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[일반]
2016.01.31 01:24

폭풍함 근딜러로 만들죠!

(*.46.90.195) 조회 수 259 추천 수 0 댓글 5
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(ㅈㄱㄴ)
폭풍함을 볼때마다 든 생각은 '딜은 드럽게 없는게 피통 크네 저게 왜 사거리 길지?' 였습니다.

공격은 간지나는데 전투 초반.중반.후반 전부 제값못하는 폭풍함은 가격 더 싸게 한다는등 하지말고 그냥 돌진해서 상대 거대 다 때려부수고 장렬히 산화하는게 더 쓸만할것 같습니다.


1. 폭풍함 사거리를 3으로 너프
2.공격속도 하향. 공격력 증대
3. 대공요격으로부터 몇초딜할 업그래이드 개설 (추가쉴드.무적.순간이동.돌진등)
4.스플래쉬


이렇게 폭풍함이 깡패가 되지 못한다면 이렇게라도 바꿔야합니다.

이름을 폭풍함에서 둥근사탕으로 개명하는것이죠 그러면 그래도 쓸만해질듯
  • ?
    홍근 2016.01.31 01:29 (*.125.11.57)
    밸런스를 논할때 유닛 컨셉자체를 바꾸려고 하시는 분이 많은것 같음..... 유닛이 안좋은것 같으면 일단 가격하향이나 공격력증가 이런식으로 가고 그래도 힘들다 싶으면 유닛 속성을 좀 손대던가 한다고 생각함 저건 너무 극단적인듯
  • ?
    siegemode 2016.01.31 01:39 (*.173.77.88)
    유닛 재설계는 진짜 판도를 엎어버리는거라 대규모 패치 아니면 안하는게 좋음;
  • ?
    스푸 2016.01.31 01:46 (*.220.135.37)
    폭풍함 방사 0.5 만들면 좋겠다
  • ?
    siegemode 2016.01.31 05:45 (*.173.77.88)
    1.0은 되야 쓸만해지지 않을까요
  • profile
    유리 2016.01.31 02:27 (*.179.104.178)
    거대 카운터랍시고 거대를 드럽게 못잡는게 문제..
    우모빌드타는데 거대괴수가길래 폭풍함 찍었더니 캐리어 다잡힐때까지 거대괴수를 못잡음... 하아...

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