뭘로 잡음 이걸 답좀 주시오오오
Who's [NGO]프로토스
아토
Amaran
프로토스
Lhotseshar
Everest
Annapurna
안나푸르나
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못잡는건 분열기도 비슷하지않나요?
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분열기는 자폭유도가 가능한 유닛이라 마음먹으면 독으로 만들수가.,,,
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emp도 유도 가능하지않음? 특히 서데에서
왠만한 스킬 유닛 죽이는거 대신에 유도 하지않음? -
음,.,.뭐랄까 특수한 조합을 갖췄을 때 작유의 배치와 일정숫자이상이 늘어나게 되면 프로토스 앞라인 특성상 후두두두둑되는 테란 조합이 있는데 뺵딜이 밀리기떄문에 유령라인이 안깨짐....
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아무리 많아도 12기이상은 효율을 못발휘하던데
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전투 작전 노멀유령 한줄 반정도 깔고 불곰 망치 코브라 공파단 베이스로 변형주면 너무쌤;;;
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예언자 ㄱㄱ
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예언자 경장갑, 유령 경장추댐, 유령 생체-사이오닉 ㅇㅇ
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경장 장갑은 카운터인데 생각보다 아픔
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광전사 석상 or 황포가 녹임
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제가 밑에 글에 댓글하나 달아놨는데 그걸로는 뚫을 수 있는 벽이 못됨... 개인전만 수백전을 해왔지만 그걸로는 공파단보다 사거리와 공격력이 낮기 떄문에 유령을 뚫지 못함
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답은 『전투유령』────── 이독제독하십셔...
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저는ㄴ 프로토스라구여 으아아아아 45분동안 스스로 엄청난 조합을 만들어 놓고 깨보기를 시도해봤는데 거의 오차범위 수준의 승리만 나왔음.,.,
근본적으로 유령을 깔 수 있는 토스조합이 굉장히 애매함므 ㅠㅠㅠ -
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요즘 아이어파수꾼 상향햇잔슴.그거 스플만 맞아도 유령 죽지않음?
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어차피 프로토스 뺵라인은 아콘 다 터지는 순간 공파단보다 후짐 ㅇㅇㅇ
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파수꾼까지 안가고 석상한테도 다가가지도 못하던데 ㄷㄷ
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ㅋㅋ 라크쉬르에서 테사기를 증명해보겠습니다 참여 ㄱㄱ
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그리고 석상은 공파단에 원킬뜸 ㅇㅇ
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수정안찰관 쓰심이..
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마나업하면 400원투자한게 의미가없음...
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안찰관 ㄱㄱ
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안찰관 한마리 환류 1회사용 - 체력50저하 마나 50저하 = 유령마나업 상쇄 ㅇㅇ
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전 테란쓰지만 특수유령 기본데미지가 그리 쌔다곤 생각 안하는데,,오히려 비슷한 가격의 군단여왕이 더 사기라고 생각함
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작유의경우 emp로 쉴드 날리는데 첫번째 의의가 있고 전투유령과 하템의 차이라면 둘다 늘어날 수록 하템이 손해보는 구조. 두번째는 생체 사이오닉이라 프로토스가 이를 죽이려면 황포 또는 아콘이 등판 해야하는데 작유 공파 단에 ㅂㅂㅂ
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분열기가 고맙게 유령 우선 타격을 해주면 고마우나 불곰 때림ㅋ
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솔직이 조금 쎈감이 있음 그렇다고 너프하면 부작용이 너무 큰유닛이라 아주 조금만 내리면 균형이 맞을꺼같아요 유령때문에 사실 현재 테란이 제일 사기 나르님 플리즈~~~
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저도 개인적으로 유령을 너프하자는 쪽이 아니라 잡을 방법을 만들어 달라는 쪽이에요. 모든 유닛마다 다 카운터가 있는데 카운터가 없다는것 자체가 뭔가 문제가 있지 않나 싶어서요... 황포야 어차피 저그전 밸런스에서 크게 영향미칠 유닛도 아니기 때문에 저는 개인적으로 황포가 사이오닉 우선공격에 사거리를 좀 더 늘려주기만해도 해결되지 않을까 생각해요 대마왕님도 저랑 게임 많이해보셔서 알겠지만 게임하면 질럿 선견자 아콘이 특정 조합을 테란이 갖추게되면 3에서 4초만 지나도 다 녹아버리는데 이건 뭔가 문제가 있다고 생각되요...
