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3티어 스카이 공략, 1탄-저그편

by [NGO]흑둥게이 posted Aug 06, 2015
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서론

안녕하세요 오랜만에 공략하나 써보려고 합니다.


저는 두달 정도 전에 2티어 스카이에 질려서 3티어를 빨리 올려서 3티어 스카이 유닛만 가는 3티어 스카이 빌드를 쓰기 시작했습니다.


트롤일줄 알았는데 생각보다 나쁘지 않았고, 상대 중에 한명이라도 대응을 잘못하면 서든가기 전에 넥서스까지 밀수 있는 강력한 빌드였습니다.


곧 3티어 스카이의 매력에 빠져 두달 전에는 80% 이상을 3티어 스카이만 했고, 지금은 50% 이상을 3티어 스카이만 합니다. 절 만나보신 분들은 아실 겁니다.


최근의 패치로 3티어를 빨리가는 것이 상향을 받았습니다.


가스가 있던 시절에는 2가스-2티어-3티어 빌드는 통상적인 빌드보다 6000~5000 미네랄을 적게 벌었고, 2가스-2티어-2가스업 빌드는 통상적인 빌드보다 4000~5000 적게 벌었습니다.


하지만 미네랄만 쓰게 된 뒤로 3티어를 빨리 가는 것은 언제나 1400원의 손해만 봅니다. 과거에도 이 빌드가 먹혔는데 현재는 1400의 손해만으로 갈수 있습니다. (개꿀빌드라고 할수 있죠)


대략적인 빌드 순서

1. 이 빌드를 할때 초반에 사일로 깨지고 사일로 포탑 깨지고 수호탑이 피해좀 입어도 괜찮다는 마음가짐을 가지시는게 좋습니다. 팀원에게 부탁해 같이 노유닛 3가스를 가셔서 자원 위주의 플레이를 하는 것이 이상적입니다. 상대가 올사신이 아닌 이상 수호탑까지 파괴되진 않습니다. 그리고 팀원에게는 빡지상을 부탁해주세요. 스카이는 두명이상 가면 100%집니다.


2. 하지만 보통 이런 상황이 잘 나오지 않습니다. 아군이 가고 적도 유닛 위주의 플레이를 한다면. 적을 따라 유닛을 지으며 3가스를 올립니다.


3. 1티어 유닛을 팔고 2티어를 가고 가시지옥 2기나 크립트헌터 2기로 적에게 디텍을 강요해줍시다. 상황이 여유롭다면 2티어에서 아무것도 안 가도 됩니다.


4. 대충 간보며 돈을 모읍시다. 적이 대공능력이 없는 유닛에 돈을 쏟거나, 3000원 정도 모았으면 유닛을 전부 팔고 3티어를 갑니다.


5. 거대괴수와 수호군주를 1:1로 섞으며 4마리씩 뽑습니다.


6. 상대의 대응 방식에 따라 쿠쿨자, 갈귀, 포식귀를 섞을 수 있습니다. 이는 뒤에서 좀더 설명하겠습니다.


7. 중후반일 때 상대의 지상유닛을 붙들어두고 싶다면 무리군주를 4기까지 지어줍니다. 무리군주는 수호군주에 비해 쓰레기입니다. 4기 이상은 가지 맙시다.


8. 저는 뮤탈하고 타락귀는 거의 가지 않는 편입니다. 3티어까지 갔는데 효율 떨어지는 2티어 유닛을 가는것은 내키지 않더군요.


상대 유닛별 대응법

1. 마린: 거대괴수 방어력이 높아 마린에게 강합니다. 거대괴수가 버티는동안 수호군주가 싹 밀어줍니다. 거대괴수와 수호군주를 가시면 됩니다. (거대괴수:8, 수호군주:8, 그뒤 자유롭게)


2. 골리앗: 이 빌드 상대로는 1대1을 이기기는 힘들지만 라인이 꼬여 이 빌드가 지상 빌드를 만나면 털리기 때문에 괜찮습니다. 후반에 한번이라도 라인 꼬이면 넥서스까지 쫙 밉니다. 거대괴수와 수호군주를 가시면 됩니다. (거대괴수:8, 수호군주:8, 그뒤 자유롭게)


3. 헬리저드: 쿠쿨자와 포식귀를 섞으면 이깁니다.(거대괴수:4, 수호군주:4, 포식귀:4, 쿠쿨자:12, 그뒤 자유롭게)


4. 배틀: 간혹 배틀가는 분이 있습니다. 배틀은 거대괴수 스킬 두방에 사라지고, 배틀이 야마토포를 먼저 쏘긴 하지만 거대괴수는 세방 맞아야 죽기 때문에 이길 수 있습니다. 그리고 배틀은 포식귀에 매우 약합니다. 포식귀를 섞읍시다. 사거리너프까지 먹은 배틀은 밥입니다.


