습니다. 그냥 디텍을 올려주시고 변형체 잡을 강습병과 탱크로 처리하시면 됩니다.

 - 하지만 건방지니까 짓밟고 싶다면 헐크를 3~4기 정도 가주시면 됩니다.


2. 적 궤멸충이 섞인다?

 - 탱크에 과학선을 빠르게 달아줍시다. 완벽히 예방은 안되지만 없는 것보다 잘 버티고, 탱크 딜도 증가시켜 줍니다.


3. 저글링이 섞인다?
 - 이미 전방~후방에 배치된 화염기갑병에 없어지고 있을테니 신경을 끄시면 됩니다.


4. 용암귀가 섞인다?

 - 시체매를 늘리면서 뒤로 길게 배치해주시면 됩니다


그러면 2티어 라인은 대략 아래와 같게 됩니다. 업그레이드는 바이오닉은 공 1업, 지상 메카닉은 풀업입니다. 골리앗은 대공 필요에 따라 조절하시면 됩니다.

초중반에 가스를 많이 사용하는 빌드라 가스 업글을 다시 정리하면

- 1티어: 시체매 체력, 화염차 경장갑 추가데미지

- 2티어: 시체매 지뢰 -> 불곰 스팀팩 이후 / 탱크 사용시 탱크 가스업 최우선, 골리앗 사용시 골리앗 가스업 최우선 그 외 강습병 지뢰, 화염기갑병 체력, 불곰 체력을 눌러주시면 됩니다.


2티어 최종배치는 대략 다음과 같습니다.

수정됨_2티어후반.png


그리고 우리는 대략 32라운드 쯤에 3티어를 남들보다 빠르게 갈겁니다. 왜냐하면 상대 저그가 지상을 다 갖추기 전에 토르를 만들어야하기 때문이죠.

실제로 위 사진처럼 배치를 다 할때면, 저그는 아직 지상조합을 만들어가는 도중입니다. 위 배치가 약하지 않기 때문에, 3티어를 빠르게 가더라도 라인전도 상대 저그에게 꿀리지 않습니다.



자, 그럼 3티어를 왔습니다. 아무래도 이 타이밍에 1200원이 큰지라, 라인이 약해진 걸 체감하실수도 있는데 괜찮습니다(사실 별로 그렇지도 않습니다). 이제 세질 차례니까요.

신경쓰셔야할 가스업은 탱크 데미지 증가입니다. 3티어 오자마자 무조건 먼저 하셔야 합니다.

수정됨_3티어 토르추가.png

위처럼 토르를 추가해주시면 됩니다. 보통 저그는 토르가 추가되면 거대괴수를 추가하여 상대를 하지만, 우리는 저그가 지상라인을 안정화시키고 3티어로 가기도 전에 토르를 만들었으니 거대괴수가 발빠르게 나올 걱정을 안해도 됩니다.


그래도 토르를 저만큼이나 만들다 보면 상대 저그도 당연히 3티어를 타고 거대괴수를 만들기 시작할겁니다. 그러면 우리는 토르를 이미 갖춘 상태로 대응을 해주면 됩니다.

수정됨_3티어 거괴상대까지.png

위 사진이 3티어 배치 기본입니다.

- 골리앗 추가됨

- 대공, 공중 탱킹용 전순 추가됨

- 방해 매트릭스를 사용하지 않은 밤까마귀 2개 추가됨


이러면 상대 저그는 거괴로 딱히 밀지도 못하면서 지상도 토르때문에 스트레스를 받게 되는데 우리는 그냥 쾌적하게 게임을 하면 됩니다.


우리는 여기서 상황따라 유닛을 추가해주고 배치를 끝내면 됩니다. 앞의 시체매는 달리기 용입니다. 남은 돈은 뒤에 시체매, 화기갑을 늘려서 탱라인을 보충, 탱크나 전순 숫자 증가, 골리앗 스파르타로 업그레이드 등을 상황따라 하시면 됩니다.


0. 혹시나 저그가 거대괴수를 하나도 안 만든다.

 - 그냥 토르, 전순, 탱크로 밀어주세요


1. 저그가 탱크 딜을 받아줄 토라스크를 많이 뽑는다

 - 토르를 더 늘려주고, 토라스크가 정말 한줄이 될 정도로 많다면 불곰까지 늘리시면 됩니다.

수정됨_3티어 최종 토르추가.png


2. 탱크를 잡겠다고 상대 저그가 궤멸충을 미친듯이 갔다.

 - 1번과 동일하게 토르를 늘려줍니다. 탱크잡으려고 궤멸충을 갔더니 토르에게 잡히는 궤멸충을 볼 수 있습니다.


3. 그냥 울트라와 저글링이 늘어났다.

 - 1번과 동일하게 토르를 늘려주고, 상대 저글링이 2줄정도로 너무 많다면 양 사이드 시체매 옆에 화염차까지 붙여주세요.


4. 용암귀가 미친듯이 늘어난다.

 - 뒤로 늘어서는 시체매 탱라인을 미친듯이 늘려주세요.


5. 제공권을 휘어잡기 위해 상대 저그가 공중을 미친듯이 갔다.

 - 대공을 억지로 이길 생각을 마시고 전순을 뒤로 빼주세요. 그럼 상대 대공유닛이 전순잡으러 오면서 골리앗이나 스파르탄에게 맞고 요단강으로 갈 채비를 마치게 됩니다.

 - 스파르탄 말고 그냥 골리앗 다수를 쓰셔도 됩니다.

 - 혹시 뮤탈도 다수 섞여있다면, 뮤탈 숫자의 1/4정도 망령을 추가해주시고 땅거미 지뢰를 섞어주세요.

수정됨_3티어 대공추가.png

이상 끝.



- 은하단의 모 저그님을 통해 검증한 빌드입니다. 공방 수준에선 충분히 잘 돌아갑니다.

- 잘보셨으면 댓글좀...




















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