[시스템]
- 인터페이스 개선
- 유닛 배치 이동 방식 개선
- 유닛 인공지능 제어 방식 개선
- 유닛 스킬 자동시전 설정 개선
- 마법유닛 전체 마나 사용량, 인공지능 변경
- 수호탑 방어력 10->5
- 사이클론 AI 개선
- 불사조 AI 개선
- 밴시, 정찰기, 뮤탈리스크 2티어->1티어
[저그]
- 전투 중 점막 위 저그유닛 이동속도 0.25 증가
- 원시군주 추가 (수송용 유닛)
- 코모하 모델 교체
- 감시군주 임시 삭제
- 군단숙주 재설계
[테란]
- 헐크 공격력 15->20, 거대 추가피해 20->15, 받는 방사피해 50% 감소, 방어력 1->3, 체력 120->140
- 약탈자 경장갑->중장갑, 체력 150->175
- 페르시안 기병대 방어력 3->1, 공격력 22->20
- 갈까마귀 재설계
- 토르 330m 연발포 삭제
- 화염차, 코브라 백무빙 삭제
- 화염방사병 체력 110->100
- 강습병 지상으로 변경, 사거리 7->6
[프로토스]
- 광전사석상 체력 125->100, 공격속도 0.18->0.38, 공격력 4->8
- 모선핵 시간 왜곡 삭제, 보호막 회복 삭제, 에너지 회복량 상향
- 예언자 시간 왜곡 추가, 680->750원, 시간왜곡 범위 3.5->2.5, 지속시간 10->3.75초
- 차원분광기 재설계
버그들은 발견되는대로 수정하고 있어여