[Terran]

테테전 탱크를 상대하는 헐크의 능력!! (지난 글 수정)

by 가가 posted Aug 30, 2016
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안녕하세요. 데저트 3 유저 여러분

빨군님께서  "헐크는 최소 20마리이상을..슬레이어등과함께 조져야합니다!"  라는 댓글을 남겨주셔서 실험해보았습니다.

문제점과 같은 피드백을 주시면 수정하도록 하겠습니다.



<글에 대해서>

     이 실험은 모든 업그레이드를 완료한 상태에서 진행됐습니다.

     양 진형의 유닛 가격은  41400이며 항상 같도록 했습니다. 

     약 120번을 걸쳐 반복 진행됐습니다. (60라운드 2번+@)

     아래의 스크린샷은 그 중 몇 개를 간추린 것입니다.



편의상 레드팀은 A, 블루팀은 B로 표기하겠습니다.

B 진형은 헐크 24마리와 슬레이어 12마리를 기본으로 했습니다.


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A : 망경 48 + 페르시안 12 + 공성전차 16   

B : 헐크 24 + 망경 48 + 페르시안 12 + 슬레이어 12  


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헐크가 진입하자 공성전차가 터지고 있다.


Screenshot2016-08-30 02_29_25.jpg



B승리 (A는 단 1라운드도 이기지 못했다.)

(헐크가 진입하고 공성전차가 파괴되자 화력에서 큰 차이가 발생했다.)

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슬레이어 위치를 바꿔봤다.

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B승리는 변함없었다.


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A : 망경 48 + 페르시안 12 + 공성파괴단 12   

B : 헐크 24 + 망경 48 + 페르시안 12 + 슬레이어 12  


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첫번째 실험과 마찬가지로 바로 헐크가 진입하자 공성파괴단이 터지고있다.


Screenshot2016-08-30 02_36_06.jpg



B승리 (A는 단 1라운드도 이기지 못했다.)

(헐크가 진입하고 공성파괴단이 파괴되자 화력에서 큰 차이가 발생했다.)

Screenshot2016-08-30 02_36_23.jpg




슬레이어 위치를 바꿔봤다.


Screenshot2016-08-30 02_42_04.jpg




B진형이 6:4 정도로 이기고 지고를 반복했다.

(슬레이어가 망경의 공격을 받고 느려지자 보호막없는 슬레이어는 공파단에게 원킬났고 헐크가 스킬을 못쓰고 걸어 가다가 죽으면 졌다.)

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A : 토르2 + 망경 50 + 페르시안 12 + 공성전차 12   

B : 헐크 24 + 망경 48 + 페르시안 12 + 슬레이어 12  


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거대유닛 토르를 향해 날라가는 헐크들

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B진형이 3:7 정도로 이기고 지고를 반복했다.

(헐크가 토르쪽으로 다 날라가지 않고 가장자리에 있는 공성전차로 잘 날라가면 이겼다.)

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A : 망경 48 + 페르시안 12 + 공성파괴단 12   

B : 헐크 24 + 망경 24 + 페르시안 12 + 공성파괴단 8 + 슬레이어 12  


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토르가 없자 바로 공성파괴단으로 날라가는 헐크들

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B승리 (A는 단 1라운드도 이기지 못했다.)

(처음부터 공성파괴단끼리 공격하는 경우는 없었으나 헐크로 인해 화력이 밀릴 수 밖에 없었다.)

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A : 토르2 + 망경 50 + 페르시안 12 + 공성파괴단 9   

B : 헐크 24 + 망경 24 + 페르시안 12 + 공성파괴단 8 + 슬레이어 12  



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마찬가지로 잘 날라간다

(그와중 밑으로 날라가는 갓헐크 하나)

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B승리(A는 단 1라운드도 이기지 못했다.)

(A 진형 망경이 모두죽었을 때 달려오는 슬레이어를 막을 수가 없었다)

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A : 토르2(전진배치) + 망경 50 + 페르시안 12 + 공성파괴단 9   

B : 헐크 24 + 망경 24 + 페르시안 12 + 공성파괴단 8 + 슬레이어 12  


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A 진형과 떨어진 토르에게 헐크가 모두 날라갔고 B진형의 공성 파괴단을 늦추는 효과도 있었다.

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A승리(B는 단 1라운드도 승리하지 못했다.)

(스크린샷에 나오듯이 완승까진 아니였다.)

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그래서 B진형의 배치를 수정해봤다.


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A, B 둘다 확실하게 이기지 못했다. 5:5 정도로 이기고 지고를 반복했다.

(헐크가 어디로 얼마나 가냐에 따라서 승패가 갈렸다.)

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내친김에 헐크와 슬레이어도 배치를 통해 전진 토르를 차단해 보았다.


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B승리(A는 단 1라운드도 이기지 못했다.)

(여기서 부터는 배치 싸움, 눈치싸움 이 되어버렸다.)

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결론 : 헐크는 1줄 이상을 가야 효과적이다. (테테전에서)



애초부터 헐크가 좋지 않다는게 거의 정설마냥 받아들여지고 있었고 저번 실험을 통해 저도 안좋다고 결론지었는데

이번 실험에서 느낀건 충분히 통수용 또는 전략용으로 이용할 가치가 있다는 것이었습니다. (테테전에서)

만약 자신이 공성 전차에서 밀린다면 일단 따라가면서 헐크를 추가해주는 방안을 고려해볼만 하다고 생각합니다.

또한 헐크를 토르로 막으려면 서로간의 배치가 상당히 중요하며 토르와 헐크의 배치로 승패가 크게 좌우됩니다.

토르를 막는 방법으로 추천드리는건 벤시나 밤까 or 갈까같은 공중류 입니다. 해보니까 토르 사거리가 길어서 좀 뒤쳐지더라고요
(그리고 헐크는 최소 1줄인듯 싶습니다. 토르 하나는 6마리정도가 동시에 공격하면 터집니다.) 

물론 저런 상황에서는 공중을 가는것이 당연하기 때문에 땡 지상vs땡 지상 구도는 나오기 힘들겠지만 그래도 의미있는 결과를 얻었다고 생각합니다. (테테전에서)

타 종족 실험은 엄두가 안나네요..테테전 한정이라는걸 알아주셨으면 좋겠습니다!

바라는점 : 헐크가 거대 유닛한테 날라가자마자 포커싱 당해서  타겟팅 대상보다 먼저 터지는게 문제인데 쉴드 10에 강화보호막 패시브와 가스업으로 대상에게 갈고리 같은거 적중하면 보호막 재생..같이 버텨주는거라던지 아니면 뭐 스턴기능이나 방깎 기능 등 좋은쪽으로 패치해주셨으면 좋겠습니다.

그나저나 전 쉬는 날이긴 한데 너무 달린 것 같습니다..피곤함이ㅠ