[Terran]

프테전 메카닉테란의 라인전

by 카페노이드 posted Jun 03, 2019
?

Shortcut

PrevPrev Article

NextNext Article

ESCClose

Larger Font Smaller Font Up Down Go comment Print

이 공략에서는 최종적인 서데조합은 보여주지 않을 것임.

초반, 중반까지 메카닉 테란의 라인전 유닛의 구성과 배치에 대한 기본개념을 다루는 공략임.





초반 (1티어, 1-16라운드)


1t.png


보편적으로 다음의 순서로 유닛을 추가함.


1. 해병 (6-8) + 화방 (2)

2. 의무관 (2) + 불곰 (4)

3. 불곰 (4) + 뒷시체매 (4-6)

4. 앞화염차 (6-8기 정도 확보 후 티어업)


일반적으로 메카닉빌드를 쓸 때 (서데에 전혀 도움이 안된다는 이유로) 바이오닉유닛을 전혀 안쓰거나 최대한 절제하는 분들이 있는데, 8해병+8불곰 정도의 베이스는 반드시 쓰기를 권장함.


(특히 6-8해병은 초반 뿐만 아니라 서데까지 유용하게 쓸 여지가 많은 유닛이므로 반드시 권장)


해병을 쓰는 이유

1. 1티어 2의무관+8해병은 추적자에 매우 효과적인 탱커가 되어줌.

2. 최전방 화기갑이 1차 탱커 역할을 하는데, 높은 확률로 차기가 나오게 됌. 화기갑 라인이 무너진 후 나오는 바이오닉라인은 차기의 dps를 한동안 낮춰줄 수 있음.

3. 토스가 차기가 아닌 추적자(선동자)로 대응하는 경우에도 해병의 빠른 연사력으로 점멸쿨을 빠르게 날려줄 수 있음.

4. 갑자기 나올 수 있는 뮤탈, 예언자에 대한 최소한의 대응 수단

5. 3티어 이후 토스가 암집을 갈 경우 전쟁광으로 변환하여 마인드컨트롤에 대응가능

6. 토스가 스카이로 전환할 경우 6-8해병을 골리앗 앞에 배치하여 해적선의 스킬을 대신 빼줄 수 있음.

7. 토스의 조합이 해병이 필요없는 조합일 경우 그냥 팔아도 큰 자원손해가 없음.


화염차를 쓰는 이유

1. 1티어 후반부 사일로의 체력을 스플래쉬 데미지로 견제 가능.

2. 의무관을 저격하기 위한 사도의 스킬사용을 견제 가능.

3. 바이오닉의 뛰어난 2티어 직후 전투력 포텐셜(강습병, 전쟁광, 전투자극제)에 비해 메카닉의 포텐셜은 상대적으로 떨어짐. 이로 인해 라인전 양상이 갑자기 밀리는 경우가 생김. 이것을 방지하기 위해 1티어 후반에 화염차를 넣고 2티어 직후 화염기갑병으로 변환(체성비가 순식간에 증가)하여 상대적인 전투력 공백을 커버할 수 있음.


바이오닉 찍지 않는 가스업

충격탄, 화염방사병 공격범위증가, 불곰 체력증가, 전투자극제, 해병 방사딜 감소




중반 (2티어 - 3티어 초반)


2t-1.png


2t-2.png



보편적으로 다음의 순서로 유닛을 추가함


0. 2티어 완성직후 화염차 -> 화기갑 변신, 유령 (1) + 코브라 (4-6)) 추가

1. 탱크 (2-4) + 혼령 (2) + 뒷시체매 추가, 탱크 2기 시점에서 공방 1/1업

2. 소수 해방선 (1-2) + 드레이크 (2) + 골리앗 (2-4) + 탱크 (2-4) 추가

(뒷시체매는 자투리 자원으로 조금씩 꾸준히 추가) + 공방 2/2업

3. "뭘 가야겠을지 모르겠을 때"는 혼령을 추가하여 판단을 유보

(혼령은 평균 12기 정도를 확보)

4. 이후 35-40턴 쯤 티어업

5. 3티어 완성 시점에서 토스를 상대하기 위한 '최소한'의 대공전력을 확보함.

(2전순 + 4골리앗 + 2드레이크) - 혹시 모를 모선 또는 불사조+정찰기에 대한 최소한의 대비책임. 혹시라도 상대가 순수 지상싸움을 벌여도 2전순+2드레이크는 석상의 딜분산에 도움이 되므로 이 정도는 결코 낭비가 아님.


여기까지 왔으면 거의 모든 토스 조합에 유연하게 대처할 수 있는 기본 틀이 완성된 것임. 이후는 상대 조합을 보면서 맞춰나갈 것.




뒷시체매 추가 이유와 활용

1. 지뢰는 라인전 동안에는 찍지 않음 - 지뢰 1개짜리는 효율이 낮고 3개짜리는 뒷시체매를 최종적으로 코브라로 쓸지, 지뢰용으로 쓸지, 달리기 용으로 쓸지 불확실한 상태에서 지뢰에 가스를 쓰는 것은 보편적으로는 낭비임.

2. 탱크 보호용 앞 라인이 무너질 때쯤 도착하여 다시 탱킹용 라인을 형성하기 위해 추가하는 것임.

3. 탱크의 dps를 크게 떨어뜨리는 광전사, 사도를 우선저격하기 위해 최소한 한줄의 시체매는 뒷배치하여 활용하길 권장함.

4. 이후 상대 서데 조합에 따라 코브라로 전환하거나 일부를 서데 달리기 싸움용으로 사용하길 권장함.

(달리기는 EMP가 앞라인에 분산배치한 추적자에 여러방 소모되는 것을 최대한 방지하기 위해 필요)



달리기싸움

1. 추적자 달리기 (EMP 견제용. 가장 보편적인 달리기 카드)

-> 지뢰매 달리기로 방어가능. 적어도 5-6기는 달려주길 권장. 상대보다 과한 숫자로 달리더라도, 중앙에 남은 지뢰가 탱크 바로 앞쪽에 위치하기 때문에 백인대장의 탱크쪽 진입을 막는데 도움이 됌. 아까워하지 마세요.

2. 불사조 달리기

-> 메인딜이 해방선이면 치명적이나 탱크 위주일때는 당해도 큰 지장은 없음. 2-3 망령 달리기로 대응. 여유되면 1밴시를 달리기 라인에 추가할 수 있음.

Who's 카페노이드

profile

마조히스트 테란유저


달팽이단 파랑달팽이의 노예주

2019 스틸레토배 DST 파달 데리고 3위 등극


-----

달팽이단 가입 및 섻스테크닉 교육문의: 파랑달팽이#3759


Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10