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오해는 하지 말아셔야 하는게 진짜 말그대로 뭘로 잡아야하는지 1:1에서 라인에서 필살기라는 요소까지 고려해가면서 플레이하기에 너무 강해서 그래요 진짜 이유닛은 유령시리즈의 카운터다 싶은게 있으면 알려주세요. 공유 이전과는 지금은 다릅니다. 많은 유닛들이 추가되고
스팩이 변경이 됐어요 제가 잡기 힘들다는 조합이 궁금하시면 게임상에서 친추주시면 보여드리겠습니다. -
이리스한줄은 어떤가요
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유령이 경장갑이 아니라 생체-사이오닉 이라 이리스의 경장추댐이 들어가지 않고 오히려 이리스가 경장이라 유령의 경장추댐먹고 카운터 당할지도...?
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유령 앞에 사이클론 두어마리 두면 엄청나게 가지고 놀 수 있고 안둬도 유령이 이깁니다
단순하게 순수 지상으로 유닛을 비교했을때 유령은 카운터가 없... -
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카운터를 치기 위해 카운터를 가면 카운터를 맞는다.
라는 논리인거 같은데 -
음... 어떻게 설명을 드려야하지...일단 3티어 빽라인인 공성파괴단이 프로토스 3티어 뺵라인보다 압도적으로 강하기 때문에 공성파괴단에 타겟팅을 안잡힐려면 집정관을 늘려줘야하는데 문제는 집정관을 늘릴수록 작유의 카운터가 된다고 할까요... 전반적인 딜링이 많이 부족하기 때문에 앞라인 끊고 허리라인 유령라인까지 진입하면 아콘은 이미 사라지고 공성파괴단이 프로토스 3티어 유닛을 먼저 저격하게 되고, 결국 유령라인 + 공성파괴단 vs 불멸 황포 선봉 이런식으로 되버리는데 불멸 황포 선봉으로는 유령라인을 뚫는다는게 굉장히 힘드네용...
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결국 빽라인 치는 공파단 카운터 치기 위해 아콘(카운터) 갔는데 유령(카운터)한테 죽더라
맞잖아요? -
그렇죠. 무작정 아콘을 도배할순 없으니까요.
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우주모함이요
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딩동댕! 제가 45분동안 이것저것해서 찾아낸 방법이 우주모함인데 문제는 우주모함을 기습적으로 가게되면 강력할진 몰라도 1:1라인에서 우주모함을 가기위해 돈을 모으며 버틴다는게 필살기의 호구성 때문에 너무 힘듦....
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황혼포격기?포격자?가 사이오닉 우선으로 바뀌는게 좋다 생각함.사거리도 좀만 늘리고
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저도 그렇게 생각함 ㅇㅇ 교란기 등장하고 난 이후로 프프전에서도 거~~~~~~~의 쓸일이 없는 유닛이 되버림
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사실 유령도 나름 가격대비 약점이 있어서 카운터 유닛까지 생기는건 실질적으로 너무 심한 너프인거 같구요 제가보기엔 가격이나 사거리 화력에서 조금 줄이는게 밸런스가 맞을듯 합니다 유령까지 근접만 하면 종이호랑이라 물량과 적절한 조합이면 막을수는있겠지만 테란입장에서 너무 쓰기쉬운 강력함이 막는 고수는 조금 불편함이 있지요 결국 중고수에 실력차를 좁히는 유닛이므로 조금 너프가 필요할듯합니다
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황혼포격기 자체가 잘 안쓰는 유닛이라 버프시킬겸+유령쌤 징징을 달래줄 좋은 방법이라 생각함.테란 입장에서도 유령은 emp만 쏘면 죽던말던 상관없는 유닛이기도 하고.성능 너프는 안되요ㅋ
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