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지금은 이겨도 져도, 빡세게 이겨도 스무스하게 져도 레이팅을 받는 구조인데 티어를 새로 늘리기보다 레이팅이 떨어지는것도 있어야 한다고봄.


그랜드마스터3인이 브론즈3에 지면 그만큼 레이팅 깎이는 맛도 있어야 하고, 레이팅이 내려가면 그에따라 티어도 내려가야 함


물론 이게 제일 Best방법이라고 나르님도 생각하겠지만 아직 구현이 안되는듯..? (로딩끝나고 랭킹/순위란이 아직 미구현인걸 보면)


임시방편으로 윗 티어를 늘리는것도 한 방법이겠지만, 이건 정말 임시임


챌린저가 또 늘어나고, 컨커러(?)가 늘어나면 또 다시 티어를 더 만들수 밖에 없음.


티어에 손을 댈려면 레이팅 가감이 먼저 이루어 져야 할듯.

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    [SSD]Recky 2016.02.03 14:58 (*.32.137.51)
    -가 도입되면 너 브론즈되는거 시간문제야;;;; 이상한거 건의하지마....
  • profile
    [D3StaR]제라툴 2016.02.03 16:05 (*.192.199.237)
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  • profile
    [D3StaR]제라툴 2016.02.03 16:05 (*.192.199.237)
    라크쉬르각
  • ?
    [SSD]Recky 2016.02.03 16:14 (*.32.137.51)
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    [D3StaR]제라툴 2016.02.03 17:48 (*.192.199.237)
    드루와 드루와
  • ?
    대인배성인군자 2016.02.03 15:21 (*.235.63.16)
    시즈모드님 글에도 같은 댓글을남겼지만 이글에도 다시남겨봅니다
    물론 저도 현제의 레이팅시스템이 실력반영에 전혀 영향이없는 시스템이라 의미없다고 생각하긴 하지만 괜히 그런 경쟁적 요소를 도입했다가 오히려 부정적인 측면들이 더욱더 빈번하게 발생하는게 우려됩니다.
    뱅크파일을 백업후 이길경우에만 저장한다던가 친구혹은 부계정으로 레이팅조작 혹은 어뷰징, 싫어하는 상대를 대상으로한 악의적인 트롤링 등등... 물론 제제라는 처방이있긴하지만 위에 나열한 항목들 전부 제제로만 처리하기에는 힘든게 뱅크파일조작도 의심가는 플레이어를 눈여겨 보지않는이상 적발도 힘들뿐아니라 피시방에서 한걸 백업하지않았다 실수로 삭제했다가 백업본을 다시사용했다던지 여러가지로 변명가능하고 어뷰징이나 트롤링이나 제제를 받지않는 선에서 고의적으로 충분히 질수있다는걸 감안하면.....
  • profile
    [NGO]LhotseShar 2016.02.03 15:37 (*.51.117.176)
    재밌겠다 ㅋㅋ
  • ?
    만수르 2016.02.04 05:23 (*.123.49.206)
    -도입되면 피방유저들이 레이팅 털고다닐거같은데

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