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[프로토스]
2020.02.27 17:37

프프기본

(*.60.21.79) 조회 수 1606 추천 수 4 댓글 1
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일단 제가 이해한 선에서 저의 식대로 설명드리겠습니다. 저와 다른 생각을 갖고 계신 분도 계실거고 뭐 사람마다 다르겠지요. 


질럿 - 1티어 쓰레기 , 2티어 분열기카운터, 3티어(백인대장) 분열기, 거신, 멸자 카운터(탱커개념의 카운터) 


사도- 1티어 패왕 , 3티어 배치조절로 백인대장의 카운터가 가능(다만 배치에 어느정도 의존되게 되어있음) , 거신에게 쥐약. 


불멸자 - 개 깡패. 그냥 깡패 ㅈㄴ깡패. 지상전의 중심유닛. 


아칸(집정관) - 사이오닉,거대라는 특이 방어유형. 황혼포격자와 폭풍함, 소용돌이포격기(공허상위유닛) 이외에는 카운터가 없음, 다만 사거리순으로 볼떄 질럿류 다음으로 짧은 유닛이기 떄문에 소수의 황혼포격자로도 충분히 다수의 아칸을 카운터칠 수 있음. 

- 황혼집정관 폭함의 거대분해 1번뺴줄수있으나 그거 외에는 오히려 디메리트가 큼. 방사피해가 사라지며 체력이 높아짐으로서 소용돌이 포격기에 더 세게 맞음. 

-암흑집정관 백인대장의 카운터유닛. 이 유닛을 뒤쪽에 배치해주면 달라붙는 백인대장 뚝배기를 깰 수 있음. 마인드컨트롤은 환상도 뻇어가기에 보통 환상불사조를 서데때 앞에들 둠. 일반 집정관보다 방사피해가 넓음.


-> 이렇기에 프프에서 아칸은 보통 6기정도를 선호하고 (저는 암집만 2~4) 황집은 거의 가지 않습니다. 


고위기사 - 걍 쓰지마세요. 좀 복잡한데 대부분의 프프전 양상에서는 1열탱커 사도 1.5열탱커 멸자 후방진입탱커 백대(즉 백대뒷배치)를 쓰는데 골고루 데미지를 줘봤자 죽지도 않고 돌진으로 스톰데미지 한틱정도만 맞은 백대가 앞으로나와서 앞의 탱유닛을 잡는데 도움이 안됨.


거신 - 사도의 극카운터이자 겸사겸사 순간dps를 늘려줌.-> 유닛 위를 지나다니며 사거리도 길어서 아무리 많이가도(그럴일은 없지만) 노는유닛이 생기지 않음. 사도 멸자 많이가면 종종 뒤에서 안떄리고 게걸음으로 왔다리 갔다리만 하는 멸자를 보게되는데 이런 상황이 없어서 유닛 자체가 노는 딜이 없음


황혼포격자 - 아칸을 보통 6기정도가기떄문에 2~4기정도면 모두 해소가능. 단 고인물일수록 아칸을 뒤쪽사이드(위,아래)에 두니 황포 2기는 맨위와 아래에, 2기는 중앙쪽에 두는것이 좋음. 물론 상대가 비정상적으로 아칸을 늘리면 황포를 늘리든 폭함을 늘려줘야함.


분열기 - 2티어 패왕. 1티어때 사도가 패왕이므로 당연스럽게 사도가 많게되고 질럿은 거의 뽑을 수가 없게 되는데 이떄 뭉친사도를 매우 잘 잡아줌. 다만 질럿이 나오면 자기유닛 죽이는 패륜아가 되어버림. -> 대부분이 이 리스크떄매 3티어에서는 파괴자(리버)로 올리던지 아예 팔아버림.


파괴자- 분열기 상위유닛인데 이번패치로 인해 고인이 되었음. 본래 50%의 확률로 390의 방사피해를 입혀서 50%확률로 유닛을 뭉터기로 원콤에 보낼수있는 도박성유닛이었는데 프징징들이 더 강해지고 싶은 욕구에 확률을 100%로 바꿔달라고 요구하자 데미지를 잔뜩 너프해서 96의 데미지로 만듬.(아마 이부분은 오버데미지떄문에 제작자분이 저렇게 하신듯. 390데미지이든 그의 절반인 195데미지이든 둘다 한방에 죽는 유닛들이 수두룩하기떄문에 - 화기갑, 바퀴 등등- )

550원의 비싼유닛이니까 아비터를 써서 얼려도되지만 백인대장가면 저절로 무력화되기도하고 결국 쓰레기임.


추적자 - 1티어 싸움에서 사도 경장추뎀 막아주려고 2기정도 뽑는유닛. 프프전에서는 우모한테 탱킹하라고 던저주는 일 외에 필요없음. 

