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거신.


저의 경우 거신의 단점을 커버하는 장점때문에, 상대가 초중반부터 스카이에 큰 비중을 두지 않는다는 상황 하에선 


3종족 모두를 상대로 거신을 갑니다.


무슨 거필패라는 말이 있던데 그러면 매판마다 거신뽑는다시피하는 제가 71프로 승률을 유지하기 힘들었을거라 봅니다.



우선 거신의 장점을 살펴봅시다.


1. 긴 사거리를 보유해서 라인전때 다음턴과 합류가 용이해 턴 꼬인걸 풀기도 쉽고, 서데때도 뒷심을 책임지며,


2. 범위딜덕분에 상대 주력조합인 테란 불염, 저그 바드라, 토스 광전사.사도 등에 강하고,


3. 다른 지상유닛들과 겹치지 않는 위치에서 말뚝딜을 하며,


4. 석상류에 비해 준수한 체력을 가졌으며,


5. 위 속성들을 종합해봤을때 나쁘지 않은 가격



단점으로는


1. 중장갑, 기계, 거대 + 대공에 맞는 비운의 특징을 가졌기때문에, 거신 카운터 유닛들에 대처 제대로 못하면 오히려 패망하기 쉽고


2. 상대가 1x1 크기가 아닌 2x2 이상의 유닛들 위주로 구성되었을경우 생각보다 저조한 스플딜을 보여주며


3. 3티어 유닛이라 중반 이전까진 양산이 불가능


4. 공중 공격 불가



당장 생각나는 것으로는 이 정도가 있습니다.


위 상황들을 봤을때 거신을 뽑으면 좋은 상황은


상대가 지상유닛, 그것도 작은 유닛들 위주로 뽑을때, 


본인이 중.장거리 유닛을 골고루 보유해서 더 이상 해당유닛들을 가면 사거리때문에 제 효율을 못 내는 상황일때.


등이 있습니다만, 사실 언제가도 거신 카운터 유닛들에 대응만 잘하면 좋긴 합니다.



그럼 거신을 뽑기 위한 기본 배경으로 들어가보죠.


우선 거신이 나오기 이전에 든든한 탱커 유닛들이 있어야됩니다.


통상적으로 테란, 저그 상대론 광전사+집정관 등으로 탱킹을 해주는게 좋고,


플토 상대론 사도+추적자 등으로 탱킹을 해줘야하지요.


이렇게 제대로 탱킹을 해주는 유닛들이 있어야 거신이 오랫동안 말뚝딜 제대로 넣을수있습니다.




이렇게 탱커 유닛들을 뽑고 드디어 거신을 뽑아 활용할 때가 되면 상대는 몇 가지 선택을 할겁니다.


1. 거신 카운터유닛을 안 뽑고 지상 유닛을 보강하거나


2. 거신에 대항해 지상 카운터 유닛을 뽑거나


3. 거신에 대항해 공중 카운터 유닛을 뽑거나


4. 3번을 포함한 스카이테크를 가는 겁니다.



거신 테크 타다보면 상대가 3, 4번을 많이 갈겁니다.


여기서 각 항목별로 대처법을 보죠.



1. 깡 지상 유닛위주로 운영하면 거신보유한 플토한테 상대가 잘 안 됩니다. 이 땐 그냥 거신테크 타시면서 혹시 모를 통수 조심하시면 됩니다.


6/21 추가사항, 통수의 개념을 나중에 따로 자세히 적을지는 모르겠지만 미리 이 글에 간략하게나마 써봅니다.


혹시 모를 통수란 상대방이 계속 지상을 가다가, 서든데스를 앞두고 돈을 만원이고 이만원이고 모을 수가 있습니다.


이건 상대방이 뒷통수를 후려갈길 생각을 한다는건데, 이런 통수는 대개 공중유닛으로 후려갈길 확률이 아주 높습니다.


