[일반]

필승빌드 같은건 존재하지 않습니다.

by siegemode posted Aug 05, 2016
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여기 공략/팁 게시판에 나오는 빌드들을 한다고 100% 이길수 있는게 아닙니다.

이 게시판에 나오는 빌드들은 참고 정도만 해주세요.

가장 좋은 빌드는 상대 유닛 나오는거에 따라 적절한 탱커와 딜러,보조유닛들을 넣는거죠.

상대가 ai가 아닌 이상 항상 다른 유닛들을 보낼텐데, 그럼 당연히 효율적인 유닛은 상대에 따라 달라집니다.

유동적으로 상대 유닛에 대해 카운터를 하면서 큰그림을 그려나가야 이기는 거지

큰 그림을 정해두고 그것만 하는 식이면 낭패보기 쉽상입니다.

진짜로 특정 사기적으로 승률을 챙겨주는 빌드가 존재한다면,

당연히 공방에 금방 유행할테고, 곧 그 빌드의 핵심적인 유닛들이 너프먹거나 삭제되고 끝나겠죠.

예를 들면 저그 모래촉수 삭제,살모사 구름 범위 하향,테란 헬리져드,바실리스크 삭제,디펜시브 매트릭스 삭제,프로토스 광전사 석상 기계추뎀 삭제,파멸자 삭제,우주모함 너프,사도 빽무빙 삭제,분열기 우선순위 변경

같은 패치들이 있었네요.

정형화된 빌드를 외워서 할수 있을만큼 쉬운 게임이 아닙니다.

또 그렇게 정형화된 빌드로 이길수 있다면 너프 해주는게 나르님,마기님 운영이구요.(ex. 저그 스피드 양학 빌드)

입문도 어렵고 마스터도 어려운 하드한 게임이 데저트 스트라이크3죠...

빌드를 외워야 할게 아니라, 각기 유닛들의 특성부터 외워야 합니다.

그 특성들을 다 외웠으면 그 유닛들로 조합을 했을때 어떻게 해야 효과적인지,

그 효과적인 조합을 내가 상대한다면 어떻게 파훼해야 할지, 그 파훼 조합을 상대 한다면 어떻게 조합해야할지 생각해봐야죠...

특정 빌드를 외운다고 필승이 될만큼 만만한 게임이 결코 아닙니다.

나보다 못하는 사람들만 운좋게 계속 만난다는 상황만 아니라면 말이죠.

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K.K.Talk:Raven333

클랜문의,밸런스토론,빌드나 유닛 사용법 질문 등 할말 있으면 톡 ㄱ


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