[저그]

저프전 칼사암귀 폭발발톱빌드

by NUT posted Nov 16, 2023
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며칠전에 작성했던 6-6-6-2 거대사탄빌드는 인컴 변화로인해 더는 사용이 불가능해져서 지우고 새 빌드를 업로드합니다.

 

1티어

1티어는 바퀴와 변형체의 탱딜과 맹독충 배치로 만들어낸 변수로 굴려나갑니다.

1~3턴은 바퀴만 찍어서 대충 넘기거나, 1바퀴 2맹독충으로 광전사를 저격해줍니다.

 

밀리고있다면 맹독충 3기를 찍어서 뒤에 배치하고,

밀고있다면 앞에 어그로 및 소수 달리기 광전사를 막아줄 바퀴 1기 제물과 중간배치 맹독충 3기로 광전사를 삭제해줍니다.

이후 변형체를 6기까지 쌓으면서 베이스를 짜줍니다.

 

 

2티어

2티어는 2단계 업그레이드 칼사의 돌파력과 용암귀의 방사피해배율 100%의 폭발력으로 밀어붙힙니다.

2티어를 갓 넘어간직후, 맹독충 3기를 바로 폭독충 3기로 바꿔서 적 유닛을 뭉치게 해줍니다.

소수 집정관으로는 이미 쌓여있는 2단계 업글 변형체와 체젠업 바퀴를 뚫기 어렵기때문에 1티어 최대조합 그대로에서 업글만 한 상태로 방어가 됩니다.

 

 

바퀴 8, 송장벌레 3, 폭독충 3, 변형체 5, 칼날사냥꾼 6 -> 선동자 8, 광전사 8, 집정관 5, 불멸자 2 조합을 상대로 승리

 

보통은 저 조합을 보면 집정관과 불멸자를 늘리기때문에 바로 칼날사냥꾼을 띄워서 후려버리면 됩니다.

 

바퀴 8, 송장벌레 3, 폭독충 3, 변형체 5, 칼날사냥꾼 12, 용암귀 4 -> 선동자 8, 광전사 8, 집정관 9, 불멸자 2, 동력기 2, 사도 8, 모선핵 1, 고위기사 2 조합을 상대로 승리

이러면 상대가 기겁을하고 칼날사냥꾼을 잡기위해 집정관과 사도를 도배하기 시작하지만 이미 일정숫자가 갖춰진 칼날사냥꾼의 돌파력과 용암귀의 지원사격을 이겨내지는 못합니다. 좀 더 확실하게 밀고싶다면 용암귀대신 가시지옥을 갑니다.

 

바퀴 8, 송장벌레 3, 폭독충 3, 변형체 7, 칼날사냥꾼 16 용암귀 8 -> 선동자 8, 광전사 8, 집정관 16, 불멸자 2, 동력기 2, 사도 16, 모선핵 1, 고위기사 2 조합을 상대로 승리

 

지상으로 맞대응을 시도시 위와같은 조합으로 밀어버리면되며, 공중으로 도망갔을경우 칼날사냥꾼과 용암귀를 줄이고 군단여왕을 붙힌 헌터킬러로 방어를 해주면 됩니다.

8용암귀를 갔기때문에 조금 힘겹게 밀어내지만, 보통은 서로 칼사용암귀와 집정관이 쌓이기전에 내가 밀어버리는 경우가 많으며, 밀 경우 칼사가 사일로포탑을 순식간에 갈아버리고, 용암귀가 뒷턴 유닛을 갈아버리기때문에 실전에서는 더 많은 물량을 남기고 이기게됩니다.

 

그리고 이 빌드는 용암귀 특유의 뒷턴영향력에 칼날사냥꾼의 달리기까지 조합되기때문에 여차하면 칼날사냥꾼을 죄다 달려서 합류를 시도하거나 그대로 수호탑을 노려볼 수 있습니다. 이 빌드는 사실상 지상만가는 미치광이 빌드이기때문에 차이를 벌릴 수 있을때 최대한 많이 벌려두는것이 좋습니다.

 

 

3티어

바퀴 8, 송장벌레 3, 폭독충 3, 변형체 7, 칼날사냥꾼 16 용암귀 8, 어비셜리스크 4, 군단여왕 4, 파멸충 2 -> 선동자 8, 광전사 8, 황혼집정관 9, 집정관 7, 불멸자 2, 동력기 2, 사도 8, 계승자 8, 모선핵 1, 고위기사 2 조합을 상대로 승리

3티어 변형체 3단계 업그레이드가 1,2티어 업그레이드를 합친거만큼의 위력을 발휘하기때문에 파멸충으로 탱킹을 보완해주고 부족한 지상딜을 어비셜로 채워주면 됩니다.

 

 

최종조합

(사진은 16어비셜이지만, 8어비셜, 8관통촉수가 훨씬 더 좋습니다)

바퀴 8, 송장벌레 3, 폭독충 3, 변형체 7, 칼날사냥꾼 16 용암귀 8, 어비셜리스크 6, 군단여왕 6, 파멸충 2, 여왕 8, 토라스크 4, 헌터킬러 6, 거대괴수 1, 관통촉수 8 -> 선동자 8, 파수병 20, 황혼집정관 9, 암흑집정관 10, 말살자 5, 동력기 3, 계승자 16, 모선핵 3, 고위기사 4 조합을 상대로 승리

용암귀가 이미 8기나 있기때문에 마음놓고 관통촉수 8기를가서 집정관류를 죄다 터트리면 됩니다.

단, 2티어 라인전에 몰빵한 빌드이기때문에 최종싸움에서는 그다지 강력하지 않으며, 상대가 공중으로 도망가버리면 무리하게 쫒아가는거보다 그냥 공중을 버리고 지상을 터트려버리고 얼른 도망가는게 더 낫기때문에 장점만큼 단점도 만만찮습니다.

되도록이면 2티어부터 게임을 끝내버릴수있는 잠재력을 최대한 발휘해서 넥파를 노리는게 좋습니다.

 

최종조합 영상

승리 : 높은확률로 승리하게 됩니다.

패배 : 모선을 전혀 처리하지 않는 조합이므로 난수확률에 따라서 패배할 수도 있습니다.