선동자 - 저프공략에도, 프저공략에도 서술했듯이 얘의 기본 데미지가 16인가 그래서 파수기 + 수호기 + 높은 쉴드량을 뚫을 수가없음. 서데갈수록 쓰레기가 되어감. 

-> 질럿류 3티어 가스업하면 기본 쉴드 7. 수호기 +1. 파수기 +2(뎀감) = 방어력 10과 동일. 5씩 닳게하면 죽이는데 하루 종일임. 얘는 그럼 일반데미지로서 질럿도 잘 못잡고 멸자랑 붙이면 멸자가 체성비도 높고 (가격당 체력) 중장추뎀도있어서 그냥 사라져버림. 그럼 뭘 잡냐? 사도만잡을수있음. 사도잡으려고 선동자가는 미친짓 하지마셈


용기병 - 지상 중장추뎀은 멸자에 비해 떨어지나 대공능력이 가장 좋음. 다만 저번 패치로 공격력이 올라가면서 체력이 줄어서 탱킹해줄(보다 사거리 짧은 지대공유닛 추적자든 아칸이든)유닛이 필요.  불멸자가 중심이라면 용기병은 멸자의 오른팔과 같고 사거리도 겹치지 않아서 순간 딜링을 높여주며 공중에대한 방비를 해줌. 보통 1티어떄 뽑은 소수의 추적에 덫붙여서 반줄~한줄정도는 감.


석상 - 위에 선동자 이야기하면서 서술했는데 얘는 선동자보다 더한놈임. 기본데미지가 10인가 그럼. 백인머장 쉴드가 10인데 데미지 어케줌? 어케잡음? 방깍있다구요? 쉴드는 방깍안되요. 얘가 유일하게 잘 잡는게 공중중에서도 공허류와 폭풍함 두개뿐임. 근데 둘다 중추뎀이 붙어있는 용기병이 더 잘잡음. 그래도 짱구굴리고 빌드에 따라서 쓸수있는 껀덕지는 방깍을 이용한 차기자, 거신, 파멸포격기와의 시너지인데. 저는 시도해본적도없고 시도할 가치를 못느껴서 안씀. 석상 프프에서 안씀. 다만 떙공허같은거에는 용기병과 사거리차이로 조금 쓸수있긴한데 저는 그 3가스 아껴서 공중업글하겠음.


차원기술자 - 이번패치로 250원이 되어서 개 혜자유닛이긴함. 근데 체성비면에서 딸려서 멸자에 묻힘. 이 유닛은 나쁜유닛은 아님. 멸자가 잘잡는 유닛은(중장갑) 석상제외하고 전부 기계이기 떄문에. 다만 저는 멸자를 딜탱으로 봄. 딜만 내기위해 쓰는게 아니라 탱킹도 겸하고 있는데 이부분에 멸자가 50원가치 이상이 있다고 생각함. 석상 방깍과 이용하면 강할수도 있겠구나 싶은데 위에 적은 백인대장은 쉴드방어력이 10이나 마찬가지임. 방깍 안듣는 쉴드가. 


공허포격기 - 지상전 3대장이 멸자 사도 질럿인데 이 3개의 유닛은 전부 대공능력이 없음. 그래서 통수로가면 가끔 통하는 유닛. 같은가격의 불사조를 이김(불사조앞배치로 모선이나 폭풍함 밀어내려고하는 경우 공허로 카운터가 가능 굳이 공허로 쳐야하나 싶긴한데) 


소용돌이포격기- 인공지능 폭함 뺨치는 쓰레기지만 아칸은 잘 잡음 체력비례추가데미지떄문.


파멸포격기 - 파멸포격기갈꺼면 어디가서 내 공략 봤다고 하지마셈. 공허포격기에서 100원주고 업그레이드했는데 체력이 줄어있는 기적을 볼수있음.


-> 추가로 공허류의 공중은 프테전 공략에 올렸듯이 지대지 유닛을 앞으로 뺴고 지대공유닛을 뒤에둬서 상대 공허류가 아칸을 떄리게 하고 우리 용기병은 상대 질럿같은게아닌 상대 공허를 치게만드는 배치가 중요함. (지상과 공중을 나눠서 싸워야함.)  우모의 경우는 아칸이 아닌 추적자로 탱킹해주고(우모는 일반딜이라 체성비 좋은 추적자가 좋음. 점멸로 어그로도 골고루 받고)


우주모함 - 사실 이건 프저전 전용유닛임. 고인물들 수준에서 우모를 8기 이상간다면(팔수없을만큼의 수) 거의 졌다고 보면 되고. 다만 장점은 공중유닛이면서 지상 공중 일반딜로 다 잘잡아서 이게 남았을경우 팀을 캐리할수 있는 경우가 많음. 그리고 라인전을 역전할 수 있는 가능성이 있음.-> 폭함, 용기병이 주된 카운터인데 둘다 모선에 막혀서 모선로또가 당첨되면 우모가 남는 경우가 생김. 


