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요약

1.전쟁광체력105 > 95 망경강습병의무관은 현재 그대로 유지

2.혼령 이엠피범위 기존의0.7배 및 향상된 충격파(2가스)업글시 기존의 이엠피 범위로 다시 커짐

3.바이오닉 공방업 가스

1업(3/3) 2업(4/4) 3업(5/5)  >  1업(2/2) 2업(3/3) 3업(4/4)

4.메카닉 방업 가스 업글당(3,4,5) > (4,5,6)


or


헬천 거추뎀100 > 90





이전에 바카닉을 못쓰는 이유가 바이오닉이 구려서가 아닌 바이오닉+메카닉운영의 엄청난 가스 압박때문인데


래더의 가성비,생산성,기동성좋은 느낌을 그대로 데저트에 살리려면

바이오닉 가스업을 낮추면 됨

바이오닉 공방업

가스 각각 1업(2/2) 2업(3/3)  3업(4/4)

전체적으로 가스를 1씩 줄임

사실 기동성은 데저트에서 못살린다

가성비 생산성만 따지고 바이오닉 활용 잘되려면 이렇게 되어야 한다고 생각


체력105전쟁광 기준으로 저 가스량 적용 시키면 절대 안되고 내가 말하는 건 이전버전의 전쟁광 기준임

망경은 상향된 지금이 좋은것같음 얘는 중장갑속성 달고있어서 약점도 있고 전쟁광처럼 무상성 싹다상대가능한 사기는 아님ㅇㅇ

사신은 모르겠다


무조건 메카닉만 활용되는 문제는 위처럼 바이오닉 가스량을 줄여 바이오닉이 잘나오게끔 상향시키고 메카닉 방어력 업그레이드가스량을 높이면 해결 된다

지금은 메카닉 방업 업글당 3/4/5가스씩 드는데

4/5/6으로 높이면 됨

메카닉 얘는 방업 하나만으로 지상 공중에 싹다 적용 된다는 것 때문에 방업당 1가스씩 높을 이유가 충분히 있고

현재 메카닉만 쓰면 가스가 남아돌아서 남는가스 팀원에게 나눠주는 실정이다

다른종족은 지상공중 조합하는데 공중방업은 포기하고 공2업만 찍을 때 메카닉은 333업으로 지상공중 다 쓰는 중임


정리하자면

가스량 조절하면 공방업이 저렴한 바이오닉이 더 잘나오게 되고

메카닉 방업이 비싸져서 바이오닉33업에조합에 메카닉 공3업+방업은 3업 이하로 찍어서 바카닉 메타가 장려됨


바카닉에서 메카닉 방업의 중요성은 짜피 바이오닉이 앞라인 쳐맞는역할이라 메카닉은 방2업만 되어도 괜찮음

아니면 바이오닉 33업 지상,공중 메카닉 공업만3,3씩 찍는 빌드도 좋음 메카닉 방업만 비싸진거라서 바이오닉 공방업 찍고 기계방업만 안찍으면 극한의 가스 활용도 가능해짐

메카닉 방업1가스씩 높아진다고 해서 순수 메카닉빌드 가스 부족현상은 안 일어날거임


추가로 혼령은 플토의 모든 빌드상대로 쓸수 있는 적폐유닛임

투견,기갑병,코브라조합 > 할줄 모르는 놈인가?