5. 바이킹or헬의 천사: 쿠쿨자좀 가주면 되고 라인 한번이라도 꼬이면 적은 망합니다.


6. 지상 저그: 거대괴수+수호군주+쿠쿨자. 적이 대공유닛만 갔을 경우, 특히 여왕을 탱으로 세운 경우에는 이기기가 힘듭니다. 심지어 저그는 대공유닛만가도 지상빌드 상대로 그리 약하지 않습니다.(다른 종족에 비해 약하지 않을 뿐이지 털리는건 마찬가지입니다.)


7. 집정관: 거대괴수+수호군주 조합으로 털어버릴수 있습니다. 집정관은 거대괴수 스킬 한방에 체력이 60남기 때문이죠.


8. 공허포격기: 공허포격기가 보이는 순간 거대괴수 가는 것을 멈추고 쿠쿨자를 갑니다. 불사조로 대응하면 포식귀도 갑니다.


9. 드라군: 공허포격기와 마찬가지로 쿠쿨자를 가면 됩니다.


10: 법관: 왠지 모르겠는데 법관이 거대괴수를 너무 빨리 녹이더군요. 처음에 법관 상대했을 때 데미지가 두배로 들어오는것 같은 느낌을 받았습니다. 이건 한번 실험해보는게 좋겠네요. 이 버그 없으면 걱정할 필요는 없네요. 쿠쿨자를 가주세요.


11. 스카이: 종족별로 2티어 스카이, 3티어 스카이, 총 6종류의 스카이가 있습니다. 그 중에서 3티어 저그 스카이가 제일 강합니다. 포식귀를 가면 됩니다.


대략적인 유닛 배치

(앞)거대괴수>수호군주,무리군주>포식귀>쿠쿨자>갈귀,뮤탈,살모사,타락귀(뒤) 순으로 배치하는게 제일 좋더군요.


라인이 꼬여서 특정 유닛이 싸우지 않고 혼자 나가는 경우가 있습니다.(예를 들어 앞 턴에 지상유닛만 남으면 포식귀만 혼자 앞으로 감) 이때 그 유닛만 제일 뒤로 뺴줍시다.


서든때는 보통 거대괴수: 8~12, 수호군주: 8~16, 무리군주: 0~4, 포식귀: 4~8, 쿠쿨자: 16~24에 스카이 상대로는 갈귀, 거대 유닛 상대로는 살모사가 들어갑니다.


스크린샷

나중에 업데이트 하겠습니다.


첨언

1. 3티어 스카이가서 밀린다고 지상유닛 가지 마세요. 지상유닛 간다고 안밀리는 거 아닙니다. 스카이는 우직한게 최고입니다.


2. 3티어 스카이를 상대로 넥서스를 깨려면 제 상대 팀이 모두 대공유닛을 많이 가야합니다. 하지만 이러면 아군 팀의 지상 빌드를 이기지 못하죠. 3티어 스카이는 상대 전원에게 대공유닛을 가게만 만들면 반은 성공입니다.


3. 만약 아군이 라인을 밀어서 스카이 빌드가 상대의 다음 턴을 만났는데, 상대에 대공 유닛이 부족하면 쫙 밀립니다. 이 경우 필살이나 폭이 아니면 복구할 수 없습니다.


2와 3 때문에 스카이는 좋은 빌드입니다. 적은 라인을 밀어도 넥서스까지 올 수 없지만 아군은 라인을 조금만 밀어도 확 밀수 있기 때문입니다.


4. 이 빌드를 쓰다보면 3티어 저그 스카이 유닛 중에 사기인 유닛이 하나 눈에 띌겁니다. 버그가 있기 때문입니다. 저는 이 유닛이 너프먹을까 두려워 여기에 쓰지는 못하겠습니다. 제작자님이 너프 안하겠다는 확답을 준다면 버그가 무엇인지 밝히겠습니다. 이 버그 없으면 3티어 저그 스카이는 쓰레기가 되기 때문에.....


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