그렇기때문에 상대가 깡 지상으로 간다해도 어느정도의 대공유닛은 미리 가두는게 좋습니다.


특히! 본인이 대공유닛 갈 것도 염두해서 가스또한 지상 공업 방업 쉴드업에 미리 몰빵을 하는건 추천하지 않습니다.


그 이유는 미리 지상유닛 업글에 몰빵했다가 상대방이 작정하고 공중으로 통수쳐오면 보통 지상만으로는 막기 버겁기 때문입니다.


업글은 지상 공3업 방2업 쉴드 1-2업 정도로 조절하면, 공중 공3업정도 해줄 가스는 남겨둘수 있습니다.


남는 가스는 상대 돈 쓰는거보고 공중으로 통수치려고 하는지 아닌지 서든데스가서 -on 치고 확인하고 써도 됩니다. 


보통 종족별로 자주 후려갈기는 공중 통수유닛은 아래 4번 항목에 적겠습니다.)




2. 테란의 경우 헐크, 공파단(?) 정도가 있습니다.


공통적으로 집정관(황집)을 뽑음으로서 대응 탱킹이 가능합니다.



3. 우선 거신을 카운터치기위해 대표적으로 뽑는 공중유닛을 봅시다.


종족별로 봤을 때 테란의 바이킹(헬의 천사), 저그의 타락귀(포식귀) 살모사, 플토의 정찰기, 폭풍함 등이 있습니다.


공통적으로 우선해야 할 일은 위 유닛들을 잡기위한 지대공유닛을 확보해야하는 것이고(집정관 선동자 용기병 등) 그 다음으로는 모선을 가야한다는 겁니다.


모선을 가야하는 이유로는, 모선은 총합 800에 달하는 체력으로 탱킹을 하기 때문에 상대 공중유닛이 아직 적을땐 


모선 하나만으로 충분히 탱킹이 가능합니다.


그런데 공중 유닛 숫자가 많아지면 그에 맞게 불사조or칼불or폭풍함 등을 뽑아주시면 됩니다.


6/21 수정사항 - 원래는 정찰기로 주로 커버를 하는게 좋다고 적었습니다만 수정합니다. 정찰기는 무난한 대공+탱커유닛이긴 하지만


지상도 공격할 수 있다는 특성때문에 지대공 유닛들에게도 어그로가 끌립니다. 그래서 정찰기 대신에 불사조나 칼날 불사조를 가는게 좋습니다.


칼불같은 경우 경추댐붙는 유닛이지만 괴랄하게 빠른 공속덕분에 드레이크와 포식귀같이 아머가 높은 유닛을 제외한 중장갑유닛들에게도 나름 괜찮은 딜을 넣습니다.


그래서 테란상대론 칼불 위주로 방공망 짜시면 좋습니다.


다만 저그같은 경우는 포식귀나오면 얘를 잡기가 힘든데, 사거리가 무려 9가 되기때문에 얘를 시원하게 때려잡을 수 있는 중추댐 유닛인


정찰기와 공허는 포식귀 잡기전에 지상 헌킬 여왕등에 녹아버립니다.


따라서 거신을 보호하기 위해 대신 맞아줄 용도로 유닛을 가주는게 좋은데, 그에 맞게 경장갑인 불사조를 가주면 아주 제대로 탱킹을 해줍니다.


칼불은 가봤자 포식귀 단단해서 못 잡습니다 ㅋㅋ....


포식귀 공격에 탱킹하다가 한타 마지막에 포식귀를 잡을 수 있게 사거리 긴 대공유닛인 용기병 등을 미리 가주는게 좋습니다.


만약 저그가 포식귀없이 깡 타락귀로 나올 경우, 그냥 공허로 지지면 됩니다.



토스가 정찰기를 뽑았으면 공허를 가주고, 폭풍함 뽑았을 경우엔 같이 폭풍함을 가줍니다. 상대 폭풍함을 잡기 위해 폭풍함을 간다기보다,


우리 거신이 뒈지지않게끔 대신 맞아주는 용도입니다. 대충 눈치보고 상대에게 황혼포격자가 없으면 통수용으로 서데때 폭풍함대신 


황집도 괜찮다고 봅니다.



