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2015.10.28 18:55

건의사항

(*.53.65.153) 조회 수 287 추천 수 0 댓글 10
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일꾼 리로드 궁 패치해 주시면 안될까요

솔직히 전략이라고 들었는데 전략이라고 하기에는 작품 붕괴요소가 너무 큽니다.

한쪽이 올 플토인경우 필 배틀 들어가면 왠만하면 99퍼 저그 테란 필이 이깁니다.

그리고 저도 이 것을 당하기 전까지는 존재 자체도 몰랐고 미네랄하고 가스를 모아야 하기때문에 작정하고 당하면 막기도 힘듭니다.

열심히 밀리다가 갑자기 무한 필 들어오면 상의 유저나 이거 아는 사람 제외하고는 무조건 당합니다.

브론즈나 신규유저는 저거 뭐에요 이러고 있고 게임도 방어 할려면 맞궁 써야하는데 그럼 필대전이지 생산과 빌드 대전 게임이라고 생각하기 힘들어 집니다.

친구랑 1:1 하면서 새로운 빌드도 만들어보고 이것저것 시도하면서 스탠 일반게임(3:3)에도 적용해보는 유저로써 변경해주셨으면합니다.

솔직히 아무리 열심히 심씨티해 놓아도 궁전 들어가면 미네랄 많이 모으고 가스 많은 사람이 이기지 누가이기겠습니다.

물론 천상계 유저는 좋은 방법 알겠죠 그렇게 따지면 이건 전략이 아니라 치트가 되어버리는 것이라고 생각합니다.

  • ?
    siegemode 2015.10.28 19:52 (*.173.77.88)
    이게 문제가 없는게
    상대가 자원 쌓는거 보면 자기도 쌓는게 당연한겁니다.
    게다가 무한필 쓰려면 무한필 쓸 자원 만큼 유닛을 못뽑는 패널티도 있구요.
    가스소모도 있어서 업그레이드도 밀리게 됩니다.
    무한필이라 부를정도로 자원을 모으려면 자원 쌓이기전에 망합니다.
    1800미네랄 2가스씩 소모되요 ㅎ
    무한필 나올정도로 자원을 쌓았는데 그동안 못밀었다면 그건
    무한필 쓴쪽이 무한필 안해도 무조건 이길정도의 실력차로 보이는데요...
  • ?
    사냥개 2015.10.28 20:13 (*.142.89.222)
    혼자 하는게 아니라서 문제죠 아는사람끼리하면 다행인데 아시다싶이 트롤유저라든지 또는 못하시는분들도 있고 저도 잘하는편도 아니고 그러다 보면 솔직히 미네랄하고 가스 43라 넘어가면 모아도 라인에 타격없는경우 많습니다.
    그리고 위에서 말했듯이 플토 궁하고 테란 저그 궁하고 확연히 사용법이다르고 일꾼궁 사용하는 라인하고 같은라인이 맞궁 질 해야하는데 모르는 사람이나 그 라인분이 못하는 분이면 그것도 힘듭니다. 그리고 1800미네랄 2가스 소모는 맞궁질 하는 쪽도 희생되는 수치임으로 리스크라고 하기에는 부족합니다. 무엇보다 궁질과 맞궁질로 5턴 6턴 서로 싹쓸이질만하면 무슨 재미입니까.... 이게 가끕 한두턴 푱푱하고 나오면 모를까 그냥 이걸 하기위해 하면 솔직히 문제가 있는거라고 생각합니다. 그리고 혼자서 궁질하는데 5턴 6턴이런식이면 양쪽다 3명씩 총 6명이서 이러고 있으면 10턴 이상 이런식으로 놀아야하는데 전략이라고 하기에는 ,,,, 그리고 무조건 버티면 서데에서 이긴다하는데 궁쓰잡고 쓰는 사람을 노궁으로 버티는건 불가능하다고 생각됩니다. 라인이 완전 붕괴되서 1명이서 2턴 3턴 미는경우 아니면. 그리고 같이 자원 쌓아야하는데 일방적으로 밀거라는것도 근거없다고 생각됩니다.
    그리고 이거 아는사람도 적다느게 중요합니다.
  • ?
    긔여븐족제비 2015.10.28 20:18 (*.34.41.162)
    중요한건.. 그것이 제작자 의도 인지가 중요한거죠..
    전략부분으로 제작자가 의도 한거라 하면.. 전략이지만 아니라고 하면 버그겠죠..
    제가 생각하기엔 버그인거 같네요.. 데저트3 진격전 성향상.. 자원소모가 있더라도 필쿨이 초기화 된다는것은 안맞는거 같네요... 진격전은 상성조합 게임이니깐요..
  • profile
    Praesentia 2015.10.28 20:26 (*.61.7.254)
    의도인걸로 알고있습니다.
    일단 확실한건 제작자님도 궁 쿨타임 초기화에 대해 알고있다는점.
  • ?
    [NGO]울림소리 2015.10.28 20:36 (*.228.81.177)
    버그가 아니라 제작자가 의도한 사항입니다.