수호기 파수기 이런 광역버프류는 당연히 가야하니까 안적었고 모선은 용기병, 폭풍함, 불사조의 공격 이외에 못막음 그래서 보통 프프에선 안씀.




기본 배치. 




프프전 지상전의 중심은 불멸자라고 했습니다. 


멸자 자체가 300원에 400체력(추가보호막100)으로 체성비가 높으면서 중장추뎀이 매우 높기 때문이죠. 즉, 탱도되는데 딜도 쎈 만능 딜탱입니다. 


그럼 멸자만 지으면 이기냐. -> 아닙니다. 공중을 공격하지 못하는만큼 공중에 취약해지지만 그것 외에도 멸자의 중추뎀을 상대가 경장이나 사이오닉장갑으로 받아내면서 상대 본인은 멸자의 중장추뎀을 아군 멸자에 넣게된다면 질수밖에 없지요. 아래의 사진의 원리의 확장입니다. 



Screenshot2020-02-27 16_21_09.jpg


Screenshot2020-02-27 16_21_40.jpg


추적자 2기정도를 배치함으로서 상대의 사도는 경추뎀을 입히지 못하지만, 아군의 사도는 경장갑추뎀을 상대에게 입힐 수 있지요. 


그리고 거신의 스플레쉬를 덜맞기 위해 어느정도의 간격을 벌려주고 멸자와 사도가 그나마 섞여서 맞게 하는것을 목표로 아래의 배치를 해줍니다. 




Screenshot2020-02-27 16_22_33.jpg


이는 제가 쓰는 배치이고 이부분은 꼭 저처럼 하실 필요는 없습니다. 가장 중요한 것은 세로배치열에서 사도사이의 일정 간격이 필요하다는 점과 그 빈공간을 냅두기보다 사도와는 다른장갑유형의 유닛을 채워서 조금이라도 일찍 상대에게 데미지를 입힐수있게 (보통멸자) 배치를 하면 이런배치와 비슷한 배치가 나올겁니다. 한줄에 저는 9기의 멸자를쓰는데 8기를 써도되고 7기를 써도됩니다. 그부분은 사람들마다 다르죠. 


그러면 지상전에 힘을 주면 다수의 멸자와 사도. 그리고 소수의 아칸과 그 아칸을 견제해줄 황혼포격자 소수. 사도를 빠르게 잡을 수 있는 거신. 거신과 멸자 모두에게 카운터를 칠 수있는 백인대장이 늘어나는게 한 반년전쯤 프프전 메타였습니다. 백인머장메타지요.Screenshot2020-02-27 17_22_41.jpg


그럼 대충 이것과 비슷한 유닛 구성이 됩니다. 1줄에 7멸자를쓰든 9멸자를 쓰든 거의 2줄(약 14~18멸자)에 암집 6정도에 용기병 어느정도가서 공중 견제해주고 혹은 한타끝물에 남는 폭함 잡아주고.  이떄 백대를 저위치에두는것은 일부러 버벅거리게 만드는것이 목적입니다. 백인대장이 한마리 한마리씩 튀어나와야 상대거신 여러개의 어그로를 단 1기가 끌수있게되고 그제서야 경장갑주제에 방사피해 고정20으로 받는 카운터가 되는 것이죠.


이걸 카운터칠떄에는 백대위치에 사도를 늘려주거나 멸자와 용기병 사이 공간정도의 위치에 암흑집정관을 좀 늘려주면 됩니다. 근데 사실상 위의 빌드만해도 굉장히 강한게 사도를 늘릴경우에는 공중권을 잡아야하기떄문에(아군폭함이 상대 거신을 쳐서 죽이지 않으면 아군사도가 백대를 잡아도 거신에 녹아서 질수도있음) 33303업 해주고 아칸 가스쉴드업 포기해줍니다. 




Screenshot2020-02-27 17_28_33.jpg

위의 사진은 상대 토스가 공중 위주의 구성일 경우입니다. 그냥 서데떄 3~5000원 정도모은걸로는 이렇게 안해도 되지만, 2티어부터 꼼꼼히공허올리기 시작했거나 해서 상대 병력이 공중이 대다수일경우 지상만 공격 가능한 유닛을 앞으로, 공중도 공격가능한것은 뒤로 해놓고 불사조를 중앙에 일정거리마다 1기씩 툭 던져둡니다. 이러면 그 불사조를 잡느라고 상대 공중이 우리 애꿎은 지상을 안떄리겠죠. (지대공을 뒤에 둬서 지대지 유닛이 공중유닛에게 먼저 점사당하고 싸우게되는 구도가 안나온다는 뜻)


공허위주면 아칸을, 우모위주면 아칸보단 추적자를 쓰시면 되구요 폭함늘리고. 


사진용량제한으로 이어서 쓰겠습니다.


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