투견,기갑병,코브라,혼령조합 > 얘 왜케 잘해


혼령이라는 유닛 하나때문에 유저의 실력이 하늘과 땅차이로 보임

그만큼 혼령은 토스전에 필수 유닛이고 어떠한 상황에서든간에 유용하게 쓸 수 있다는 거임

그리고 래더에서는 비싼 가스 유닛임

데저트에선 비싸다는 느낌은 안들기 때문에 부담없이 아무 상황이나 막생산 가능

무장갑탱킹+ 광범위즉발광역딜+3종족의 300미네랄 마법 유닛중 전투 능력 가장 우수

바이오닉 가스량 줄일거면 필수적으로 혼령가스량 부담되는 패치는 같이 일어나야함

바이오닉+메카닉+혼령같은 무서운 조합이 가스 부담 없이 나오는건 보기 싫다. 왜냐하면

바이오닉자체가 전투능력 깡패인데 마나유닛 무력화+쉴드 삭제조합이랑 같이 나올거면 반드시 가스량 부담이 되어야함

혼령과 코브라 이 두 유닛 때문에 테란전에 집정관 봉인수준이라 집장관을 전투용으로 써먹을 수 없고 이엠피 빼기용 서데앞배치 정도가 전부인데

패치를 통해서 혼령 가스가 부담 되어 안 나오면 그나마 집정관 뒷배치를 통해 전투에 조금 활용이 가능해진다

코브라가 전쟁광이랑 상성이 안 좋아서 코브라도 안나오면 래더처럼 바이오닉을 드디어 집정관으로 상대하는 날이 오게 됨

실상은 라인전에서 집정관을 꺼내면 유사황혼포격자인 코브라가 바로 나와 집정관을 못쓰니 라인전에서 안 보여주다가 서데 때 배치판 끝이 아니라 병력 조합에서 앞라인 방패 및 생추딜 역할로 집정관을 소환할 수는 있게 됨

그러니 지금 이엠피 범위를 현재의 0.7배로 조정 후

향상된 충격파 업그레이드시 (2가스) 이엠피범위를 0.7배에서 현재 버전의 이엠피 범위와 똑같이 되게 조정 패치를 통해 혼령가스 압박을 유도 하고 테프전에 집정관이 나오게 할 수 있음


그럼 결국 테란 하향 아니냐?

105체력 전쟁광이 워낙 세서 95체력은 하향이 맞지만 당연한거임 지상공중 상성없이 너무 셈 망경, 강습병처럼 상성과 한계가 있는 유닛을 상향해야 함

그럼 바카닉을 간다는 기준으로 전쟁광을 제외하고 가스 패치가 적용되면 상향임

바이오닉업그레이드 +6가스 이득

메카닉 방업 -3가스 손해

혼령 향상된충격파-2가스 손해

6-3-2=1

패치로 인해 바카닉을 간다는 기준이면1가스 이득임

글 내용이 바카닉 장려 글이라서 바카닉 장려를 위해 가스량을 상향조정함

혼령 안섞으면 3가스 이득이고

근데 혼령은 5가스를 써야할 만큼 플토전 성능이 너무 좋아서 꼭 가야하는 유닛임

저그전은 혼령 안쓸테니 상향이 맞고


바이오닉을 섞는 조합이아니라 메카닉을 가는 조합이라면 확실히 하향맞음

기존 메카닉은 다른 빌드나 종족에 비해 가스 넘쳐나니까 일부러 하향조정한 의도이고

무조건 메카닉만 쳐가지 말고 바카닉을 가라는 의도임

그리고 말이 하향이긴한데 메카닉 유닛의 성능이 내려간건 아니라서 이전이랑 달라질게 없을거다

어짜피 메카닉만 쓰면 가스남는건 똑같고 달라지는건 팀원한테 나눠줄 가스가 없어짐


본인은 전쟁광 체력을 올려서 바이오닉을 장려하는 패치 방향보단 전쟁광은 95체력 그대로 두고 망경강습병의무관 상향하고 가스량 낮춰서 바이오닉을 장려하는 게 옳다고 봄

사도 하향한 마당에 전쟁광체력 105 할거면 헬천불주먹 3방에 거신대가리 터지는거 거대데미지 100에서 90으로좀 내려서 3방에 안터지게 좀 해주셈;;ㅋㅋ


글 쓰다 보니 밸런스글 됐는데 복붙 하는법 몰라서 걍 자게에 올림


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