    연승전 1회 1경기 당시 언급한 바 있고

    공식경기에서도 사용 가능한 전술입니다.

    시스템적 허점이 아님을 밝힙니다.
  • ?
    사냥개 2015.10.28 20:34 (*.142.89.222)
    제작님도 알고 있다는 점은 알아보다 듣게 되어서 알고있습니다. 하지만 글쓴 의도가 게임 내용상 문제가 있다는 생각에 다시생각해보셔서 패치해달라는 의도지 알고있냐 없냐의 문제는 아니라고 생각됩니다. 제작자님이 이거 보고 불만이면 하지마 하시면 죄송합니다. 게임 재미지게 하겠습니다. 하고 해야겠지만 더 재밌는 게임이 되고자 글쓴것이닌까 안좋게 보지 마시고 생각 부탁드립니다. 솔직히 이러면 궁 쿨 왜 필요하겠습니까? 어짜피 서로 돈 조금씩 더들어가는건데,,
  • ?
    [NGO]울림소리 2015.10.28 20:34 (*.228.81.177)
    일꾼 사망 후 필살기가 나가는 것은 시스템적 허점이 아니라 제작자의 의도가 반영된 사안입니다.

    연승전 1회에서 밝히신 바 있습니다.

    1가스 와 300원이 추가 소모되는데 이 1가스가 어마무시한 양이라 남발하려면 정말 미래를 버려야 가능한 전략입니다.
  • ?
    긔여븐족제비 2015.10.28 21:09 (*.34.41.162)
    이게 의도 라고 하면은.. 일꾼 사망후 필살기 초기화가 아닌 .. 일꾼 메뉴에 필살기 쿨 초기화를 만드는게 맞겠네요..
    필요자원은 가스1 .. 미네랄 300원으로 하고..
    일꾼 사망후 필쿨이 초기화 된다는 설명도.. 안내도 없어서 모르고 당하는 사람은 황당하고 불공평 할테니깐요..
    저도 데저트 500판 했지만 .. 이글을 보고 처음 안 사실 인걸요.... 아마 대부분이 모를거라 판단이 되네요..
  • ?
    siegemode 2015.10.28 23:23 (*.173.77.88)
    이런 히든 피스들 찾는것도 나름 재미 아니겠습니까
    그래야 리그나 연승전같은것도 보면서 연습도 하고 연구도 하고 그러는거죠
    지하포식자라던가 암흑광전사,토르 같은 유닛들은 최근에 많이 보이기 시작했다죠
    모래촉수 기반의 스피드저그 전략도 나오고 그거에 카운터 빌드도 나오고
    이런 것들과 별 다를게 없다고 봅니다.
    필살을 연속으로 쓰면 1800미네랄 2가스...
    미네랄은 몰라도 가스소모가 엄청나서 필승 전략인것도 아닌걸요
  • ?
    [NGO]울림소리 2015.10.29 15:55 (*.39.197.203)
    일꾼이 '죽어야' 새로 뽑을수 있는건 그냥 무성의한 버튼 누르기와는 차원이 다릅니다.

    일꾼이 죽고싶은데 죽지 못하는 상황이 상상이상으로 잦습니다.

    게임의 진입장벽은 초심자를 기준으로 해서 만들지만 시스템의 밸런스는 최상위 유저를 참고하여 만들어 나가는 수 밖에 없습니다.

    괜히 여타 게임 밸런스 조정이 프로리그와 전체 경기 스탯을 참고하고 있고 (당장 이 게임 스2만 봐도,,,,) DSL / 연승전 리그가 있는게 아니죠...

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