[일반]

파밍모드- 땡골리앗과 스카이토스 실험결과

by 투더문 posted May 03, 2016
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1. 스카이 공1업 노방업               지상 공1 방1 사업

공허포격기 1 . 방업 정찰기1 vs  골리앗 3

공허+정찰기쪽의 승리 (정찰기 터지고 공허 쉴드 까임)


2 공허3 골리앗5 (1과 동일)

공허승리


3.1모선. 차원붕광기. 1수호기. 4소용돌이. 6캐리어.8예언자.4불사조. 55000원 채우는 공허.정찰기 vs 골리앗 중앙에 배치한 비행선. 4작전유령 55000원 채우는 골리앗

(각각 가스53사용으로 플토 공3업 방2 쉴2업 특성업  테란 공3업 방3업 바이오닉 노업. 골리앗 사업.작유퍼뎀업)

캐리어랑 공허 각각 6개쯤 남고 승리


(정찰기가 포탑 어그로를 받고 전장을 이탈하자 골리앗이 한줄?쯤 남고 이겼음)


-(3) 결과는 작유를 성의없이 골리앗 사이에 2개씩 중앙.후방에 배치해서 이엠피 효과가 떨어졌고 서로의 배치에 따라 결과가 달라질수잇음


 4. 1모선.수호기. 공허.정찰기.예언자 넉넉하게 55000원.너치 vs (3)과 동일 테란

공허가 1.5줄 남고 승리


5. 공허한줄 정찰기 한줄 vs 골리앗 3줄

(3)과 동일업상황

정찰기 다터지고 넉넉한 공허승리


기본적으로 골리앗보다 공허가 더 쌔다는게 자명하고 골리앗은 사거리가 긴정도..

순간 능력치는 골리앗이 공허에게 밀릴 이유가 없지만. 골리앗이 터질때마다 터진 골리앗의 딜 공백 때문에 공허가 유리해지는거같음

정찰기가 공중 어그로를 받아 깊숙히 들어가면 순삭당하며 전장을 이탈하는 수준의 비정상적인 정찰기 어그로는 골리앗이 이기게도 해줌


공허가 골리앗의 포격을 받기전에 예언자나 정찰기가 뒤에서 계속 합류해주면 다량의 골리앗이 필요이상의 미사일을 날려 딜로스가 발생할 여지가 있음


(2)의 결과에 따라 기본적으로 분광정렬한 공허가 골리앗보다 쌔며


골리앗 줄이 많아지는것 자체로 전투시간이 상당히 길어져서 공허의 붕광정렬이 꺼지게됨 그래서 (3.4) 실험에서 공허 붕광이 꺼지면서 공허가 많이 떨어져 나가서 그렇게 많이 살아남진 못함

3.4실험에서 수호선.모선배치때문인지 어그로때문인진 몰라도 아래쪽 공허가 뚤리면서 위쪽 공허가 아래 골리앗이랑 싸우다가 손실이 많았음

(3)결과에 따라 플토가 대 땡골리앗 전  막장 빌드를 가지 않더라도 어느정도 승리할 여유가 있음




세줄요약

유닛이 많아질수록 정찰기의 어그로와 공허의 붕광 끝나는것. 공허의 이동 딜로스를 심하게 받고. 골리앗은 화력낭비와 뒷줄 딜로스가 발생하는데

플토가 좀더 크게 불리해지긴 하지만 기본 능력자체가 공허가 골리앗 보다 쌔고 모선과 수호선 때매 플토가 유리.

땡 골리앗으로 몸을 공허에게 다대주면서 싸우는 방식은 스카이토스의 위협이 못된다고 추정됨


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