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[일반]
2021.03.22 16:38

진짜 패치소감 및 패치방향

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가장큰 밸런스 변화

스톰킬러 경추뎀 추가

파수병 체력50 증가



스톰킬러는 이미 충분히 세디고 생각해서 상향은 도저히 상상도 못한 패치

스톰킬러가 약하다고 생각하는 사람이 있었나?

나는 이미 센놈을 더 세게 만들었디고 생각

코브라 공격력30 중추뎀20 보추뎀40을 공격력40 중추뎀20으로 바꾼느낌

300미네랄 불멸자를 275미네랄로 바꾼 느낌


파수병 체력증가50

파수병 쓰느니 백인대장 쓰는게 나아서 이전 버전에는 안쓰던 놈이라 상향할수 있긴한데 엄청 상향한 느낌

프프전엔 사도대전이라 상관없음

프저전엔 스톰킬러에 쓸려 내려갈 예정

프테전엔 굉장히 강력하게 작용할수도있음

근데 난 프테전에 질럿 안씀

고로 나한테  이번 패치로 인한 파수병은 별 해당사항 없음


가시괴수 공격력 상향

스톰킬러에 묻혀서 부각 전혀 안됨

경장갑은 무조건 스톰킬러로 잡으세요


헬의천사

이전 버전에서는 쓰레기였음 상향할만함

근데 핵폭탄급으로 상향됨

어느정도 센지는 해봐야 알거같음


바이오닉 가스 상향

몰라



그외

투표 4명만되도 넘어감

갓각각각가가가갓패치







패치방향성

이전 버전에서 리필토스처럼 게임을 터트리거나 유닛들 가끔 유턴하는 버그같은것들만 고치고 밸런스는 안건드리는게 좋다고 생각했음 아님말고

왜냐면 데3에서 밸런스 패치를해서 크게 좋아졌던걸 보기 힘듬

이전 버전은 비교적 밸런스 잘맞다고 생각함

밸패를 통해서 더 완벽한 밸런스를 맞춰가면 좋겠지만

지금까지 패치를 보았을때 그러기는 불가능해보임

그래서 비교적 밸런스 잘 맞는 이전 버전이 난 좋다고 생각해서 밸패 안하는게 좋다고 생각했었음

마법유닛들 말이 많은데 그건 따로 의견 수렴하면서 천천히 고쳐갔으면 좋다고 생각


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