6/21 수정사항 - 저그의 살모사때문에 거신 안 뽑는 경우도 있는데요, 그럴땐 납치 대용으로 석상을 가면 됩니다. (이땐 절대로 석상 사거리업을 하면 안됩니다)


저같은 경우 원래는 납치대용 유닛으로 납치 당하고나서도 준수한 탱킹을 해주는 암집을 주로 갔는데, 요샌 뭔가 좀 모자란 느낌이 나서 석상을 갑니다.




4. 이 경우가 특히 많이 일어나는 경우입니다. 그래서 저같은 경우 거신을 뽑는다치면 상대가 스카이테크 타겠구나, 하고 겜합니다.


(9/21 수정) 이 경우는 침착하게 정찰기 외에 중추댐이 많이 필요하다 싶으면 공허, 경장딜이 많이 필요하다 싶으면 칼불이나 해적선, 거대유닛있으면 폭풍함(이건 선택입니다)


(단, 공허의 경우 때리라는 공중을 안치고 가까운 지상 경장갑유닛부터 먼저 치는경우가 다반사이기 때문에, 예언자를 소수 섞어도 좋습니다)




(9/21 수정)


깡 지상으로 가다가도 통수용으로도 공중을 갈 확률이 높기때문에 자주나오는 종족별 공중 통수유닛을 적어봅니다.


서든데스를 앞두고나서 자원수입이 정지되어있을때가 있죠? 그때들 통수유닛을 많이 뽑는데,


상대방 자원을 보고 무엇을 뽑는지 알아야 대응하기가 쉽겠죠?



- 테란 -


배틀 - 1520원 (듀크 300원)


밤까 - 650원 (갈까 400원)


망령 - 340원 (드레이크 400원)


바이킹 - 380원 (헬의천사 400원)


해방선 - 1280원



- 저그 - 


뮤탈 - 280원 (쿠쿨자 200원)


수호군주 - 1000원 (무리군주 300원)


타락귀 - 400원 (포식귀 400원, 부패날개 300원)


거대괴수 - 1450원


살모사 - 1250원



- 토스 -


불사조 - 400원 (칼불 450원 해적선 350원)


정찰기 - 500원


공허 - 800원 (소용돌이업글 150원)


폭풍함 - 1322원


우모 - 1600원


중재자 - 1300원


예언자 - 750원


분광기 - 850원



..



이렇게 거신 사용시 주의점들만 잘 숙지하면 라인전에서 욕먹지 않을정도로 해낼 수 있으며,


서데에서도 짱짱한 뒷심때문에 역전을 좀처럼 허용못하게 만들 수 있습니다.


이상입니다.


  • ?
    siegemode>MaRaNa 2016.04.01 12:13 (*.246.69.51)
    솔찍히 토스잡고 지상 힘싸움 하면 거필패가 아니라 거필수라고 봄.
    상대가 스카이비율 높은 지상공중복합이면 파수꾼이나 맞스카이 추천.
    지상비율이 6할 이상이면 거신 추천
    지상비율 7할 이상이면 거신 필수
    이렇게 생각합니다.
  • ?
    siegemode>MaRaNa 2016.04.01 12:50 (*.246.69.51)
    장점하나 수정여
    2번 범위딜>일반속성 범위딜
  • profile
    [여신스런]DeathPie 2016.04.01 14:50 (*.194.107.174)
    장점3번이 진짜큼
  • ?
    리프레임 2016.04.01 19:43 (*.146.0.57)
    반론할게 없네여
  • ?
    리프레임 2016.04.01 20:29 (*.146.0.57)
    굳이 반론할게 있다면, 테란도 거신간 토스한테 지상으로 딱히 밀리지 않을 수 있다는 정도?

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