Skip to content
[일반]
2021.08.02 21:45

데3에 존재하는 암묵의 룰

(*.178.254.50) 조회 수 706 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

굳이 쓸모가 있을 것 같아 보이지는 않지만 제 글을 읽어 주시는 네임드 분이 계신다기에 한번 올려보겠습니다.

 

-판도가 어지간히 기울지 않은 이상 웬만해서는 서든데스는 보자-

지금은 어느 정도 사라진 관습이지만 한때는 데3=서든데스라는 공식이 성행했었습니다. 그래서 필살기는 여간해선 밀리는 쪽만이 사용하는 것이 유행했었죠. 물론 지금은 판이 고인물화되고 그 나물에 그 밥인 유저들이 자주 보이는지라 이길 거 같으면 가차없이 밀어버리는 경우도 많아졌습니다.

 

-서든데스에선 일반적으로 공대지 공중유닛이 남은 쪽을 이긴 것으로 본다-

거의 국룰이죠. 제공권은 현실에서든 데저트에서든 래더에서든 중요한 거니까요. 일반적으로 지대지 유닛만 남아서 밑으로 지나가고 그 위를 공대지 유닛이 때리고 있다면 그 경기는 공대지 유닛을 가진 쪽이 이기는 걸로 봅니다. 

 

요 2개 말고는 잘 생각이 안 나네요. 다음에 제대로 된 글로 다시 돌아오겠습니다


공략/팁 게시판

데저트 스트라이크 3 와 관련된 공략, 팁 등을 올려주세요.

  1. I. 기본 공략

  2. 트래픽을 아끼고 사랑하는 방법 (ver.190318)

  3. [ 스킨 관련 유닛도감 공유 ]

  4. 초보를 위한 기본정보 & 상성편

  5. 프로공방러의 프테전 빌드

  6. 프토

  7. 소소한 잔팁(프)

  8. 차분기 팁

  9. 저프 궤멸빌드

  10. 저그 공략 -저테전-

  11. 낭비를 줄이기

  12. 저테 바카닉빌드

  13. 테프 바카닉

  14. 무지성강습병에 대한 정리.

  15. [해방정석] vs 플토

  16. [해방정석] vs저그 v1.1

  17. 현메타의 분열기 사기론에 대한 정리

  18. 데3에서 의외로 눈치채기 힘든 상성

  19. 데3에 존재하는 암묵의 룰

  20. 래더입문자들을 위한 데3와 래더의 차이-테란편

  21. 저그 유닛 사전 Ver. 1

  22. 토스 기본 / 작성중

  23. 토스 빌드

  24. 데저트3 프로토스 유닛에 대한 정리(3차)

Board Pagination Prev 1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 36 Next
/ 36

Copyright © 2012-2018 Emberstar, All Rights Reserved.

Created by Emberstar

sketchbook5, 스케치북5

sketchbook5, 스케치북5

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소